自调用函数 var name = 'world!'; // console.log(typeof name) (function () { console.log(this.name, name, typeof name, typeof name === undefined) if(typeof name === undefined){ var name = 'a!' console.log('hello ' + name) } else{ var name = 'b!' console.lo…
微信小程序开发:学习笔记[7]——理解小程序的宿主环境 渲染层与逻辑层 小程序的运行环境分成渲染层和逻辑层. 程序构造器…
#!/usr/bin/env python# -*- coding:utf-8 -*-'''Selenium3+webdriver学习笔记13(js操作应用:弹出框无效如何处理)'''from selenium import webdriverfrom selenium.webdriver.common.action_chains import ActionChainsfrom selenium.webdriver.support.select import Selectimport time,…
#!/usr/bin/env python# -*- coding:utf-8 -*-'''Selenium3+webdriver学习笔记12(js操作应用:滚动条 日历 内嵌div)'''from selenium import webdriver import time,os # about:addons 火狐浏览器安装组件,访问的地址 # <input id="kw" name="wd" class="s_ipt" value=&qu…
1.0, 概述.JavaScript是ECMAScript的实现之一 2.0,在HTML中使用JavaScript. 2.1 3.0,基本概念 3.1,ECMAScript中的一切(变量,函数名,操作符)都是区分大小写的. 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, typeof 用于基本类型的判别,instanceof用于引用类型(Object类型)的判别. 3.6, 3.7, 3.8,Boolean类型有两个取值:true 和 false(区分大小写).使用Boolean()函数如下:注意,除n…
以下是个人对这三个老大难的总结(最近一直在学习原生JS,翻了不少书,不少文档,虽然还是新手,但我会继续坚持走我自己的路) 原型链 所有对象都是基于Object.prototype,Object.prototype就是JavaScript的根对象,在Object.prototype中定义的方法都可以被其它对象访问到,当然也可以被重写了,所以直接在Object.prototype上调用的是原始功能的toString()方法,该方法会放回参数对象的内置属性[[class]]的值,这个值是个字符串,比如…
本想着从hello word开篇,也确实写了相关学习笔记.各种原因吧,现在又着急写出作品,便作罢. 这里将记录一个node.js+socket.io的实时聊天程序.(当然我也是跟着网上各种教程资料学习,也是第一次写博客,请各位不喜勿喷,小缓本就没自信) 需求分析: 1:允许客户端有相同的用户名. 2:进入聊天室后可以看到当前在线的用户和在线人数. 3:用户上线或退出,客户端进行实时更新. 4:用户发送消息,实时接收. node的基础知识这里不再赘述,首先先学习一下socket.io服务端和客户端…
WebGL学习----Three.js学习笔记(1) webgl介绍 WebGL是一种3D绘图协议,它把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染. WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏. 原生的WebGl比较复杂,主要通过对顶点着色器和片元着色器的操作,来实现渲染,但实…
<Dom Scripting>学习笔记 第二章 Javascript语法 本章内容: 1.语句. 2.变量和数组. 3.运算符. 4.条件语句和循环语句. 5.函数和对象. 语句(statements) 注释(comments) 方法: 1.// Note to self: comments are good. 2./* Note to self: comments are good */ 3.<!— This is a comment in JavaScript. (In HTML,…
本想着从hello word开篇,也确实写了相关学习笔记.各种原因吧,现在又着急写出作品,便作罢. 这里将记录一个node.js+socket.io的实时聊天程序.(当然我也是跟着网上各种教程资料学习,也是第一次写博客,请各位不喜勿喷,小缓本就没自信) 需求分析: 1:允许客户端有相同的用户名. 2:进入聊天室后可以看到当前在线的用户和在线人数. 3:用户上线或退出,客户端进行实时更新. 4:用户发送消息,实时接收. node的基础知识这里不再赘述,首先先学习一下socket.io服务端和客户端…