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Mod_Mono 是Apache的一个扩展模块,使得apache支持asp.net. 该模块传递asp.net的请求到一个额外的程序 mod-mono-server(该程序是在安装xsp的时候自动安装的),实际的求情处理是由该程序处理的.而Mod_Mono 和 mod-mono-server之间的通信是通过tcp的socket进行的. 最简单的应用场景是用apache作为前端的http服务器,该http服务器传递请求给mod-mono-server来处理,下图说明了如何工作: 实际上mod_mo…
ubuntu 13.10 从官方文档http://www.mono-project.com/Mod_mono 可看到 Mod_Mono is an Apache 2.0/2.2/2.4.3 module that provides ASP.NET support for the web's favorite server, Apache. 运行环境是Mod_Mono以module方式载入到Apache里, 另外参考文中链接ubuntu文档:https://help.ubuntu.com/comm…
如果使用ubuntu,可使用apg-get安装完mono,xsp,mod_mono,我的yum源并没有找到mono可安装,网上也没找到CentOS的源,最后选择下载编译安装. Stackoverflow上的文章Install Mono on Centos5.5 using YUM提到的链接已经失效,评论里有个rpm包 我没验证,不知是否可以. 下载编译安装Mono 参考:http://wiki.phonicuk.com/Installing-Mono-in-CentOS-5-x.ashx #安装…
本系列文章记录了个人学习过程的点点滴滴. 回到目录 10.mediawiki 知名开源维基框架,我用来构建自己的知识库. 在mediawiki中新建一个http.conf文件 sudo vim /opt/mediawiki/httpd.conf 输入如下内容 Alias /mediawiki "/opt/mediawiki" <Directory "/opt/mediawiki"> AllowOverride All Require all grante…
前提是你的游戏是用的Opengl,如果是DX的,自行谷歌方法,应该差不多,参考GTA5 最近玩了款<天命奇御>的国产网游,自己手动写了个MOD,本来是直接修改Chap-Assembly.dll来实现修改游戏的, 但想想这种方式不雅,每次游戏更新都要重新写一遍,再说替换原游戏文件的方式,总是有点不符合设计模式里的“多拓展,少修改”的原则 于是,投机取巧,Unity不是调用了opengl32.dll库嘛?我只要劫持它就行,将它修改,注入我的代码,然后放在游戏根目录(原理是,win系统, Load外…
首先来说明一下,我写这个章节本身也是对学习过程的记录,主要参考了http://canimod.com/guides/creating-a-smapi-mod中的内容.也推荐大家看看. *这些是我的开发环境* 操作系统: macOS SDK:      1 MonoFramework-MDK-4.6.2.16.macos10.xamarin.universal.pkg (貌似是.net平台) 2 XamarinStudio-6.1.2.44.dmg (这个应该是IDE) ps:具体的版本依照实际的…
Tlinux2.2发行版基于CentOS 7.2.1511研发而成,内核版本与Tlinux2.0发行版保持完全一致,更加稳定,并保持对Tlinux2.0的完全兼容.Mono 4版本要求CentOS 7,tLinux 1.2 通过源码编译方式进行安装4.8 有无数错误,主要是Mono 4.8 用了新的Cmake编译,这里介绍tLinux2.2 下源码安装Mono 4.8 . 一.  系统更新的体验和CentOS7一样,运行yum –y update 二.  安装Mono源码安装需要的库 yum -…
最新的Mono 4.4已经支持运行asp.net mvc5项目,有的同学听了这句话就兴高采烈的拿起Visual Studio 2015创建了一个mvc 5的项目,然后部署到Mono上,浏览下发现一堆错误出现,心中一万只草泥马奔腾而来,这也叫支持吗,这个问题是Visual Studio造成的,不相信的话可以使用Xamarin.Studio创建的asp.net项目,部署过程非常顺利,没有遇到什么问题:本文就是为你解开这个结,如何Visual Studio 2015搞定ASP.NET MVC 5项目的…
前言: 其实小匹夫在U3D的开发中一直对U3D的跨平台能力很好奇.到底是什么原理使得U3D可以跨平台呢?后来发现了Mono的作用,并进一步了解到了CIL的存在.所以,作为一个对Unity3D跨平台能力感兴趣的U3D程序猿,小匹夫如何能不关注CIL这个话题呢?那么下面各位看官就拾起语文老师教导我们的作文口诀(Why,What,How),和小匹夫一起走进CIL的世界吧~ Why? 回到本文的题目,U3D或者说Mono的跨平台是如何做到的? 如果换做小匹夫或者看官你来做,应该怎么实现一套代码对应多种平…
准备工作 本篇文章采用Mono+CentOS+Jexus的方式实现部署.Net的Web应用程序(实战,上线项目). 不懂Mono的请移步张善友大神的:国内 Mono 相关文章汇总 不懂Jexus为何物的请移步:Jexus - ASP.NET跨平台从这里开始! 该项目采用标准的MVC5+EF6.1.3+Jquery UI的形式实现,目前运行稳定,略有小瑕疵积极修复中(文章最后会提到). 文章中的Linux系统为:腾讯云 CentOS 7.1 64位 数据库为SQL Server 2008R2(注意…
借助于Mono For Android技术,.Net开发者也可以使用自己熟悉的C#语言以及.Net来开发Android应用.由于Mono For Android把Android SDK中绝大部分类库都已经实现,基本直接参考Java开发Android的书就可以掌握Mono for android技术. 对于有项目技术决策权的团队,如果项目组成员对Java不熟悉,那么可以使用自己熟悉的.Net来开发Android应用,比如我的一个学生使用Mono For Android开发了一款应用(应学生要求,应…
CLR自带的反射机智和API可以很轻松的读取.NET程序集信息,但是不能对程序集进行修改.CLR提供的是只读的API,但是开源项目Mono.Cecil不仅仅可以读取.NET程序集的元数据,还可以进行修改. 1 读取程序集的版本信息 CLR定义的对象模型是以程序集为编译和部署单元.一个程序集下面可以有多个模块,模块下面再包含类型,类型中定义方法,属性和事件等.直接传入一个完整的字符串表示的程序集,MONO可以解析它的基本信息: var name = AssemblyNameReference.Pa…
在网上找到篇关于yum的文章,写的很详细特此推荐下,在阅读本文之前建议先看看它: <CentOS yum源的配置与使用> 如果用的是移动光驱,建议不要开启本地的yum 的本地repository库,即不要启用/etc/yum.repos.d/CentOS-Media.repo文件内的配置源.当然,如果您的CentOS不能连接互联网,而必须使用光盘或者移动存储进行更新的话,那就需要启用本地repository源. 下载网易和搜狐的安装源: # cd /etc/yum.repos.d # wget…
前言 MemoryMappedFile(简称MMF)类是.NET中对内存映射文件进行操作的类,内存映射文件是非常高效的本地IO方案,由操作系统提供内存与IO文件之间的映射转换,对内存映射文件的更改由操作系统自动与物理文件进行高效的数据交换.在大文件处理中一般都需要使用到它,同时它也被用来做高效的进程间通讯的底层技术. 正因为它是如此的高效和便捷,所以在服务器程序开发中被广泛使用到.譬如,我们实现的基于Socket网络通讯程序中,在发送大数据时,需要对数据进行拆包组包的操作,这就往往需要对未接收完…
[题外话] 闲的无聊竟然想尝试测试自己做的项目在不同操作系统上的性能表现,所以决定试试在Linux上部署Apache和Mono的环境.由于平时很少接触Linux,所以从网上找了几篇文章(附在相关链接中)尝试,部署的过程也并非一帆风顺,所以就根据自己在Azure上配置的情况重新进行了整理,希望对很少接触Linux的同学有所帮助.以下所有操作均在Azure上的虚拟机里配置,如果在本地或者虚拟机里配置,可能首先还需要配置网卡设置等. [文章索引] 在Ubuntu下安装Apache 在Ubuntu下安装…
最近在Ubuntu上搭建了Asp.Net的Web服务器,其中遇到很多问题,整理一下思路,以备后用. 搭建环境以及配套软件 Ubuntu: 11.10 Mono:3.0.6 下载地址(http://download.mono-project.com/sources/mono/mono-3.0.6.tar.bz2) 出于稳定性的考虑,建议不要使用比这个版本更高的其他版本. Jexus:5.0 下载地址(http://www.linuxdot.net/down/jexus-5.0.1.tar.gz)…
Mono 3.2 发布了,对 Mono 3.0 和 2.10 版本的支持不再继续,而且这两个分支也不再提供 bug 修复更新. Mono 3.2 主要新特性: LLVM 更新到 3.2 版本,带来更多的编译优化 默认使用 SGen Garbage Collector 垃圾收集器,提供3种新的实验模式:Low pause mode.Low promotion nursery.Mostly precise stack scanning: FullAOT编译器生成更优化的代码 Mono 3.2 基础类…
最新更新参看: Centos 7.0 安装Mono 3.4 和 Jexus 5.6 2012年初写过一篇<32和64位的CentOS 6.0下 安装 Mono 2.10.8 和Jexus 5.0>,2013年7月24日Mono 3.2发布了,3.2版本有很多期待的新特性,具体参看<跨平台的 .NET 运行环境 Mono 3.2 新特性>,本文主要就是这篇文章的更新. CentOS是一个基于RHEL的Linux发行版,其目的是为了提供一套免费与自由的企业等级Linux发行版.Cent…
在ios端mono开发中,发送邮件可以选择调用ios原生email程序.有两种方式实现这种功能,一是程序跳转到ipad中email程序,另外一种是将发送邮件的界面在自己应用里弹出. 首先第一种方式的代码: string sendEmail = "mailto:收件人邮箱地址?cc=发件人邮箱地址&subject=主题&body=邮件内容"; UIApplication.SharedApplication.OpenUrl(NSUrl.FromString(sendEmai…
使用mono进行ios开发也有一年了,一直有个头疼的问题是闪退,而且闪退的时候并没有抛出明确的错误. 前两天在调试一个bug的时候,在序列化的时候又莫名其妙的闪退,后来在一位大神(博客地址)的指导下,发现了解决方案! 遇到这种闪退,一般在Application output中输出错误如下: -------- TrackAboutIOS TrackAboutIOS -------- ==========================================================…
最近一段时间,一直在折腾Mono,折腾Linux.让我无比痛苦的是Mono下的WCF的坑真的是太多了,这不又遇到了一个莫名其妙的问题. 环境:mono 3.2.1,Jexus 5.4.3,OS CentOS 6.2. 1:定义服务契约 using System.ServiceModel; namespace BugTest.Contract { [ServiceContract(Name = "Calculator", Namespace = "http://www.wcfb…
英文原文:Running .NET on Heroku 中文原文:在 Heroku 上运行 .NET 应用 自从加入了Heroku之后,我就想在这个平台上运行.NET程序.现在我很高兴向大家宣布,我们已经有了一个可用的环境reasonably workable Mono buildpack.我的目标是能够在Windows上使用Visual Studio创建一个ASP.NET MVC解决方案去创建一个Heroku的应用程序.它能够使用git命令push Heroku,构建Heroku,应用部署在M…
一.yum -y update 运行出现以下错误: http://centos.tencentyun.com/contrib/x86_64/repodata/filelists.xml.gz: [Errno 14] PYCURL ERROR 22 – "The requested URL returned error: 404″ Trying other mirror. Error: failure: repodata/filelists.xml.gz from contrib: [Errno…
CentOS Mono Nginx 部署 MVC4+WebApi 经过几天的折磨,终于在CentOS上成功部署了MVC4+WebApi.Mono上的服务器推荐两种:Jexus(国产高人写的一款很牛的服务器)和Nginx(Fastcgi方式).本文介绍Nginx如何部署MVC4+WebApi. 环境: CentOS 6.4(32.64位) Mono-3.2.1 Nginx 1.5.4 ASP.NET MVC 4 WebApi 1.0 一.首先安装一些需要的软件包 1.  首先更新CentOS上的软…
参考网址: http://www.linuxdot.net/ http://www.cnblogs.com/mayswind/p/3279380.html http://www.raspberrypi.org/phpBB3/viewtopic.php?t=37174 1.树莓派上安装mono环境,使其支持asp.net 本人使用9-25的系统,据说稳定 建议更新: sudo apt-get update sudo apt-get upgrade 安装mono时注意: pi上直接源码编译时通不过的…
由于兴趣自己业余时间一直在搞.net下面的通讯应用,mono的存在得以让.NET程序轻松运行在Linux之下.不过经过多尝试Socket相关功能在Mono下的表现并不理想.不管性能还是吞吐能力方面离我想要的有比较大的差距.最后一次在2.10.x下测试情况下也比失望,主要是在连接数多数据交互量大的情况下会导致异步send操作虽然成功但会存在数据发送不出去的情况,这情况在应用中显然是不允许发生的;虽然发送可以用同步解决,但连接多的情况同步显然容易导致其他连接处理上存在延时,最终打消了在Mono做通讯…
在前几天简单地测试了一下Mono 3.2.3 TCP处理的稳定性,有同学问Mono 3.2.3的TCP处理性有怎样,以下是针对Mono 3.2.3TCP在吞吐方面的性能测试.主要测试分两种场分别是连接交互密集度高和低的两种情况的处理性能指标. 测试环境描述 服务端:    cpu:e4300 1.7g (5,6年前比较老的PC)     内存:2g    操作系统:centos 6.4 32位    mono版本:3.2.3 测试client:     cpu:e31230v2(4核8线程) …
0.前言 最近公司打算开发一款Android平台的简单报表查询软件,因本人之前一直是.NET开发的,和领导商定之后决定采用Mono For Android 进行开发,暂时采用破解版进行开发: 下文是记录本人在Windows8 x64 & VS2012下搭建Mono For Android 4.8.00013及破解的过程(附各软件的下载地址) 1.清理工作 此前研究过一段时间的Mono,就注册了一个试用版的账号,现在要实际开发却到期了,需要先把之前的环境先卸载掉,建议使用UninstallTool…
0.前言 年前就计划着写这篇博客,总结一下自己做的第一个App,却一直被新项目所累,今天抽空把它写完,记录并回顾一下相关知识点,也为刚学习Mono的同学提供佐证->C#也是开发Android的! 1.项目概述 1)项目架构:后台->Java.前端->Mono For Android.通讯->WebClient和Http,数据库->Oracal 2)参与人员:后台->技术总监.美工.前端->Me总共三人 3)开发周期:从开始研究Mono到上线大约1个月 4)其他:由…
使用mono框架开发android程序,第一步当然是构建开发环境,严格意义上说是使用 mono for android开发android程序. 参考Mono for Android安装配置破解  mono for android官网上有一个一键安装包,但是安装不是很方便. 整个环境涉及到很多组件,像搭建lamp环境一样,这些都可以自己安装完成.因为刚开始都涉及到破解版本问题,所以建议大家单个安装. 组件的功能需要搞清楚,有些还是很容易混淆的. mono是一个开源项目,而mono for andr…