服务端增加WCF服务全局异常处理机制,任一WCF服务或接口方式出现异常,将统一调用WCF_ExceptionHandler.ProvideFault方法,因此不需要每个方法使用try catch写法. C# Code: /// <summary> /// WCF服务端异常处理器 /// </summary> public class WCF_ExceptionHandler : IErrorHandler { #region IErrorHandler Members /// &l…
服务端增加WCF服务全局异常处理机制,任一WCF服务或接口方式出现异常,将统一调用WCF_ExceptionHandler.ProvideFault方法,因此不需要每个方法使用try catch写法. 1 /// <summary> 2 /// WCF服务端异常处理器 3 /// </summary> 4 public class WCF_ExceptionHandler : IErrorHandler 5 { 6 #region IErrorHandler Members 7 8…
TCP协议下的服务端并发,GIL全局解释器锁,死锁,信号量,event事件,线程q 一.TCP协议下的服务端并发 ''' 将不同的功能尽量拆分成不同的函数,拆分出来的功能可以被多个地方使用 TCP服务端实现并发 1.将连接循环和通信循环拆分成不同的函数 2.将通信循环做成多线程 ''' # 服务端 import socket from threading import Thread ''' 服务端 要有固定的IP和PORT 24小时不间断提供服务 能够支持并发 ''' server = sock…
客户端调用wcf ,有时需要动态的调用服务端的WCF中的方法,本方法,反射wcf 的接口,动态调用接口中的方法. 主要为,动态绑定,反射动态调用. public static object ExecuteMethod<T>(string pUrl,string pMethodName, params object[] pParams)   {       EndpointAddress address = new EndpointAddress(pUrl);       Binding bin…
最近一直在搞android上传图片.视频.文件,服务端使用wcf接收,本文对调试中的遇到的问题进行记录. 首先android上传一些小图片是比较容易的一天下来差不多就能调试出来,但是上传一些大的文件时就出现各种问题,包括wcf默认支持64k的文件,后来大图片可以上传了,但是传视频又有问题,上传的视频打不开,经过努力google最后问题终于解决了.作者kwstu QQ806693619 以下是调试代码:原文链接:http://www.kwstu.com/ArticleView/kwstu_2013…
using System.Data; using CSFrameworkV4_5.Common; using CSFrameworkV4_5.Core.SystemSecurity; using CSFrameworkV4_5.Models; using CSFrameworkV4_5.Server.DataAccess.DAL_Permission; namespace CSFrameworkV4_5.WCFContract { /// <summary> ///服务端:WCF服务层安全检查…
前言 我们经常听到"秒修复秒上线",觉得很厉害的样子. 其实不然,这只是一个调侃而已,出现问题的方式很多(逻辑漏洞.代码异常.操作方式不正确等). 我们今天来说代码异常问题怎么快速定位,减少不必要的时间浪费. 这就是今天的主题"添加全局异常处理机制"捕捉异常存储到数据库(mongodb.SqlServer.MySQL等). PS:输出txt的话不怎么友好,不是所有人都能登录服务器的. 异常是一种运行时错误,当异常没有得到适当的处理,很可能会导致你的程序意外终止. 创…
1.概念:Eureka 服务发现框架 2.具体内容 对于服务发现框架可以简单的理解为服务的注册以及使用操作步骤,例如:在 ZooKeeper 组件,这个组件里面已经明确的描述了一个服务的注册以及发现操作流程,在整个 Rest 架构里面,会存在有大量的微服务的信息. 在 SpringCloud 之中使用了大量的 Netflix 的开源项目,而其中 Eureka 就属于 Netflix 提供的发现服务组件,所有的微服务在使用之中全部向 Eureka 之中进行注册,而后客户端直接利用 Eureka 进…
五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯. 本教程以Go语言为例. RPC指远程方法调用,游戏里引入RPC目的是降低跨进程交互的复杂度. 游戏业务设计为多go routine,一个玩家一个go routine.游戏里RPC客户端阻塞式调用远程(服务进程)方法,这样处理的好处是跨进程交互的业务也可以按照单线程顺序执行的思路实现. RPC请求包由以下几部分组成:标记(字符串,用于区分是哪类调用).序列号(一次调用的唯一标记).方法编号(用于映射调用的方法).参数. RPC响应包由以下几部分组成:标记.序…
软件品质概述 提供同样功能.产品和服务的服务者中, 竞争力来自功能的多样化和服务品质的差异化, 无论是个体.企业还是国家. 这里的服务指功能.产品的实现程度和处理能力,以及研发/客服提供的技术支持程度(7*24, 随时响应, 沟通便捷,快速解决,温馨提示,有效指南等). 从某种意义来说, 一切皆服务. 功能和产品只是形式, 服务才是本质.服务响应某种需求从而具备存在价值.个体.企业为社会提供某种类型.某种程度的服务,并获得相应回报. 程序员提供的服务是,在特定的工作环境和企业文化中,运用可用的资…