* .mesh 体网格文件解析】的更多相关文章

代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/14946.html 概述 json2go是一个基于Golang开发的轻量json文件解析.转换命令行工具,目前支持转换输出到屏幕.输出到文件两种方式. 功能 json文件读取.解析 golang结构体输出 支持输出方式 输出到屏幕终端 输出到.go文件 安装 $ go get -u github.com/usthooz/json2go $ go build $ go install 实现思路 在第三方对接时,经常需要将响…
Service Mesh服务网格:是什么和为什么 - 好雨云帮 CSDN 博客 - CSDN博客 https://blog.csdn.net/zyqduron/article/details/80433995 2018年05月24日  Service Mesh(服务网格)会是今年微服务生态的主角吗?从趋势来看,众多企业正在将这项理微服务复杂性的技术/工具,搬进他们的IT“火药库”之中. 什么是Service Mesh? 根据Linkerd CEO William Morgan定义,Service…
第一部分:PCAP包文件格式 一 基本格式: 文件头 数据包头数据报数据包头数据报...... 二.文件头: 文件头结构体 sturct pcap_file_header {      DWORD           magic;      DWORD           version_major;      DWORD           version_minor;      DWORD           thiszone;      DWORD           sigfigs;  …
C语言中.h和.c文件解析(很精彩)   简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程: 1.预处理阶段 2.词法与语法分析阶段 3.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各个目标文件 (.obj文件) 4.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行文件,当然,最后还可以用objcopy生成纯二进制码,也就是去掉了文件格式信息.(生成.exe文件)…
整理自C语言中.h和.c文件解析(很精彩) Part.1(林锐<高质量C/C++编程>) 通过头文件来调用库功能.在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件和二进制的库即可.用户只需要按照头文件中的接口声明来调用库功能,而不必关心接口怎么实现的.编译器会从库中提取相应的代码. 头文件能加强类型安全检查.如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件中的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程序员调试.改错的负担. Part.2(原文地址) 简单的说其实要理…
NSObject头文件解析 当我们需要自定义类都会创建一个NSObject子类, 比如: #import <Foundation/Foundation.h> @interface ClassA : NSObject @end 那么NSObject里面具体有什么呢? 我们点到它的头文件里面去看看 @interface NSObject <NSObject> { Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; //每个NSObject对象都拥有一个Class类作为成员…
C语言中.h和.c文件解析(很精彩)   简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程:       1.预处理阶段 2.词法与语法分析阶段 .编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各个目标文件 (.obj文件) 4.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行文件,当然,最后还可以用objcopy生成纯二进制码,也就是去掉了文件格式信息.(生成.ex…
Dicom格式文件解析器   Dicom全称是医学数字图像与通讯,这里讲的暂不涉及通讯那方面的问题 只讲*.dcm 也就是diocm格式文件的读取,读取本身是没啥难度的 无非就是字节码数据流处理.只不过确实比较繁琐.好了 正题 分析 整体结构先是128字节所谓的导言部分,说俗点就是没啥意义的破数据 跳过就是了,然后是dataElement依次排列的方式 就是一个dataElement接一个dataElement的方式排到文件结尾 通俗的讲dataElement就是指tag 就是破Dicom标准里…
PE文件解析 基础篇 来源 https://bbs.pediy.com/thread-247114.htm 前言 之前学习了PE格式,为了更好的理解,决定写一个类似LoadPE的小工具. 编译器是VS2015,采用MFC框架. 此系列文章采用边介绍知识点,边写代码的形式,以免变的无聊丧失兴趣. PE知识请参照<加密与解密>第10章 文章有错误或则不清楚的地方还请您指出.   PE文件格式   1.PE文件基本概念 PE文件是windows系统中遵循PE结构的文件,比如以.exe   .dll为…
Mesh:网格组件.主要用于设置外形和外表. Mesh Filter:网格过滤器.就是为游戏对象添加一个外形. 例:设置外形为Sphere  如果获取的网格拥有蒙皮信患,Unity将自动创建一个sknned Mesh Renderer. 注意:在使用Mesh Filter的时候必须同时提供一个Mesh Renderer组件,因为需要将其渲染出来,否则你不见他. Text Mesh:文件过滤器,用于显示3D文字的. 例:文字内容为TT 其中的Font属性用于设置文字的字体,字体可以自己导入使用.…