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module spi_25M(input clk,input rst_n,output reg sdin,output reg sclk,output reg cs);reg [7:0]cnt;reg[4:0]state;reg[15:0]data; /*always@(clk) if(!rst_n)begin sclk<=1; cnt<=0;data=16'b000111_1111_000000;end else if(cs==0)begin sclk<=!sclk; if(cnt==…
作者:杨老师,华清远见嵌入式学院讲师. SPI作为应用最为广泛的通信总线协议之一,开发人员应当掌握,本章将介绍SPI总线协议的基本理论,以及S5PC100的SPI总线控制器的操作方法. 1. SPI总线协议理论 1.1  协议简介 SPI是英文Serial Peripheral Interface的缩写,该协议是由美国摩托罗拉公司推出的一种同步串行传输规范,首先由摩托罗拉公司在其MC68HCXX系列处理器上定义,后主要应 用在 EEPROM.FLASH.实时时钟.AD转换器,还有数字信号处理器和…
主机端: /********************************* 代码功能:SPI数据传输(主机端) 引脚说明: SS/CS:片选(高电平屏蔽,低电平启用) MOSI :主机送出信号 MISO :主机结收信号 CLK :时钟脉冲 SPI成员: begin(); 功能 :初始化SPI,设置CLK,MISO和SS为输出,将SCK和MOSI拉低,将SS拉高. 形式 :SPI.begin(); 返回值:none setBitOrder(); 功能:设 置进入和输出SPI总线比特(bit)的…
主机端: /********************************* 代码功能:SPI数据传输(主机端) 引脚说明: SS/CS:片选(高电平屏蔽,低电平启用) MOSI :主机送出信号 MISO :主机结收信号 CLK :时钟脉冲 SPI成员: begin(); 功能 :初始化SPI,设置CLK,MISO和SS为输出,将SCK和MOSI拉低,将SS拉高. 形式 :SPI.begin(); 返回值:none setBitOrder(); 功能:设 置进入和输出SPI总线比特(bit)的…
目录 一.什么是SPI 二.SPI协议 物理层 协议层 1.通讯时序图 2.起始和停止信号 3.数据有效性 4.通讯模式 三.STM32中的SPI 简介 功能框图 1.通讯引脚 2.时钟控制逻辑 3.数据控制逻辑 4.整体逻辑控制 初始化结构体 初始配置函数 发送.接收一个字节 头文件 四.资源链接 一.什么是SPI SPI是串行外设接口(Serial Peripheral Interface)的缩写,SPI是一种高速.全双工.同步通信的通信总线,被广泛应用在ADC.LCD等与MCU的通信过程中…
目录 STC8H开发(一): 在Keil5中配置和使用FwLib_STC8封装库(图文详解) STC8H开发(二): 在Linux VSCode中配置和使用FwLib_STC8封装库(图文详解) STC8H开发(三): 基于FwLib_STC8的模数转换ADC介绍和演示用例说明 STC8H开发(四): FwLib_STC8 封装库的介绍和使用注意事项 STC8H开发(五): SPI驱动nRF24L01无线模块 nRF24L01模块 整体介绍和STM32F1, STM32F4, STC12的代码…
这里主要放两个代码第一个是正常的不使用状态机的SPI主机代码:第二个是状态机SPI代码 1.不使用状态机:特权同学<深入浅出玩转FPGA>中DIY数码相框部分代码: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// module spi_ctrl( clk,rst_n, spi_miso,spi_mosi,spi_clk, spi_tx_en,spi_tx_rdy,spi_rx_en…
前言 大多数玩单片机的人都知道Jlink可以烧写Hex文件,作为ARM仿真调试器,但是知道能烧写SPI Flash的人应该不多,本篇文章将介绍如何使用JLink来烧写或者读取SPI Flash存储器,JLink软件包含的工具中,有一个是JFlashSPI工具,这就是一个烧写和读取SPI存储器的工具了. 准备 要烧写程序或读取程序的的Flash芯片:SPI协议的Flash都可以,如W25Q128. JFlashSPI软件工具:在Jlink系列软件的安装目录下 JLink V9仿真器 要烧写的文件:…
SPI flash W25Qxx: W25Q系列的spiflash.每页(Page)256B,每16个page为一个sector(扇区=4KB),每16个扇区为一个block(块=64KB) W25Q16=16Mb=2MB=2048KB=32block=512sector=8192page; 操作:SPI flash写操作必须确保为0XFF才能写入,否则需要檫除操作,檫除的最小单位为Sector即4KB,所以有的会在单片机内部开一个4K的缓存(有点奢侈),写之前先读出来,檫除数据,合并数据(在檫…
使用36-pin的STM32输出VGA 手头上有个项目需要通过单片机来控制将图像显示在LCD上,在网上搜了一阵子,发现都是使用的FPGA做的, 开始自己对FPGA不是很熟,一直在用的也是ARM系列的,终于让我找到一份至少现在看起来还是含金量蛮高的资料, 因为是英文的,这边先将它翻译一下(原文链接). 想到之前玩的一些老的视频游戏和街机游戏(很早之前,大概70/80年代左右),脑子里浮现出一个想法: 如果在今天,我们是不是可以使用成本比较低的微控制器来实现之前玩玩的那些游戏呢? 这些微控制器设计的…