最近网站的流量一直在增长,这个肯定是好事.不过也有个麻烦的问题,目前本站用的的虚拟空间,每月流量30G,虽然95%的图片都已外链,但流量还是很吃紧,日均2000ip,4月份流量34g左右,单JS的响应就站了15G(当然我的网站js多了点,有待优化).所以最近考虑换下服务器. 物色了一圈,想看看云主机,没钱只能用最低端的,几百块钱也就1M带宽,512内存,单核CPU.考虑到网站用户体验,百度了n多页面,服务器1M带宽同时能承受多少人在线.综合了下有如下几点: 首先要知道影响在线人数的因素 1,访问…
1M网速下载速度应是多少?我怎么才50多KB?? 建议: 一般来说是90到100算正常.最高能达到120 带究竟该有多快 揭开ADSL真正速度之谜 常常使用ADSL的用户,你知道ADSL的真正速度吗?带着这个疑问我们将问题一步一步展开. 非常多用户反映, ADSL下载速率并没有达到标称的512K,脑通过ADSL接入网络后,下载时会出现一个下载速率指示条,上面显示的下载速率一般为50 KByte/s 左右!这事实上是个换算关系不清引起的误会. 1,512K ADSL是什么意思? 512K=512K…
这次阿里云活动的力度还是很大的,2核8G云服务器5M带宽 3年才2070 ,还是很值的购买的. 也放一个我的团战队连接,欢迎大家一起拼低价 https://m.aliyun.com/act/team1111#/share?params=N.EN2hxhpNQG.w1a19rjo…
超高清视频会议所需带宽分析 ---1M带宽应用720P是否可能? 1.首先计算720P(1280×720)单幅图像照片的数据量 每像素用24比特表示,则:720P图像照片的原始数据量= 1280×720×24/8/1024=2700 KByte 2.计算视频会议活动图像的数据量 国内PAL活动图像是每秒传输25帧.数字动态图像是由I帧/B帧/P帧构成.其中I帧是参考帧:可以认为是一副真实的图像照片.B帧和P帧可简单理解为预测帧,主要是图像的增量变化数据,数据量一般较小.极限情况下,25帧均为I帧…
最近学院组织了一个实训,要求是利用Socket通信和D3D的知识, 写一个多人在线的游戏, 服务端是在linux下, 客户是在Windows下: 写这个的目的是想让大家给我找错, 欢迎大家的意见.我的QQ 是343167101,希望和大家一起讨论. 服务端(linux下): 服务端使用的是非阻塞Select模型,下面是项目的结构图: 由于其中有很多的消息,其次为了扩展,所以使用了工厂模式,我把从客户端接受的消息都放在输入缓冲区中, 向客户端发送的消息都放在输出缓冲区中, 为了对玩家进行管理 设计…
首发:个人博客,更新&纠错&回复 是昨天这篇博文留的尾巴,socket.io库的使用练习,成品地址在这里. 代码已经上传到github,传送门.可以开俩浏览器看效果. 现实意义是俩人在线交流时说不明白,这时有个白板就好了,两人都能在上面写写画画,帮助沟通. 把github的readme搬过来—— 在线白板,基于socket.io的多人在线协作工具 此项目用于socket.io技术的使用演示 1.安装node.js 2.在某个文件夹下执行npm install socket.io 3.将源码…
http://blog.csdn.net/sodme/article/details/393165 —————————————————————————————————————————————— 本文作者:sodme本文出处:http://blog.csdn.net/sodme声明:本文可以不经作者同意任意转载,但任何对本文的引用都须注明作者.出处及此声明信息.谢谢!! 要了解此篇文章中引用的本人写的另一篇文章,请到以下地址: http://blog.csdn.net/sodme/archive/…
JQuery是一款非常强大的javascript插件,本文就针对Ajax前台和JSP后台来实现一个无刷新的多人在线聊天室,该实现的数据全部存储在服务端内存里,没有用到数据库,本文会提供所有源程序,需要持久化聊天数据的可以自行修改增加XML文件数据保存或者数据库数据保存. 主界面: 使用说明: 1. 聊天室的登录验证规则为:任意用户名,只验证密码(默认为123456),简单起见,密码直接硬编码在JavaBean中,可自行修改. 2. 需要下线请点击下线按钮,以便服务器及时得到用户下线并通过在线人员…
[坦克大战]Unity3D多人在线游戏 http://www.taikr.com/my/course/937 1.NetworkManager的介绍: 说明:选择固定生成时会自动寻找有StartPosition组件的位置 2.NetWorkDiscovery组件的介绍: 使用在局域网中的一个组件,在英特网上不能使用 官方文档: 说明:NetWorkDiscovery与Network managerHUD相似: Network managerHUD介绍:就是显示Network manager的,如…
[转载]Unity3d多人在线教程 (2013-02-25 16:02:49) 转载▼ 标签: 转载   原文地址:Unity3d多人在线教程作者:lsy0031 Unity 多个玩家开发教程 Unity多人在线教程 欢迎Unity用户,在这儿你将学习网络的使用. 希望你们过得愉快并且希望这个教程对你们有所帮助. 1.简介 这个教程的目的是展示Unity网络功能,我们将告诉你如何创建一个基本的以及用Master服务器/客户端,UDP服务器/客户端增强的网络应用程序来进行网络连接.在这个教程里我们…