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转自:http://www.cnblogs.com/qiengo/archive/2012/06/30/2570874.html#translate Matrix的数学原理 在Android中,如果你用Matrix进行过图像处理,那么一定知道Matrix这个类.Android中的Matrix是一个3 x 3的矩阵,其内容如下: Matrix的对图像的处理可分为四类基本变换: Translate           平移变换 Rotate                旋转变换 Scale    …
原文:Android笔记--自定义控件仿遥控器的圆形上下左右OK圆盘按钮 上面就是几张预览图!代码在最底下 主要就两个步骤,画图.监听点击 1.整个控件基本上是一步步画出来的,重写onDraw方法开始for循环画扇形出来,画扇形的时候同时画扇形内的图标,扇形画完了之后画中心圆按钮,中心画了圆之后吧OK按钮画上. 2.重写onTouch方法监听手指触发的位置,根据按下的位置确定按钮在哪个扇形的范围上,然后重绘一下onDraw把按下的灰色背景绘制出来.难点在于如何确定按下的位置是否处于扇形范围,换了…
我们在实际开发中,有的时候需要储存或者备份比较复杂的数据.这些数据的特点是,内容多.结构大,比如短信备份等.我们知道SharedPreferences和Files(文本文件)储存这种数据会非常的没有效率.如果学过JavaWeb的朋友,首先可能想到的是数据库.当然了数据库是一个方案,那么是否还有其他的解决方案呢?今天我们在讲下Android笔记——Android中数据的存储方式(一) 提到的除了SharedPreferences和Files(文本文件)以外的其他几种数据储存方式:xml文件.SQL…
Matrix类包含了一个3x3的矩阵用来改变坐标,它没有一个构造器来初始化它里边的内容,所以创建实例后需要调用reset()方法生成一个标准matrix,或者调用set..一类的函数,比如setTranslate, setRotate,,该函数将会决定matrix如何来改变坐标.SDK里边没有讲述Matrix的3x3矩阵是如何改变点的坐标值的,但是我在代码里边通过打印那9个点的值时,大致可以得到如下结论,9个值[a,b,c,d,e,f,g,h,i],坐标[x,y],当g=0,h=0,i=1,的时…
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Android笔记之Android系统架构 h2{ color: #4abcde; } a{ color: blue; text-decoration: none; } a:hover{ color: red; text-decoration: underline; } .p1{ font-size: 22px; color: #787878; font-weight: bold; } .img1{ width: 644px; height: 525px; } p{ font-size: 16p…
Matrix ,中文里叫矩阵,高等数学里有介绍,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放.平移.旋转等操作. 首先介绍一下矩阵运算.加法和减法就不用说了,对应位相加就好.图像处理,主要用到的是乘法 .下面是一个乘法的公式: 在 Android 里面, Matrix 由 9 个 float 值构成,是一个 3*3 的矩阵.如下图: 解释一下,上面的sinX 和cosX ,表示旋转角度的cos 值和sin值,注意,旋转角度是按顺时针方向计算的. translateX 和 translateY 表示 x…
Glide简介 不想说太多,真的很方便:P)可以节省我不少时间 GitHub地址:https://github.com/bumptech/glide 加载网络图片到ImageView Glide.with(v).load(picUrl).placeholder(R.mipmap.ic_loading).error(R.mipmap.ic_load_failure).into(ivPic); placeholder:当图片正在加载时,placeholder用于代替所要加载的图片 error:若图片…
原文:http://www.cnblogs.com/qiengo/archive/2012/06/30/2570874.html#code Android Matrix   Matrix的数学原理 平移变换 旋转变换 缩放变换 错切变换 对称变换 代码验证 Matrix的数学原理 在Android中,如果你用Matrix进行过图像处理,那么一定知道Matrix这个类.Android中的Matrix是一个3 x 3的矩阵,其内容如下: Matrix的对图像的处理可分为四类基本变换: Transla…