Unity加载本地图片的2种方式】的更多相关文章

1. 使用 WWW 加载,详细查看 unity3d 官方文档. 2. 使用 System.IO 加载,lua 代码如下: local File = luanet.import_type("System.IO.File"); local Texture2D=luanet.import_type("UnityEngine.Texture2D"); local TextureFormat=luanet.import_type("UnityEngine.Textu…
UIImage加载图片方式一般有两种: (1)imagedNamed初始化:默认加载图片成功后会内存中缓存图片,这个方法用一个指定的名字在系统缓存中查找并返回一个图片对象.如果缓存中没有找到相应的图片对象,则从指定地方加载图片然后缓存对象,并返回这个图片对象. (2)imageWithContentsOfFile初始化:则仅只加载图片,不缓存. 大量使用imageNamed方式会在不需要缓存的地方额外增加开销CPU的时间来做这件事.当应用程序需要加载一张比较大的图片并且使用一次性,那么其实是没有…
ios网络学习------4 UIWebView的加载本地数据的三种方式 分类: IOS2014-06-27 12:56 959人阅读 评论(0) 收藏 举报 UIWebView是IOS内置的浏览器,可以浏览网页,打开文档  html/htm  pdf   docx  txt等格式的文件.  safari浏览器就是通过UIWebView做的. 服务器将MIME的标识符等放入传送的数据中告诉浏览器使用那种插件读取相关文件. uiwebview加载各种本地文件(通过loadData方法): - (v…
UIWebView是IOS内置的浏览器,可以浏览网页,打开文档  html/htm  pdf   docx  txt等格式的文件.  safari浏览器就是通过UIWebView做的. 服务器将MIME的标识符等放入传送的数据中告诉浏览器使用那种插件读取相关文件. uiwebview加载各种本地文件(通过loadData方法): UIWebView加载内容的三种方式: 1 加载本地数据文件 指定文件的MIMEType 编码格式使用@“UTF-8” 2加载html字符串(可以加载全部或者部分htm…
//加载背景图片 void LCTGrid::loadBgPicture() { QImage image; QPalette palette; image.load(m_sPicturePath); QPixmap pixmap = QPixmap::fromImage(image.scaled(m_pWidget->width(), m_pWidget->height(), Qt::IgnoreAspectRatio) ); palette.setBrush(m_pWidget->b…
1.系统UIImageView 多张图片组成动画 /** * UIImageView 动画 * Memory-23M */ -(void)gifPlay1 { // NSArray *array=@[@"image0.png",@"image1.png",@"image2.png"]; // UIImageView *imgview= [UIImageView imageViewAnimation:CGRectMake(50,80, 550/2,…
import android.widget.ImageView; import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader; /** * 异步加载本地图片工具类 * * @author tony * */ public class LoadLocalImageUtil { private LoadLocalImageUtil() { } private static LoadLocalImageUtil instance = null;…
UIWebView如何加载本地图片 UIWebView加载本地图片是有实用价值的.比方说,有时候我们需要本地加载静态页来显示相关帮助信息,而这些帮助信息当中含有很多很多的富文本,用代码实现难度较大,这时候,可以考虑使用UIWebView加载本地图片的方式实现需求. UIWebView是可以从本地加载图片的,只不过这个本地的图片需要是bundle中的图片 沙盒中的文件如何添加呢? http://stackoverflow.com/questions/17494752/how-to-read-ima…
1.angular 图片加载失败 情况处理 在directive中定义组件,在ng-src错误时,调用err-src app.directive('errSrc',function(){ return { link: function(scope, element, attrs){ if(attrs.src == 'undefined'){ attrs.$set('src', attrs.errSrc); } element.bind('error', function() { if (attr…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(19)--加载本地图片 上一篇博客正好用到了本地的图片,记录一下用法: 首先新建一个文件夹,这个文件夹要跟目录下 然后在pubspec.yaml里面声明出来(- 后面有个空格) 最后就是使用了: new AssetImage('images/timg.jpg')…