一.使用向量原理转换到目标方向 为了让角色的自身y转向目标方向,并且以最小角度旋转,要点是获得当前方向与目标方向的叉值,从而判断应该旋转的方向 float rotateSpeed; //相对目标位置运动 void trackPosition02(Vector3 tarPosition) { Vector3 targetDir = tarPosition - transform.position; Vector3 up = transform.up; float angle = Vector3.A…
package relevantTest;/* * 该代码实现了对图像的水平镜像变换,垂直镜像变换,任意角度旋转,jtf的实时监控,以及对图像的缩放变换,以及按钮的若隐若现效果. * 在对图像进行任意角度旋转时最好是在原始图片未进行任何操作时进行,否则由于坐标的改变,图像可能显示在了屏幕之外 * 请使用鼠标右键弹出菜单进行功能的实现 */import java.awt.Color;import java.awt.Dimension;import java.awt.FlowLayout;impor…
1185: [HNOI2007]最小矩形覆盖 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSec  Special JudgeSubmit: 1435  Solved: 653[Submit][Status][Discuss] Description Source 计算几何 vfleaking提供Spj 竟然1A了........哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 首先猜有一条边是凸边上的边(理由:不是的话我不会做) 然后旋转卡壳,最上面就是距离最远的点,最右面是点积最大,…
step1:读取选择的图片,并转为base64: function ImgToBase64 (e, fn) { // 图片方向角 //fn为传入的方法函数,在图片操作完成之后执行 var Orientation = null;//ios选择上传图片是图片角度问题 var base64 = false; var max_size = 480 * 1024;//单位B,图片最大尺寸 var ratio = 0.99; if (window.File && window.FileList &am…
给定一系列价格 [p1,p2...,pn] 和一个目标 target,将每个价格 pi 舍入为 Roundi(pi) 以使得舍入数组 [Round1(p1),Round2(p2)...,Roundn(pn)] 之和达到给定的目标值 target.每次舍入操作 Roundi(pi) 可以是向下舍 Floor(pi) 也可以是向上入 Ceil(pi). 如果舍入数组之和无论如何都无法达到目标值 target,就返回 -1.否则,以保留到小数点后三位的字符串格式返回最小的舍入误差,其定义为 Σ |Ro…
Sub 图片旋转任意角度() Dim sha As Shape, isa As InlineShape Static s As Integer Application.ScreenUpdating = 0 s = InputBox("请输入要旋转的角度:", "图像旋转", s) If ActiveDocument.Range.InlineShapes.Count > 0 Then For n = 1 To ActiveDocument.Range.Inlin…
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1185 矩形一定贴着凸包的一条边.不过只是感觉这样. 枚举一条边,对面的点就是正常的旋转卡壳.两边的那个点可以用点积的最小/大来判断,因为是投影. 然后调了一万年.不过好像把精度设成 1e-13 而不是 1e-8 就能过了. 和许多代码对拍,有各种各样的不同.也不知道自己是不是真的对了. #include<cstdio> #include<cstring> #include&l…
来源:旋转卡壳法求点集最小外接矩形(面积)并输出四个顶点坐标 BZOJ又崩了,直接贴一下人家的代码. 代码: #include"stdio.h" #include"string.h" #include"math.h" #define M 50006 #define eps 1e-10 #include"stdlib.h" #define inf 999999999 typedef struct node { double x,…
[HNOI2007]最小矩形覆盖 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSec  Special JudgeSubmit: 2081  Solved: 920[Submit][Status][Discuss] Description 给定一些点的坐标,要求求能够覆盖所有点的最小面积的矩形, 输出所求矩形的面积和四个顶点坐标   Input 第一行为一个整数n(3<=n<=50000) 从第2至第n+1行每行有两个浮点数,表示一个顶点的x和y坐标,不用科…
给你一些点,让你用最小的矩形覆盖这些点 首先有一个结论,矩形的一条边一定在凸包上!!! 枚举凸包上的边 用旋转卡壳在凸包上找矩形另外三点... 注意精度问题 #include<cstdio> #include<cmath> #include<ctime> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> #include<queue> #include<…