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Delphi中SendMessage使用说明 SendMessage基础知识 函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口.此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回.而函数PostMessage不同,将一个消息寄送到一个线程的消息队列后立即返回. 函数原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam): 参数: hWnd:其窗口程序将接收消息的窗口的句柄.如果此参数为HWND_BRO…
SendMessage函数 将指定的消息发到窗口.它调用特定窗口的窗口处理函数,并且不会立即返回,直到窗口处理函数处理了这个消息. PostMessage函数 将一个消息放入与创建这个窗口的消息队列相关的线程中,并立刻返回不等待线程处理消息. SendMessage是发送消息,然后等待处理完成返回,但发送消息的方法为直接调用消息处理函数(即WndProc函数),按照函数调用规则,肯定会等消息处理函数返回之后,SendMessage才返回.而PostMessage却没有发送消息,PostMessa…
来源:http://www.360doc.com/content/09/0814/10/19147_4907488.shtml,非常全面的解释. 文本框控件通常用于输入和编辑文字.它属于标准 Windows 编辑控件的一个子类,所以它支持所有编辑控件消息.这儿讲述的技术也适用于由其他厂商设计的,以Windows编辑控件类为基础的其他控件. 函数原型: Declare Function SendMessage Lib "user32" Alias "SendMessageA&q…
MakeObjectInstance应该不会帮助处理(接收)消息回调函数的返回值,可是有时候又确实需要这个返回值,这可怎么办呢?我是看到这段文字的时候,想到这个问题的: 当WM_PAINT不是由InvalidateRect产生时,即由最大化,最小化等产生时,或者移动产生(移动有时只会产生WM_ERASEBKGND消息)系统先发送WM_ERASEBKGND消息,再发送WM_PAINT消息. 如果处理WM_ERASEBKGND消息时返回FALSE,BeginPaint标记pt.fErase 为TRU…
-----------------------------------------------------------‘接收窗体’代码.cs------------------------------------------------------------ using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; u…
a.鼠标软件模拟,函数SendMessage b.分析窗口内棋子相对坐标X,Y c.软件模拟点击棋盘坐标x,y处的棋子 ::SendMessage(hwnd,WM_LBUTTOMDOWN,0,YX);//hwnd=FindWindow(NULL,游戏标题); ::SendMessage(hwnd,WM_LBUTTOMUP,0,YX);  //PostMessage/mouse_event >_< : 前面都是直接移动了鼠标,这次要改发送鼠标消息了,这样鼠标不移动也会点击游戏的开始按钮.Send…
在C#中,程序采用了的驱动采用了事件驱动而不是原来的消息驱动,虽然.net框架提供的事件已经十分丰富,但是在以前的系统中定义了丰富的消息对系统的编程提供了方便的实现方法,因此在C#中使用消息有时候还是大大提高编程的效率的. 定义消息 在c#中消息需要定义成windows系统中的原始的6进制数字,比如 const int WM_Lbutton = 0x0; //定义了鼠标的左键点击消息 public const int USER = 0x000 // 是windows系统定义的用户消息 消息发送…
Delphi中使用@取函数地址的问题   例如以下代码:unit Unit1;interfaceuses  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,Dialogs;type  TForm1 = class(TForm)    procedure one();    function two(x,y:integer):integer;  private    { Private declar…
一.Delphi中的四舍五入法     四舍五入是一种应用非常广泛的近似计算方法,针对不同的应用需求,其有算术舍入法和银行家舍入法两种.     所谓算术舍入法,就是我们通常意义上的四舍五入法.其规则是:当舍去位的数值大于等于5时,在舍去该位的同时向前位进一:当舍去位的数值小于5时,则直接舍去该位.     所谓银行家舍入法,其实质是一种四舍六入五留双(又称四舍六入五奇偶)法.其规则是:当舍去位的数值小于5时,直接舍去该位:当舍去位的数值大于等于6时,在舍去该位的同时向前位进一:当舍去位的数值等…
http://ljz9425.blog.163.com/blog/static/369148572008111635253858/ Delphi下的RTTI(下) 2008-12-16 15:52:53|  分类: Delphi |字号 订阅目 录===============================================================================⊙ GetTypeData 函数⊙ GetPropInfo 函数⊙ FindPropInfo…