该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师. 上一篇我们详细分析了Android事件体系.也从源码角度彻…
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师. 第六篇了,,这一篇我们来看自定义View的各种姿势.前面几…
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该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!! 前言 上一篇文章中我们使用底部导航+Fragment的方式实现了Android主流App中大都存在的设计.并命名其为"Fragment最佳实践",作为想到单独使用Fragment的用…
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!! 前言 上文我们很详细的分析了ListView的使用.优化.及ListView的RecycleBin机制,读者如果对ListView不太清楚,那么请参看我的上篇博文.不过呢,Google Material…
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该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>中的相关知识,再次表示该书的作者,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师 先来个最简单的HelloWord代码,用Android Studio 3.0新建项目(一直使用默认)后会自动生成一个HelloWorld的项目,如下…
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该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师.* 第三篇了,,接着上一篇说 (怎么感觉没人评论呢) 上一篇…
[重走Android之路][番外篇]关于==和equals   在实际的编程当中,经常会使用==和equals来判断变量是否相同.但是这两种比较方式也常常让人搞得云里雾里摸不着头脑.下面是我个人做的总结,希望能起到拨云见日的作用.   [讲前普及] 请阅读 [喵"的Android之路][基础篇(一)][Java面向对象基础]数据类型与运算符 了解Java基本数据类型和引用数据类型   1."=="运算符 通俗点讲,==运算符比较的是两个变量在栈中的内容是否相同. 以a ==…
[重走Android之路][番外篇]有关于null的一些知识点   1.首先,到底什么是null? null是Java中的一个关键字,用于表示一个空对象引用,但其本身并不是任何类型也不是属于任何对象.因此,下面的做法是错误的: int a = null; 但: Object obj = null; 是可以的,因为null表示Object类型的一个空对象引用,符合其用意.   [注1]引用类型使用null声明对象变量后,无法使用该变量访问对象的成员.例如上述obj对象如果使用obj.toStrin…
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师. 还是先来个最简单的HelloWord代码,用Android S…
零.... 好吧,估计以后每篇都会来个零开头进行吐槽了.话说第五日正番依旧难产中,先把番外给写了.番外嘛都是一些小的知识点,未免遗忘,特此记录.今天发现关于设计模式,本人零概念啊,这是什么概念啊,虽然我一直觉得做嵌入式开发未必就用不上软件设计模式(对于rom和ram不是特别紧张的mcu上),行吧行吧,又扯远了,以后有时间开贴慢慢说. 日子过的依旧揪心,有时觉得未来肯定很美好,有时想想又一片黯淡,结个婚都是各种问题各种悲剧.不巧人还感冒了,没人关心的孩子就是苦逼啊,一句安慰都没得到.只能自己安心自…
话说上回说到SQLite数据库,其中涉及到把已经设计好的数据库打包到APK中,提到可以放置在Assert文件夹或者RAW文件夹中,那么两者到底有什么区别呢?让我们来探究一下. 一.res/raw和assets的相同点 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. 二.res/raw和assets的不同点 1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.jav…