Unity3D学习笔记——游戏组件之Mesh(网格组件)

Mesh:网格组件。主要用于设置外形和外表。

Mesh Filter:网格过滤器。就是为游戏对象添加一个外形。
例:设置外形为Sphere


如果获取的网格拥有蒙皮信患,Unity将自动创建一个sknned Mesh Renderer。
注意:在使用Mesh Filter的时候必须同时提供一个Mesh Renderer组件,因为需要将其渲染出来,否则你不见他。
Text Mesh:文件过滤器,用于显示3D文字的。
例:文字内容为TT


其中的Font属性用于设置文字的字体,字体可以自己导入使用。
注意:同Mesh Filter一样,在使用的时候必须同时提供一个Mesh Renderer组件,因为需要将其渲染出来,否则你不见他。
Mesh Renderer:网格渲染器。用于渲染网格显示游戏对象。
例:添加了两个贴图的渲染器。


其中的Use Light Probes用于灯光探测系统。
Materials可以放置多张贴图,用于显示在游戏对象的外表。
Unity3D学习笔记——游戏组件之Mesh(网格组件)的更多相关文章
- Unity3D学习笔记——组件之Mesh(网格)
Mesh:网格组件.主要用于设置外形和外表. Mesh Filter:网格过滤器.就是为游戏对象添加一个外形. 例:设置外形为Sphere 如果获取的网格拥有蒙皮信患,Unity将自动创建一个skn ...
- Unity3D学习笔记4——创建Mesh高级接口
目录 1. 概述 2. 详论 3. 其他 4. 参考 1. 概述 在文章Unity3D学习笔记2--绘制一个带纹理的面中使用代码的方式创建了一个Mesh,不过这套接口在Unity中被称为简单接口.与其 ...
- Unity3D学习笔记2——绘制一个带纹理的面
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 网格(Mesh) 2.1.1. 顶点 2.1.2. 顶点索引 2.2. 材质(Material) 2.2.1. 创建材质 2.2.2. 使用材质 2.3. 光照 ...
- Unity3D学习笔记3——Unity Shader的初步使用
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 创建材质 2.2. 着色器 2.2.1. 名称 2.2.2. 属性 2.2.3. SubShader 2.2.3.1. 标签(Tags) 2.2.3.2. 渲染 ...
- Unity3D学习笔记6——GPU实例化(1)
目录 1. 概述 2. 详论 3. 参考 1. 概述 在之前的文章中说到,一种材质对应一次绘制调用的指令.即使是这种情况,两个三维物体使用同一种材质,但它们使用的材质参数不一样,那么最终仍然会造成两次 ...
- Flutter学习笔记(15)--MaterialApp应用组件及routes路由详解
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(15)--MaterialApp应用组件及routes路由详解 最近一段时间生病了,整天往医院跑,也没状态学东西了,现在是好了不少了,也该继续学习啦!!! ...
- Unity3D学习笔记7——GPU实例化(2)
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 实现 2.2. 解析 3. 参考 1. 概述 在上一篇文章<Unity3D学习笔记6--GPU实例化(1)>详细介绍了Unity3d中GPU实例化的 ...
- Unity3D学习笔记8——GPU实例化(3)
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 自动实例化 2.2. MaterialPropertyBlock 3. 参考 1. 概述 在前两篇文章<Unity3D学习笔记6--GPU实例化(1)&g ...
- Unity3D学习笔记12——渲染纹理
目录 1. 概述 2. 详论 3. 问题 1. 概述 在文章<Unity3D学习笔记11--后处理>中论述了后处理是帧缓存(Framebuffer)技术实现之一:而另外一个帧缓存技术实现就 ...
随机推荐
- Android之——获取手机安装的应用程序
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/47114331 前几篇有关Android的博文中.向大家介绍了几个项目中经常使用的有 ...
- 开源 免费 java CMS - FreeCMS1.9 移动APP管理 栏目配置
项目地址:http://www.freeteam.cn/ 栏目配置 管理员能够在这里设设置栏目是否是否同意移动app訪问.栏目页的布局等属性. 从左側管理菜单点击栏目配置进入. 选择须要管理的栏目后点 ...
- yoman搭建你的react-webpack应用
还没有npm和node的要提前做好准备工作 做好这一切之后 我们安装yo,记住安装在全局变量中,我们需要用他的命令工具 npm install -g yo 接下来安装yo提供的react-webpac ...
- CoolHash数据库引擎压测对比报告
Coolhash 当前性能指标:读写吞吐量超过百万,千万级别查询1秒完成,连续48小时打满CPU强压力运行稳定.redis官方公布读写性能在10万 tps,leveldb官方公布写性能在40万tps, ...
- 使用CAsyncSocket总结
最近想起CAsyncSocket这个类,记得很早以前用过,现在却想不起来怎么用了,翻了翻以前的代码又看了看msdn感觉这个类做简单的异步socket太简单了,几行代码就可以搞定,在此先做个总结. 不管 ...
- spring security 3.1 实现权限控制
spring security 3.1 实现权限控制 简单介绍:spring security 实现的权限控制,能够分别保护后台方法的管理,url连接訪问的控制,以及页面元素的权限控制等, secur ...
- spark-streaming的checkpoint机制源码分析
转发请注明原创地址 http://www.cnblogs.com/dongxiao-yang/p/7994357.html spark-streaming定时对 DStreamGraph 和 JobS ...
- python抓取新浪首页的小例子
参考 廖雪峰的python教程:http://www.liaoxuefeng.com/wiki/001374738125095c955c1e6d8bb493182103fac9270762a000/0 ...
- Step By Step(Lua调用C函数)
原文: http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/07/23/2469902.html Lua可以调用C函数的能力将极大的提高Lua的可扩展性 ...
- iOS 学习笔记七 【博爱手把手教你使用2016年gitHub Mac客户端】
iOS 学习笔记七 [博爱手把手教你使用gitHub客户端] 第一步:首先下载git客户端 链接:https://desktop.github.com 第二步:fork 大神的代码[这里以我的代码为例 ...