原文链接: http://www.cnblogs.com/xukaixiang/archive/2012/05/27/2520059.html 今天在做一个软件时,发现win32创建的窗体不能响应WM_LBUTTONDBLCLK消息.在一番谷歌百度之后,终于找到了解决方法:废话少说,言归正传. 窗体不响应WM_LBUTTONDBLCLK消息,只要在注册窗口类的时候在WNDCLASS的style成员加上CS_DBLCLKS风格就行了. 下面是几种CS风格: CS_HREDRAW:当窗体的宽度发生变…
今天在学习的时候,发现对话框上不响应键盘消息,查了老半天,终于成功了,现分享出来, 1,首先要在消息循环的时候加如下代码. int WINAPI WinMain(_In_ HINSTANCE hInstance, _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance, _In_ LPSTR lpCmdLine, _In_ int nShowCmd) { MyDialog *pDlg = new MyDialog(); HWND hWnd=pDlg->QCreateDlg(hInsta…
[C#]无损转换Image为Icon 如题,市面上常见的方法是: var handle = bmp.GetHicon(); //得到图标句柄 return Icon.FromHandle(handle); //通过句柄得到图标 此法的问题是,如果图像是透明背景,那么得到的Icon的边缘就是毛糙的,像是先垫了一层背景色然后再去色的效果,很不如人意,用过的朋友都知道.尚未研究是bmp.GetHicon出的问题,还是Icon.FromHandle有问题,日后有闲心再捣鼓下. 下面给出完美转换方法: /…
如果你开发过Win32窗口程序,那么当你看到android代码到处都有的mHandler.sendEmptyMessage和 private final Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case MSG_REPORT_PRIMARY_CLIP_CHANGED: reportPrimaryClipChanged(); }…
Win32 - 窗口 目录 Win32 - 窗口 前言 流程图 创建项目 VS MinGW Win32API字符串 Unicode 和 ANSI 函数 TCHAR WinMain:Win32 Application入口点函数 Console下创建窗口 窗口类 注册窗口类 创建窗口 窗口消息 窗口过程 默认消息处理 绘制窗口 关闭窗口 完整代码 Visit me on 前言 对于广大的玩家而言,Windows是一个不错的平台选择.特别是DirectX12展现的卓越性能使得大多大型游戏由其开发.但D…
基于MFC对话框的应用程序在响应按键消息和热键方面都力不从心,CDialog类的消息循环中去掉了TranslateAccelerator函数,因此不能响应热键:同时由于对话框上可能有很多控件,且默认情况下这些子窗口已经截获了焦点,因此键盘消息已经被控件捕获了:同时为了实现控件焦点切换和对话框默认行为,  VK_TAB.VK_LEFT.VK_RIGHT.VK_UP.VK_DOWN. VK_RETURN.VK_ESCAPE 等键已经被截获处理,因此对话框没有控件时仍然不能完全响应按键消息.    …
原文C#中发送消息给指定的窗口,以及接收消息 public class Note { //声明 API 函数 [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")] private static extern IntPtr SendMessage(int hWnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam); [DllImport("User32.dll",…
MFC应用程序创建窗口的顺序 1.PreCreateWindow()该函数是一个重载函数,在窗口被创建前,可以在该重载函数中改变创建参数,(可以设置窗口风格等等) 2.PreSubclassWindow()这也是一个重载函数,允许首先子分类一个窗口 3.OnGetMinMaxInfo()该函数为消息响应函数,响应的是WM_GETMINMAXINFO消息,允许设置窗口的最大或者最小尺寸 4.OnNcCreate()该函数也是一个消息响应函数,响应WM_NCCREATE消息,发送消息以告诉窗口的客户…
第一个手写Win32窗口程序 一 Windows编程基础 1 Win32应用程序的基本类型 1.1 控制台程序 不需要完善的Windows窗口,可以使用DOS窗口 的方式显示. 1.2 Win32窗口程序 包含窗口的程序.可以通过窗口与程序进行交互. 1.3 Win32库程序 提供已有的代码,供其他程序使用. 动态库:DLL 是在执行的时候可以加载的程序. 静态库:LIB 是在编译链接是使用的程序. 1.4 对比 1.4.1 程序的入口函数不同 控制台:main Win32窗口程序:WinMai…
// Win32.cpp : 定义应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include "Win32.h" void TRACE(LPCTSTR lpszFmt, ...);//调试信息 LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);//消息处理函数 int APIENTRY _tWinMain(_In_ HINSTANCE…