C++仿函数和typename的用法】的更多相关文章

1.仿函数的定义是很简单的,就是一个重载了括号()运算符的类,也被称为函数对象. 主要是用于个性化扩展算法对象.stl中实现了好多算法,每个算法都可以完成日常的大部分工作,设计者还允许你在这些强大的算法上再插上别的功能. 怎么插?插的比较泛型和object oriented?这就需要直接把你想添加的功能做参数传给算法对象,于是他们就弄出来个函数对象,让你用起来像函数,但插起来像普通的C++类 比如定义一个仿函数 template <class T> class functor { T oper…
template <class T> void foo() { typename T::iterator * iter; } class ContainsAType{ public: class iterator { }; }; int main(){ foo<ContainsAType>(); } 在有依赖的类型中,typename 关键字表明定义的是一个类型,如不使用编辑器会报错.…
我自己最后在这篇文章里理解:[C++]typedef typename什么意思? typedef typename A::a_type b_type; 其中typename是告诉编译器A::a_type是个类型,而不是A这个类里面的变量或函数.不申明,编译器就可以把a_type当一个变量,而一个变量使用typeof 变量名 类型别名明显是错误的. 看懂了就觉得这篇文解释的更详细点: C++ typedef typename 作用…
一.仿函数(也叫函数对象)概观 仿函数的作用主要在哪里?从第6章可以看出,STL所提供的各种算法,往往有两个版本,其中一个版本表现出最常用(或最直观)的某种运算,第二个版本则表现出最泛化的演算流程,允许用户“以template参数来指定所要采行的策略”.以sort()为例,其第一版本是以operator<为排序时的元素位置调整依据,第二版本则允许用户指定任何“操作”,务求排序后的两两相邻元素都能令该操作结果为true. 要将某种“操作”当做算法的参数,唯一办法就是先将该“操作”(可能拥有数条以上…
仿函数(functors)其实就是重载了operator()的对象. 下面简单先看看它的一个例子: #include <iostream> using namespace std; template<typename T> struct m_plus { T operator()(const T& x, const T& y) { return x + y; } }; int main(int argc, char *argv[]) { // 定义其对象 调用其op…
转载声明:本文转自网络,稍加整理以备学习和參考之用. 函数对象/仿函数 提到C++ STL.首先被人想到的是它的三大组件:Containers, Iterators, Algorithms,即容器,迭代器和算法.容器为用户提供了经常使用的数据结构,算法大多是独立于容器的经常使用的基本算法,迭代器是由容器提供的一种接口.算法通过迭代器来操控容器.接下来要介绍的是另外的一种组件.函数对象(Function Object,JJHou译作Functor仿函数). 什么是函数对象 顾名思义,函数对象首先是…
//############################################################################ /* * 模板介绍 */ //函数模板 template<typename T> T square(T x) { return x*x; } //类模板 template<typename T> class BoVector { T arr[1000]; int size; public: BoVector():size(0)…
##定义 仿函数(functor):一种具有函数性质的对象. 仿函数在C++中的新名称为函数对象(function object). 仿函数类对象像函数一样被调用,调用仿函数类对象时,实际调用的是仿函数类中重载的operator()函数. 仿函数的主要用途是搭配STL算法. ##应用 STL的算法通常定义两个版本: 一种实现常用的功能,采用默认的处理方法. 另一种提供泛化能力,允许用户指定算法的比较准则,或者指定算法对容器中元素施加的"操作"等.这里的比较准则是算法中的一个模板参数.…
以char类型为例: char a[100];     //a类型为char[100]    &a类型为 char (*)[100]    *a类型为char char *p = a;    //p类型为 char*, *p类型为char. 也可以写成char *p = &a; 类型char[100]和char (*)[100]可隐式到char*转化,指向第一个元素的地址.不包含隐式转换的写法应该:char *p  = &a[0];   而它们的区别: 再看 #include &l…
转自:http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7959921#t4 百度一面 1.给定一个字符串比如“abcdef”,要求写个函数编程“defabc”,位数是可变的.这个比较简单,我用的是strcpy和memcpy,然后他问有什么优化的办法,我就不知道了. 2.socket过程就是socket的server和client整个流程写下来,这个还是没啥问题的. 3.数据结构二叉树的遍历,给了个二叉树,前序.中序.后序写出来,这个没什么难度.…