Qt中的Q_PROPERTY宏浅析】的更多相关文章

1. Q_PROPERTY Qt提供了一个绝妙的属性系统,Q_PROPERTY()是一个宏,用来在一个类中声明一个属性property,由于该宏是qt特有的,需要用moc进行编译,故必须继承于QObject类. Q_PROPERTY(type name READ getFunction [WRITE setFunction] [RESET resetFunction] [NOTIFY notifySignal] [DESIGNABLE bool] [SCRIPTABLE bool] [STORE…
_ZTS7QObject 一.Q_D的在文件中的提法 Q_D的设置意在方便地获取私有类指针,文件为qglobal.h.下面的##是宏定义的连字符.假设类名是A,那么A##Private翻译过来就是APrivate. #define Q_D(Class) Class##Private * const d = d_func() d_func()函数如下实现: #define Q_DECLARE_PRIVATE(Class) \ inline Class##Private* d_func() { re…
在初学Qt的过程中,时不时地要通过F2快捷键来查看QT类的定义,发现类定义中有许多Q_PROPERTY的东西,比如最常用的QWidget的类定义: Qt中的Q_PROPERTY宏在Qt中是很常用的,那么它有什么作用呢? Qt提供了一个绝妙的属性系统,Q_PROPERTY()是一个宏,用来在一个类中声明一个属性property,由于该宏是qt特有的,需要用moc进行编译,故必须继承于QObject类. 如何理解“属性系统”这个概念? 一般我们说一个类有什么属性,指的就是这个类有啥成员变量.比如 P…
在初学Qt的过程中,时不时地要通过F2快捷键来查看QT类的定义,发现类定义中有许多Q_PROPERTY的东西,比如最常用的QWidget的类定义: Qt中的Q_PROPERTY宏在Qt中是很常用的,那么它有什么作用呢? Qt提供了一个绝妙的属性系统,Q_PROPERTY()是一个宏,用来在一个类中声明一个属性property,由于该宏是qt特有的,需要用moc进行编译,故必须继承于QObject类. Q_PROPERTY(type name READ getFunction [WRITE set…
1. 布局 为什么要布局: 布局之后窗口的排列是有序的 布局之后窗口的大小发生变化, 控件的大小也会对应变化 如果不对控件布局, 窗口显示出来之后有些控件的看不到的 布局是可以嵌套使用 常用的布局方式: 水平布局 -> 所有的控件水平排列 -> 一行多列 垂直布局 -> 所有控件垂直排列 -> 多行一列 网格(栅格)布局 -> 多行多列 在Qt中设置布局的两种方式 使用Qt提供的布局 使用QWidget进行布局 -> 推荐 首先需要从工具栏中拖拽一个QWidget窗口…
1. Qt中的多线程与线程池 今天学习了Qt中的多线程和线程池,特写这篇博客来记录一下 2. 多线程 2.1 线程类 QThread Qt 中提供了一个线程类,通过这个类就可以创建子线程了,Qt 中一共提供了两种创建子线程的方式,先看一下这个类中提供的一些常用 API 函数: 2.1.1 常用函数 // QThread 类常用 API // 构造函数 QThread::QThread(QObject *parent = Q_NULLPTR); // 判断线程中的任务是不是处理完毕了 bool Q…
由于最近需要使用ActiveX,一般来说可以使用微软提供的MFC或者ATL框架来开发,由于我个人对这部分内容不是很熟悉,好在Qt也提供对于ActiveX的支持.本文主要记录个人学习ActiveX的一些内容,方便日后查阅.本文以Qt5(5.3.1)提供的ActiveX为参考,但是由于ActiveX这部分比较稳定,因此Qt4应该也是一样的. 概述 Qt提供了QtActiveX模块来支持微软ActiveX的开发,Qt的ActiveX和COM的开发支持两种方式: 支持将已有的COM或者ActiveX空间…
本文翻译自 Policies/Binary Compatibility Issues With C++ 二进制兼容的定义 如果程序从一个以前版本的库动态链接到新版本的库之后,能够继续正常运行,而不需要重新编译,那么我们就说这个库是二进制兼容的. 如果一个程序需要重新编译来运行一个新版本的库,但是不需要对程序的源代码进一步的修改,这个库就是源代码兼容的. 二进制兼容性可以节省很多麻烦.这使得为特定平台分发软件变得更加容易.如果不确保版本之间的二进制兼容性,人们将被迫提供静态链接的二进制文件.静态二…
21 人赞同了该文章 本节内容主要讲解我对 Qt 属性系统的理解.官方文档参考 The Property System. 如何理解"属性系统"这个概念? 一般我们说一个类有什么属性,指的就是这个类有啥成员变量.比如 People 类中有个 int age 的私有成员变量,我们就可以说这个 People 类有个"年龄"属性可以更改读取. Qt 提供的这个属性系统,作用就是把类的信息暴露出来成为通用的大家都认识的信息.比如用 C++ 语言写的People 类中有个 in…
Qt中的类库有接近一半是从基类QObject上继承下来,信号与反应槽(signals/slot)机制就是用来在QObject类或其子类间通讯的方法.作为一种通用的处理机制,信号与反应槽非常灵活,可以携带任意数量的参数,参数的类型也由用户自定.同时其本身也是类型安全的,任何一个从QObject或其子类继承的用户类都可以使用信号与反应槽.       信号的作用如同Windows系统中的消息.在Qt中,对于发出信号的对象来说,它并不知道是谁接收了这个信号.这样的设计可能在某些地方会有些不便,但却杜绝…
最简单的写法: 12345 static MyClass* MyClass::Instance(){ static MyClass inst; return &inst;} 过去很长一段时间一直都这么写,简单粗暴有效.但是直接声明静态对象会使编译出的可执行文件增大,也有可能出现其他的一些问题,所以利用了Qt自带的智能指针QScopedPointer和线程锁QMutex,改成了需要时才动态初始化的模式: 12345678910111213 static MyClass* MyClass::Inst…
一. 静态库的生成    1. 测试目录: lib    2. 源码文件名: mywindow.h, mywindow.cpp, 类MyWindow继承于QPushButton, 并将文字设置为"I'm in class MyWindow";    3. 编写项目文件: mywindow.pro       注意两点:       TEMPLATE = lib       CONFIG   += staticlib    4. 生成Makefile:       qmake    5.…
Qt对线程提供了支持,基本形式有独立于平台的线程类.线程安全方式的事件传递和一个全局Qt库互斥量允许你可以从不同的线程调用Qt方法.警告:所有的GUI类(比如,QWidget和它的子类),操作系统核心类(比如,QProcess)和网络类都不是线程安全的.QRegExp使用一个静态缓存并且也不是线程安全的,即使通过使用QMutex来保护的QRegExp对象.启用线程支持在Windows上安装Qt时,在一些编译器上线程支持是一个选项.在Mac OS X和Unix上,线程支持可以当你在运行config…
 一  QT的内存管理 1  QT中的内存管理是QObject来管理的 2  QT中的内存管理没有cocos2dx中的引用计数 3  组件能够指定父对象 QTimer *timer = QTimer(this);   //这里的this实际上强制转换成为了QObject了. 4  每个对象都有一个deleteLater()方法, QLineEdit* edit = new QLineEdit(this); delete edit;   //这里的delete立即调用析构函数对内存进行释放 E…
一. 静态库的生成1. 测试目录: lib2. 源码文件名: mywindow.h, mywindow.cpp, 类MyWindow继承于QPushButton, 并将文字设置为"I'm in class MyWindow";3. 编写项目文件: mywindow.pro注意两点:TEMPLATE = libCONFIG += staticlib4. 生成Makefile:qmake5. 编译生成静态库libmywindow.amake 二. 静态库的使用1. 测试目录: test2.…
Qt中如何 编写插件 加载插件 卸载插件是本文要介绍的内容.Qt提供了一个类QPluginLoader来加载静态库和动态库,在Qt中,Qt把动态库和静态库都看成是一个插件,使用QPluginLoader来加载和卸载这些库.由于在开发项目的过程中,要开发一套插件系统,就使用了Qt的这套类库. 一 编写插件 编写一个Qt的插件需要以下步骤 1.声明一个插件类, 2.定义一个类,实现这个插件类定义的接口,定义的这个类必须从QObject集成下来. 3.使用Q_INTERFACESQ_INTERFACE…
我们经常会碰到需要定制界面控件的要求.如果只是在一个平台上,比如说你的控件只需要在Windows上显示,那很好办,Hard code 你的look and feel就可以了.但是如果界面需要在不同平台上显示native的界面风格,比如在Windows上就是Windows的风格,Mac上就是Mac的风 格,难道需要为每个平台写不同的代码吗?另外,如果是在Qt这个平台上你需要修改整体的界面风格,同时你的程序也需要跨平台,那你可能需要为每个平台派生 该平台下的QStyle对象(Windows上有QWi…
一. 静态库的生成    1. 测试目录: lib    2. 源码文件名: mywindow.h, mywindow.cpp, 类MyWindow继承于QPushButton, 并将文字设置为"I'm in class MyWindow";    3. 编写项目文件: mywindow.pro       注意两点:       TEMPLATE = lib       CONFIG   += staticlib    4. 生成Makefile:       qmake    5.…
先要说的是QString.         之所以把QString单独拿出来,是因为string是很常用的一个数据结构,甚至在很多语言中,比如JavaScript,都是把string作为一种同int等一样的基本数据结构来实现的.         每一个GUI程序都需要string,这些string可以用在界面上的提示语,也可以用作一般的数据结构.C++语言提供了两种字符串的实现:C风格的 字符串,以'\0‘结尾:std::string,即标准模版库中的类.Qt则提供了自己的字符串实现:QStri…
Qt 将源代码交给标准 C++ 编译器,如 gcc 之前,需要事先将这些扩展的语法去除掉.完成这一操作的就是 moc. moc 全称是 Meta-Object Compiler,也就是"元对象编译器".Qt 程序在交由标准编译器编译之前,先要使用 moc 分析 C++ 源文件.如果它发现在一个头文件中包含了宏 Q_OBJECT,则会生成另外一个 C++ 源文件.这个源文件中包含了 Q_OBJECT 宏的实现代码.这个新的文件名字将会是原文件名前面加上 moc_ 构成.这个新的文件同样将…
对于Qt 来说,是可以做到运行时,根据对象的类名字(字符串)来获得对象的实例的,这点和一些语言的反射机制是一样的. 但是在Qt中,我们需要所额外的一步,就是注册.只要做到了注册,我们就可以 自由的创建对象了. C/C++ code   ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 4…
如果你不确定在使用Qt编程时自己所掌握的C++知识是否够用,这一节的内容会帮到你.这里给出了Qt自身以及在使用Qt进行编程时涉及到的C++知识,因此,通过阅读本节,你会了解你是否缺少一些C++技能. 如果你想对这里提到的C++特性做进一步的了解,我们推荐你看Gregory Satir和Doug Brown撰写的<C++:The Core Language>,该书由O’Reilly出版.这本书重点讲解了C++语言最为重要的部分,并且涵盖了本节提到的所有内容. 对象和类       当然的,Qt中…
Qt提供了一个类QPluginLoader来加载静态库和动态库,在Qt中,Qt把动态库和静态库都看成是一个插件,使用QPluginLoader来加载和卸载这些库.由于在开发项目的过程中,要开发一套插件系统,就使用了Qt的这套类库. 一 编写插件 编写一个Qt的插件需要以下步骤 1.声明一个插件类, 2.定义一个类,实现这个插件类定义的接口,定义的这个类必须从QObject集成下来. 3.使用Q_INTERFACESQ_INTERFACES()告知Qt的元系统这个接口的存在 3.使用宏Q_EXPO…
关于qt中的tr()函数 在论坛中漂,经常遇到有人遇到tr相关的问题.用tr的有两类人: (1)因为发现中文老出问题,然后搜索,发现很多人用tr,于是他也开始用tr (2)另一类人,确实是出于国际化的需要,将需要在界面上显示的文件都用tr包起来,这有分两种: (2a) 用tr包住英文(最最推荐的用法,源码英文,然后提供英文到其他语言的翻译包) (2b) 用tr包住中文(源码用中文,然后提供中文到其他语言的翻译包) 注意哦,如果你正在用tr包裹中文字符,却不属于(2b),那么,这是个信号: 你在误…
最近在使用osg和qt开发,在集成osg时候因为我使用的qt版本为非opengl的版本,导致qt自己封了一遍opengl的一些基类变量如double 这时候就会跟osg中声明的opengl的类型冲突,提示重定义了不同的基类行. 解决方案: 使用opengl版本的qt库 =..= 在QT中使用C++编写的lib库 需要修改pro文件,主要问题是引用路径的问题 _pro_file_pwd 代表了工程文件当前目录 可以通过在qt creator 的帮助中 搜索 variables 来查看相关详细介绍,…
在Qt中,我们经常会看到 QT_BEGIN_NAMESPACE class QAction; class QMenu; class QPlainTextEdit; QT_END_NAMESPACE 这样的方式表达方式!这样做有什么意义呢? 只要深入最终这个宏就知道了.嘻嘻 在qglobal.h中我们可以看到这样的定义 # define QT_BEGIN_NAMESPACE namespace QT_NAMESPACE { # define QT_END_NAMESPACE } 也就是说,如果你定…
不要被这个标题唬住了,实际上我是非常认可Qt的.在C++实现的开源产品中没有哪一个的API风格比得上Qt,拥有高度一致性,符合常识,符合直觉,几乎不用学就可以直接上手.或许是由于我们摆脱不了马太效应的控制,赞誉已经给到了Qt的缺陷.Qt的最大问题就是提供了uic和moc.界面设计器生成xml文件,需要uic编译它生成C++代码:组织界面的C++代码其实一点都不复杂,完全可以由界面设计器直接生成.可以给Qt找到需要uic的理由——实现了分工,可以并行,为设计器开发团队屏蔽了C++语法的复杂性.然而…
在Qt库中为我们提供了一系列的基于模板的容器类.这些类可以被用来存储特定类型的项.例如,如果你需要一个大小可以变得QString数组,那么可以使用QVector<QString>. 这些容器类都是隐式共享的,可重入的,并且在速度上进行了优化,内存占用少,内联代码扩展少,从而可以产生更小的可执行文件.此外,当他们被用作只读容器时,还是线程安全的.对于遍历这些容器来说,可以使用两种类型的迭代器:Java风格的迭代器和STL风格的迭代器.其中,Java风格的迭代器更容易使用,特别是对于Java工作人…
本文介绍的是Qt 中动态链接库,现在有些软件有自动升级功能,有些就是下载新的DLL文件,替换原来的动态链接库,MFC好象也有类似机制,Qt还有一种方式,就是把一个QWidget子类,编译成动态链接库.然后根据动态链接库创建一个对象,返回QWidget子针,如果你的类不是QWidget的子类,就不能用这种方法了. QLibrary也是用来加载动态链接库,但它创建出来返回的是某个"方法的指针"(不需要头文件),而QPluginLoader创建返回的是"对象的指针"(对象…
参考网址: https://blog.csdn.net/q496713258/article/details/6990837 qt 的学习网址: http://c.biancheng.net/view/1792.html 一.建立并生成动态链接库   1 我们首先在磁盘的某个位置建立一个名为DllDemo的文件夹. 打开QtCreator,新建工程,我们选择Library,C++库,然后就是choose. 2 然后在弹出的C++库对话框我们默认类型共享库,名称为MyDll.路径就是我们刚才建立的…