3DMax——室内设计:墙体+吊顶】的更多相关文章

1.导入CAD平面图 2.将导入的平面图全部选中→颜色设置为其他颜色→设置为组(设置为组,是为了后期选材质方便) 3.选中图形,选择移动工具,输入坐标为0,右键选择冻结当前选择 4.右键“角度捕捉切换”→捕捉:选择“栅格点”“断点”:选项:角度设置为90°,选择“捕捉到冻结对象”“启用轴约束”→选择“捕捉开关”和“角度捕捉切换” 5.创建→图形→线→不选择“开始新图形”(保证所有的线为一体) 6.在顶视图上将墙面用线连接起来 7.选择画好的线→挤出(输入房高尺寸) 8.完善窗台与梁 9.吊顶:在…
第一教程篮球场 http://video.1kejian.com/video/?30800-0-1.html 第一课 元素级别-flip反转(直接看模型里面) 第二课 alt+r = ring crtl+shift+e = connect 分离detach的使用 室内设计建模 http://www.iqiyi.com/w_19rsr645kh.html…
以下这幅图是用3DMax做出的大体的框架 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" width="350" height="260" alt=""> watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQ…
室内设计原理 第一章 室内设计的含义和基本观点 人的一生,绝大部分时间是在室内度过的,因此,人们设计创造的室内环境,必然会直接关系到室内生活.生产活动的质量,关系到人们的安全.健康.效率.舒适等等.室内环境的创造,应该把保障安全和有利于人们的身心健康作为室内设计的首要前提.人们对于室内环境除了有使用安排.冷暖光照等物质功能方面的要求之外,还常有与建筑物的类型.性格相适应的室内环境氛围.风格文脉等精神功能方面的要求. 由于人们长时间生活活动于室内,因此现代室内设计,或称室内环境设计,相对地是环境设…
Unity OF 3DMax毛坯房制作标准 1.模型 2.贴图 3.模型塌陷展UV 4.灯光 5.Radiosity 6.Render  To   Texture 7.烘焙 8.导出 1.模型回目录 1)单位统一为:米 导出时也选择厘米,导出的fbx文件直接导入unity3D,unity3D中的1刚好对应3Dmax中的1. 下图中右边为unity3D中的Cube,Scale为1:1:1 .左边Cube 是3Dmax中建立的1:1:1米的模型. 2)cad导入格式可选其中任意一个都可以 3) 导入…
3DMax下载地址(包含安装教程与注册方法):http://www.3d66.com/popsoft_1.html 3DMax已经自带导出为fbx格式的功能,所以无需安装fbx插件 Maya下载地址(包含安装教程与注册方法):http://www.3d66.com/popsoft_22.html 对应的FBX下载地址:http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?siteID=123112&id=10775920 FBX SDK http://usa.…
1 模型制作 2 UVW贴图展开 1 打开材质编辑器,给模型一个材质(以后应该以这个材质生成uvw展开,进而生成贴图,贴图绘制完毕后,再贴回这个材质中,就完成了给模型加贴图的操作) 2 在编辑面板中添加 uvw展开,在uvw中选择面 3 点击uvw展开中的 编辑,可看到uvw展开界面 4 以展开一个立方体的6个面为例,选中立方体的任何一个面和uvw展开界面中的uv是对应的,逐个调整每个面的贴图位置即可(特殊说明,默认情况下,立方体的两个对称面的uv会重叠在一起,分开的方法是,在视图中选择要分开的…
max2015 官方文档 http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2015/CHS/?guid=GUID-D015E335-EFB3-43BF-AB27-C3CB097A2D47 [CGWANG动漫]3dmax 游戏角色建模:美女篇 http://www.chuanke.com/1377960-118824.html 第一教程篮球场 http://video.1kejian.com/video/?30800-0-1.html 第一课 元素级别-flip反转(直接…
3DMax学习 1.0.认识3dmax 3dmax(3D Studio Max),版权Autodesk公司持有.是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,主要用于模型构建和骨骼动画制作.行业使用分布广泛,适用于游戏制作.建筑设计.影视动画.广告.工业设计.多媒体制作.可视化的开发,是一款功能强大的专业设计软件.在适用方面,3dmax支持的编程语言是MAXScript,可以实现对3dmax的二次定制开发,制作脚本提高使用效率,同时还可以定制材质和渲染,对模型进行进一步加工. 学习方向 广告设计 建筑…
CSharpGL(35)用ViewPort实现类似3DMax那样的把一个场景渲染到4个视口 开始 像下面这样的四个视口的功能是很常用的,所以我花了几天时间在CSharpGL中集成了这个功能. 在CSharpGL中的多视口效果如下.效果图是粗糙了些,但是已经实现了拖拽图元时4个视口同步更新的功能,算是一个3D模型编辑器的雏形了. 原理 ViewPort 多视口的任务,是在不同的区域用不同的摄像机渲染同一个场景.这个“区域”我们称其为 ViewPort .(实际上 ViewPort 是强化版的 gl…