五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯. 本教程以 Unity 3D + VS Code + C# + tolua 为例. 一.Lua组件基类 1.在 Assets/Lua 目录下新建com目录用于存放Lua组件 2.在Assets/Lua/com 目录新建Component.lua文件,添加Lua组件基类Component,实现Unity3D组件的生命周期 Assets/Lua/com/Component.lua 1 ---@class Component @Component class 2…
五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯. 本教程以 Unity 3D + VS Code + C# + tolua 为例. 如果你还没有编程基础,建议你先学习一些编程基础.本文不是完全菜鸟教程,主要针对有其他语言经验的开发者,如果想看菜鸟教程,建议看菜鸟教程的 Lua教程. 先看一个简单类的代码 1 ---@class BsnsPack @Base class of business pack 2 local BsnsPack = { 3 -- class fields 4 maxSerialNo…
五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯. 本教程以 Unity 3D + VS Code + C# + tolua 为例. 一.启动脚本 第一篇 "搭建开发环境",在 "配置 Lua 开发环境" 一节提到,把 tolua 下的 Assets.Luajit.Luajit64.Unity5.x拷贝到工程根目录,简化 C#.Lua 互调. 先打开 Assets/Lua/Main.lua ,加上 OnUpdate() 方法(第6~8行) 1 --主入口函数.从这里开始lua逻…
iOS开发入门教程 http://my.oschina.net/mailzwj/blog/133273 摘要 iOS开发入门教程,从创建项目到运行项目,包括OC基础,调试,模拟器设置等相关知识. iOS Objective-C 目录[-] 写在前面的话 iOS开发环境简述 第一步,创建项目 1.1 新建iOS项目 1.2 应用程序目录结构说明 1.3 应用程序初始结构概览 1.3.1 iOS应用程序的生命周期 第二步 代码入门(数据类型) 2.1 基础数据类型 2.2 OC数据类型 2.1.1…
C#,ArcGIS Engine开发入门教程 转自:http://blog.csdn.net/yanleigis/article/details/2233674  目录(?)[+] 五实现 一 加载ArcGIS控件 二 在容器中嵌入ArcGIS控件 三 加载Map文档到MapControl与PageLayoutControl 四 设置ToolbarControl与TOCControl控件的绑定控件 五 处理窗口缩放 六 向ToolbarControl增加命令 七 给PageLayoutContr…
Arduino可穿戴开发入门教程LilyPad介绍 Arduino输出模块 LilyPad官方共提供了4种输出模块,他们分别是单色LED模块(图1.5).三色LED模块(图1.6).蜂鸣器模块(图1.7)和振动马达模块(图1.8).     图1.5  单色LED模块     图1.6  三色LED模块        图1.7  蜂鸣器模块        图1.8  振动马达模块 输出模块的作用就是输出一些信息.这些信息可以以声音.光和振动的方式传播,从而适应各种应用.在我们后续的项目中,所有这…
原文:RabbitMQ入门教程(四):工作队列(Work Queues) 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/vbirdbest/article/details/78596426 分享一个朋友的人工智能教程.比较通俗易懂,风趣幽默,感兴趣的朋友可以去看看. 工作队列 使用工作队列实现任务分发的功能,一个队列的优点就是很容易处理并行化的工作能力,但是如果我们积累了大量的工作,我们…
JasperReports入门教程(四):多数据源 背景 在报表使用中,一个页面需要打印多个表格,每个表格分别使用不同的数据源是很常见的一个需求.假如我们现在有一个需求如下:需要在一个报表同时打印所有老师的数据,再打印每个年级的学生的数据.那么本章我们就用这个例子来实现多数据源. 方案分析 通过上一篇基础组件的介绍,我们知道一个JasperReport报表中可以有多个Detail的Band,但是却共享一个主数据源,多个Detail是共享这个主数据源.查看Paramter和Field发现他们都支持…
微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) 微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) C#微信公众号开发系列教程三(消息体签名及加解密) C#微信公众号开发系列教程四(接收普通消息) C#微信公众号开发系列教程五(接收事件推送与消息排重) C#微信公众号开发系列教程六(被动回复与上传下载多媒体文件) 微信中的消息类型有:文本,图片,语音,视频,地理位置,链接和事件消息.除了事件消息外,其他的统称为普通消息.微信中消息的推送与响应都是以x…
无废话ExtJs 入门教程四[表单:FormPanel] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) 继上一节内容,我们在窗体里加了个表单.如下所示代码区的第28行位置,items:form. 1.代码如下: 1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"&…