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这里有一篇摘自MSDN的文章.介绍了YUV视频数据格式. About YUV Video Digital video is often encoded in a YUV format. This article explains the general concepts of YUV video, along with some terminology, without going deeply into the mathematics of YUV video processing. If y…
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt+moviepy音视频剪辑实战 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 老猿学5G博文目录 一.引言 笔者本人对音视频编码处理的基本概念基本上可以说是个白痴,在通过moviepy进行音视频处理时,发现帧数据就是一个大的numpy数组,很好奇这个数组的内容是什么,因此就到处找各种资料了解一些帧相关的基本概念,在这中间会发现"YUV"是个绕不过去的坎,但看了好多文章才理解这些相关概念的含…
ffmpeg开源库,实现将bmp格式的图片编码成x264文件,并将编码好的H264文件解码保存为BMP文件. 实现将视频文件yuv格式保存的图片格式的測试,图像格式png,jpg, gif等等測试均OK 自己依据博客的代码,vs2010搭建的測试环境.资源下载 详细代码: #define _AFXDLL #include<afxwin.h> #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #include <libavcodec/avco…
本文介绍一个最简单的基于FFMPEG的视频编码器.该编码器实现了YUV420P的像素数据编码为H.264的压缩编码数据.编码器代码十分简单,可是每一行代码都非常重要,适合好好研究一下.弄清楚了本代码也就基本弄清楚了FFMPEG的编码流程.眼下我尽管已经调通了程序,可是还是有些地方没有全然搞明确,须要下一步继续探究然后补充内容. 本程序使用最新版的类库(编译时间为2014.5.6),开发平台为VC2010.全部的配置都已经做好,仅仅须要执行就能够了. 流程图(2014.9.29更新) 以下附一张使…
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的视频编码器文章列表: 最简单的基于FFMPEG的视频编码器(YUV编码为H.264) 最简单的基于FFmpeg的视频编码器-更新版(YUV编码为HEVC(H.265)) 最简单的基于FFmpeg的编码器-纯净版(不包含libavformat) ===================================================== 前一阵子做过一…
转载出处:http://blog.csdn.net/mabeijianxi/article/details/72983362 预热 时光荏苒,光阴如梭,离上一次吹牛逼已经过去了两三个月,身边很多人的女票已经分了又合,合了又分,本屌依旧骄傲单身.上一次啊我们大致说了一些简单的FFmpeg命令以及Java层简单的调用方式,然后有很多朋友在github或者csdn上给我留言,很多时候我都选择避而不答,原因是本库以前用的so包是不开源的,我根本改不了里面东西.但是这一次啊我们玩点大的,我重新编译了FFm…
Nvidia硬解码总结 1.前言 本文的主要目的是对近期进行的nvidia硬件解码工作的记录和总结.至于为什么研究nvidia硬件解码的具体内容,其实主要是为了在项目中能够利用nvidia的硬件解码和编码能力,提高单机的编解码并行能力.截止当前,nvidia的硬件编码官方提供了nvenc的方法,且在ffmpeg中已经增加了对nvenc的编码库.对于硬件解码,官方提供了基于cuda的解码方法,但是ffmpeg中还没有相应的解码库.所以,我的目的就是调研一下这个硬解方案,并将其自定义增加到ffmpe…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 在<moviepy音视频剪辑:moviepy中的剪辑基类Clip详解>介绍了剪辑基类的fl.fl_time.fx方法,在<moviepy音视频剪辑:视频剪辑基类VideoClip的属性及方法详解>介绍了fl_image和subfx方法,在<Python+moviepy音视频剪辑:视频帧数据的本质.Clip的fl方法进行变换处理的原理以及滚屏案例>及<moviepy音视频剪辑:使用fl_time进行诸如快播.慢播.…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.亮度.对比度的概念 图像的亮度(luminosity )也即对明度的度量(参考<音视频处理基础知识扫盲:数字视频YUV像素表示法以及视频帧和编解码概念介绍>).图像亮度本质上图像中每个像素的亮度,每个像素的亮度本质上RGB值的大小,RGB值为0是像素点为黑色,RGB都为255时像素点最亮,为白色. 图像对比度指的是指一幅图像中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量,即指一幅图像灰度反差的大小,也就是不同像素点之间的差值,差值越大,对比度越…
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt+moviepy音视频剪辑实战 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 老猿学5G博文目录 一.引言 在<moviepy音视频剪辑:moviepy中的剪辑基类Clip的属性和方法详解>介绍了fl方法是对剪辑进行变换处理返回一个新剪辑的方法,新剪辑是调用剪辑的一个浅拷贝,但新剪辑的内容是原剪辑内容的变换,具体变换由fl的参数指定的函数fun来实现. fl变换一般包括两种: 基于时间线的变换,一…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 本专栏为moviepy音视频剪辑合成相关内容介绍的免费专栏,对应的收费专栏为<moviepy音视频开发专栏>. 一.moviepy基础能力系统介绍 本部分主要以类为单位介绍moviepy相关知识,相关内容主要来自moviepy官网.代码文档字符串以及源代码阅读. 1.moviepy简介及安装 2.moviepy音视频剪辑:moviepy中的剪辑基类clip属性和方法详解 3.moviepy音视频剪辑:视频剪辑基类VideoClip的属性及方法详解 4.…
MediaWPF 基于 .NET 6 实现视频硬解码渲染Demo(无空域问题) 代码实现仅供学习参考 本项目视频渲染通过显卡进行视频解码,CPU几乎不参与工作,并且不存在令人烦躁的空域问题. 在播放摄像头多路视频或高分辨率.高帧率视频时可以极大发挥显卡性能(我认为该项目做到了这一点). 播放4k.8k视频也可以做到极佳的渲染效率. 该项目实现参考雷霄骅大佬的博客,非常感谢他为音视频技术方向做出的贡献. 实现原理: 使用 LibVLCSharp 库硬解码获取视频YUV420p(8bit.10bit…
fedora为什么不好用呢? 1.因为很多软件没有预先安装,新手安装时,就无从下手了. 2.版本更新太快,有老手提供了解决方案,但是版本更新了,新手按照步骤来,就不能配置成功! 不抱怨了. 安装virtualbox不能运行.看了virtualbox官网上的说明,对于fedora也是太老了. 我使用的fedora版本是22,我想对于fedora24也是可行的. 1.到www.sdllib.org下载安装sdl1.xxx库(因为我需要编译ffmpeg,ffplay使用了这个版本的库,sdl2.0估计…
ffmpeg.exe用于视频的转码. ▫ 最简单的命令 ffmpeg -i input.avi -b:v 640k output.ts 该命令将当前文件夹下的input.avi文件转换为output.ts文件,并将 output.ts文件视频的码率设置为640kbps. ▫ 命令格式 ffmpeg -i {输入文件路径} -b:v {输出视频码率} {输出文件路径} 所有的参数都是以键值对的形式指定的. 例如输入文件参数是“-i”, 而参数值是文件路径:输出视频码率参数是“-b:v”,而参数值是…
1 FFmpeg的由来 FFmpeg缩写中,FF指的是Fast Forward,mpeg是 Moving Pictures Experts Group的缩写.官网:ffmpeg.org 编译好的可执行程序也可以从官网上下载.当然你也可以自己搭建编译环境编译. 2 FFmpeg命令行工具 主要包括: ffmpeg 快速的音频.视频编码器/解码器 ffplay 多媒体播放器 ffprobe 多媒体文件特征解析 同时FFmpeg编译之后包含libavcodec.libavformat.libavdev…
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是基于i.MXRT1062的MP4播放器参考设计. i.MXRT1062是恩智浦i.MXRT四位数系列的中端型号,外设搭配上很均衡,辅以600MHz主频的炸裂性能. 为了让大家见识到i.MXRT1062的能力,特给大家分享一个基于i.MXRT1062-EVK开发板的MP4播放器设计,mp4源文件从SD卡获取,使用FFmpeg库进行软解码,最后将解码出的视频(yuv)数据经PXP转换后通过LCD屏显示,音频(pcm)数据通过板载Code…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 本部分为老猿CSDN全部博文的汇总(含转载部分),所有文章在此未进行归类,仅按文章标题排序,方便关键字查找.本部分内容将至少以周为单位定期更新,可能不包含发布的最新博文. BloomFilte布隆过滤器简介 CSDN-markdown编辑器使用方法 HTTP响应报文应答状态码及含义 HTTP请求头和响应头详解[转] IT人的5G网络架构视点:从网络架构演进的前世今生详解5G各NF网络功能体 Model/View开发小结 MoviePy v2.0.0.de…
一.  背景: 一步一步从资料收集.技术选型.代码编写.性能优化,动手搭建一款支持rtsp.rtmp等常用流媒体格式的视频播放器,ffmpeg用于流媒体解码,sdl2用于视频画面渲染和声音播放. 二.  实现思路: 技术选型:qt+ffmpeg+sdl2,qt基于c++运行效率高,跨平台兼容windows和linux:ffmpeg支持多种视频格式和流协议软解和硬解(目前主流的协议是rtmp和rtsp,视频编码主要是h264和h265):sdl2兼容性强,适应多个平台和硬件设备,同时支持简单的配置…
视频处理中,往往需要在上面增加文字包括汉字英文字母数字标点等,Emgu.CV/opencv 绘图 线面文字包括中文 这篇里也有相关介绍,但是这篇里根据逐像素修改rgb值的方法效率太低 查了很多资料,基本上opencv叠加汉字的方法都起源于这里 http://wenku.baidu.com/link?url=g1dCXwRbSpy7XUhsStRLANQRmvAXKSAa1ohrphx1R3XSZozi68WrTOrKjbxRnh9jWvF9Ass2SZKnvFrGE2ctCpZadNndhFrQ…
YUV,是一种颜色编码方法,Y表示明亮度(Luminance.Luma),U和V则是色度.浓度(Chrominance.Chroma). YUV,Y`UV,YCbCr,YPbPr等都可以称为YUV,彼此有重叠. YUV和Y`UV通常用来描述模拟信号,YCbCr与YPbPr则是用来描述数位的影像信号. YUV颜色编码方法相比于RGB的优势体现在两个方面: 将亮度信息与色彩信息分离,没有色彩信息可以显示完整的图像,很好地解决了彩色电视机与黑白电视的兼容问题: YUV不像RGB要求三个独立的视频信号同…
转: http://www.cnblogs.com/qinjunni/archive/2012/02/23/2364446.html YUV RGB 常见视频格式解析 I420是YUV格式的一种,而YUV有packed format和planar format两种,而I420属于planar format的一种. 同时I420表示了YUV的采样比例4:2:0.4:2:0的YUV并不是说没有V分量,而是指对于每一个行,只有一个U或者V分量.比如第一行里,是YUYYUY,到了第二行是YVYYVY,那…
源代码下载 在PC机上,对于YUV格式的视频如YV12,YUY2等的显示方法,一般是采用DIRECTDRAW,使用显卡的OVERLAY表面显示.OVERLAY技术主要是为了解决在PC上播放VCD而在显卡上实现的一个基于硬件的技术.OVERLAY的出现,很好的解决了在PC上播放VCD所遇到的困难.早期PC处理能力有限,播放VCD时,不但要做视频解码工作,还需要做YUV到RGB的颜色空间转换,软件实现非常耗费资源,于是,YUV OVERLAY表面出现了,颜色空间转换被转移到显卡上去实现,显卡做这些工…
做视频采集与处理,自然少不了要学会分析YUV数据.因为从采集的角度来说,一般的视频采集芯片输出的码流一般都是YUV数据流的形式,而从视频处理(例如H.264.MPEG视频编解码)的角度来说,也是在原始YUV码流进行编码和解析,所以,了解如何分析YUV数据流对于做视频领域的人而言,至关重要.本文就是根据我的学习和了解,简单地介绍如何分析YUV数据流. YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值:而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Ch…
上一篇已经写了如何配置好开发环境,这次就先小试牛刀,来个视频的编码.搞视频处理的朋友肯定比较熟悉YUV视频序列,很多测试库提供的视频数据都是YUV视频序列,我们这里就用用YUV视频序列来做视频.关于YUV视频序列,我就不多讲了,可以看书学习,通常的视频序列都是YUV420格式的. 步骤也就那几步,添加视频流,打开编码器,开辟相应的内存空间,然后就可以打开YUV序列逐帧写入数据了,so easy!记得最后要做好文件的关闭和内存的释放,因为FFmpeg是c风格的(不知道新版本是否是c++风格的),这…
#include "stdafx.h" #define inline _inline#ifndef INT64_C#define INT64_C(c) (c ## LL)#define UINT64_C(c) (c ## ULL)#endif #ifdef __cplusplusextern "C" {#endif #include <libavformat/avformat.h>#include <libavcodec/avcodec.h>…
前面一篇博客介绍在centos上搭建点击打开链接ffmpeg及x264开发环境.以下就来问个样例: 1.利用x264库将YUV格式视频文件编码为h264格式视频文件 2.利用ffmpeh库将h264格式的视频文件解码为yuv格式视频文件 解码和编码前后对文件大小进行比較,如图: 当中yuv420p.yuv为原始文件,大小77M encode.h264为H264编码后的视频文件,大小1.4M decode.yuv为ffmpeg解码后的视频文件,大小77M. 从文件的大小非常明显能够看出h264压缩…
一.RGB模型与YUV模型 1.RGB模型 我们知道物理三基色分别是红(Red).绿(Green).蓝(Blue).现代的显示器技术就是通过组合不同强度的红绿蓝三原色,来达成几乎任何一种可见光的颜色.在图像储存中,通过记录每个像素的红绿蓝强度,来记录图像的方法,称为RGB模型 (RGB Model).常见的图片格式中,PNG和BMP这两种就是基于RGB模型的. 2.YUV模型 除了RGB模型外,还有一种广泛采用的模型,称为YUV模型,又被称为亮度-色度模型(Luma-ChromaModel).它…
一.YUV 介绍 YUV是一种颜色编码方方式,通常由彩色摄像机进行取像,然后把取得的彩色图像信号经过分色.分别放大校正后得到RGB,再经过矩阵变换得到亮度信号Y和两个色差信号B-Y(即U).R-Y(即V),最后将亮度和色差三个信号分别编码,用同一信道发送出去.这种色彩的表示方法就是所谓的YUV色彩空间表示.采用YUV色彩空间的重要性就是它的亮度信号Y和色度信号U.V是分离的. YUV 的优点 YUV主要用于优化彩色视频信号的传输.与RGB视频信号传输相比,它最大的优点在于只需占用极少的频宽(RG…
本文中实现的一个小功能是把一个YUV原始视频数据(时间序列图像)经过h264编码为视频码流,然后在使用mp4封装格式封装. 编码&封装的流程图如下: 使用ffmpeg编码流程: 1.首先使用av_register_all()函数注册所有的编码器和复用器(理解为格式封装器).该步骤必须放在所有ffmpeg代码前第一个执行 2.avformat_alloc_output_context2():初始化包含有输出码流(AVStream)和解复用器(AVInputFormat)的AVFormatConte…
项目地址,求star https://github.com/979451341/Audio-and-video-learning-materials/tree/master/FFmpeg(MP4%E8%BD%ACyuv%EF%BC%89 这一次是将MP4解码出yuv文件出来,先介绍一波yuv文件 YUV是指亮度参量和色度参量分开表示的像素格式,而这样分开的好处就是不但可以避免相互干扰,还可以降低色度的采样率而不会对图像质量影响太大.YUV是一个比较笼统地说法,针对它的具体排列方式,可以分为很多种…