ES6之块级作用域】的更多相关文章

一.前言 在ECMAScript6(以下简称ES6)之前,ECMAScript的作用域只有两种: 1.  全局作用域: 2.  函数作用域. 正是因为有这两种作用域,所以在JavaScript中出现一术语--“变量提升(hoisting)”. 如下: function func(){ console.log(test); var test = 1; }; func(); 在node环境执行上述代码,结果为: 之所以为’undefined’,原因就在于‘变量提升’,在进入func函数时,将所有通过…
我们都知道在javascript里是没有块级作用域的,而ES6添加了块级作用域,块级作用域能带来什么好处呢?为什么会添加这个功能呢?那就得了解ES5没有块级作用域时出现了哪些问题. ES5在没有块级作用域的情况下出现的问题:   一.在if或者for循环中声明的变量会泄露成全局变量 for(var i=0;i<=5;i++){ console.log("hello"); } console.log(i); 二.内层变量可能会覆盖外层变量 var temp = new Date()…
在ES6以前,ES不支持块级作用域,只有全局作用域和函数作用域,所有变量的声明都存在变量声明提升. 1.let 关键字 声明一个块级变量,只在一个代码块中有效,如果在块外面访问便会报错,如下所示: { let a = 1; var b = 1; } a;b; ReferenceError: a is not defined //没有定义 let命令非常适合循环语句,如下所示 var a = []; for( let j=0; j<9 ;j++){ a[j] = function(){ conso…
let声明变量 用法类似于var,但是所声明的变量只在let所在的代码块内有效. 1 . 在ES6环境下,let声明的变量不能在声明之前调用. 例: console.log(i); //会报错,这叫做暂时性死区,会提示 i 未定义 let i ; let不允许在变量还没声明完成前,赋值给其他变量,或者是自己 let a = a; //报错 应该先声明,再赋值 let a ; a = 1; 或者直接赋值 let a = 1; var b = b; //不会报错,但是会返回undefined,没有赋…
作用域包括:全局作用域,函数作用域,块级作用域. 为什么要用块级作用域: 1.内层变量可能会覆盖外层变量. var name = "kevin"; function call() { console.log(name); //undefined var name = "fan"; } call(); 2.用来计数的循环变量泄露为全局变量. var str = "thisishh"; for (var i = 0; i < str.lengt…
一.块级作用域 1.为什么需要块级作用域? ES5中只有全局作用域和函数作用域,带来很多不合理的场景. (1)内层变量可能会覆盖外层变量: var tem = new Date(); function f(){ console.log(tmp); if(false) { var tmp = "hello world"; } } f(); //undefined 变量提升导致了内层的tmp变量覆盖了外层的tmp变量. (2)用来计数的循环变量泄露为全局变量: var s = "…
一.基本语法-let命令 (1)ES6新增了let命令,用来声明变量.所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. 循环的计数器,就很合适使用let命令.计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错. 另外,for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域. (2)不存在变量提升 var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined. 为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在…
概述 函数是js中最常见的作用域单元, 声明在一个函数内部的变量或函数会在所处的作用域中隐藏起来, 这是有意为之的非常好的设计原则. 但是随着js的发展, 我们有了某个代码块(通常指{..}内部)隐藏变量或函数的需求, 这就是块级作用域的由来. 下面是不用es6实现块级作用域的三种方法, 供以后开发时参考, 相信对其他人也有用. IIFE IIFE, 即立即执行函数, 用一个函数作用域(闭包)来模拟块级作用域.示例如下: //es6中的块级作用域 {let a = 1; console.log(…
1.介绍 总的来说,ES6是在ES2015的基础上改变了一些书写方式,开放了更多API,这样做的目的最终还是为了贴合实际开发的需要.如果说一门编程语言的诞生是天才的构思和实现,那它的发展无疑就是不断填坑的历史.ES6正是为了填一些坑. 我对ES6语法的学习,主要在浏览器端,参考阮一峰大神的ES6入门教程,添加了一些个人理解的注释和遇到的小问题,欢迎批评指正,共同进步.  浏览器端引用的依赖文件和本文案例  可在https://github.com/chanceLe/ES6-Basic-Synta…
在ES6之前,javascript只有全局作用域和函数作用域.所谓作用域就是一个变量定义并能够被访问到的范围.也就是说如果一个变量定义在全局(window)上,那么在任何地方都能访问到这个变量,如果这个变量定义在函数内部,那么就只能在函数内部访问到这个变量. 全局作用域只要页面没关闭就会一直存在,而函数作用域只有在函数执行的时候才存在,执行完就销毁.且每次执行函数都会创建一个新的作用域. 那么什么是作用域链呢? 在了解作用域链之前,我们先了解一个执行期上下文的概念. 执行期上下文:当函数执行时,…