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之前在使用 Vue 做项目的时候使用了 font 字体,然而在打包的时候 font 字体的引用路径不正确. 解决办法就是在 webpack 的配置文件中设置根路径 目录在 \config\index.js 中,设置 assetsPublicPath:'\' 即可…
webpack打包字体图标需要两个加载器  url-loader 和 file-loader 另外  字体图标的引入方式  本来应该是  url("....") 这样的方式,但是webpack打包需要符合webpack的引用规则,首先路径需要为相对路径,另外不需要加双引号 还有一个问题,需要把相关的css文件直接在 main.js当中引入,通过在scss文件当中@import引入还是会报错的,如果是在别的scss当中引入,应该需要把scss文件相关的加载器重新配置下吧…
webpack打包绝对路径引用资源解决办法: 打开webpack.prod.conf.js 找到output:增加 publicPath: './',  即可,如图  element ui字体图标不显示的解决办法: webpack utils.js 修改:(build目录下utils.js) 添加publicPath: '../../'属性…
使用webpack打包ThinkPHP的资源文件 利用自己的空余时间一直在维护http://www.wx2share.com这个小网站,全是一个人在弄,由于只租得起虚拟空间,所以后台采用了简单方便的ThinkPHP反正主要也是做一些CURD操作ThinkPHP还是挺好用的,帮我提前做好了好多功能. 本人并不擅长前端,但是开始开发这个小网站发现,基本的功能全部要通过前端javascript来实现.一开始的时候所有的javascript代码全部写在html页面里.也没有太大问题,后来为了页面性能要求…
本篇主要演示通过webpack打包phaser项目,webpack安装方法在此处就不一一赘述了 经常用phaser来写html5游戏的朋友可能会发现,当游戏场景比较多时,如果都写在一个js文件中那么将来会很难维护,如果分成多个JS分别来管理不同的场景将会很方便 1. 首先来到项目根目录 在该目录中打开命令行,然后启动webpack 2.在app目录中建立一个文件夹,主要用来放置打包前的文件 从图中可以很看到,分成了专门用来引导,预加载,游戏菜单,游戏主逻辑,等js文件,由于用的是ES6的模块语法…
问题描述: 使用webpack打包vue项目,使用font-awsome字体,发现打包之后,font-awsome图标不显示,报错为路径不对 看了下打包的路径,的确路径不对,打包之后font-awsome的文件是存放在static/fonts/下的,而访问的时候static/css/static/fonts/ 原因是: build > webpack.base.conf.js 里面loader的设置 limit值要设置为大一点,至少要比字体文件大…
优化: 1:外部引入模块(cdn)     如 jquery,zepto,d3, bootstrap这些固定的lib 使用cdn直接引用就可以,没有必要打包到build,有效利用302. 2:图标优化     不管后台还是移动端避免不了icon的使用,使用字体图标,还需引入字体文件,如果字体丢失 会影响到icon显示效果,推荐转换base64 后引用. 3:统一模块 如:moment我们可能在多个页面使用  没必要每个页面进行import引入,可以在入口文件(index.js 或main.js)…
vue-cli+webpack打包配置 一: 目录结构: ├── README.md ├── build │ ├── build.js │ ├── check-versions.js │ ├── utils.js │ ├── vue-loader.conf.js │ ├── webpack.base.conf.js │ ├── webpack.dev.conf.js │ └── webpack.prod.conf.js ├── config │ ├── dev.env.js │ ├── inde…
webpack构建流程 从启动webpack构建到输出结果经历了一系列过程,它们是: 解析webpack配置参数,合并从shell传入和webpack.config.js文件里配置的参数,生产最后的配置结果. 注册所有配置的插件,好让插件监听webpack构建生命周期的事件节点,以做出对应的反应. 从配置的entry入口文件开始解析文件构建AST语法树,找出每个文件所依赖的文件,递归下去. 在解析文件递归的过程中根据文件类型和loader配置找出合适的loader用来对文件进行转换. 递归完后得…
vue webpack打包后 iconfont引入路径不对 { test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/, loader: 'url-loader', options: { limit, name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]') } } 将 limit 的值 调的大些 至少比你的字体文件大…