符号表(Symbol Tables)】的更多相关文章

https://zh.wikipedia.org/wiki/符号表 https://en.wikipedia.org/wiki/Symbol_table 在计算机科学中,符号表是一种用于语言翻译器(例如编译器和解释器)中的数据结构.在符号表中,程序源代码中的每个标识符都和它的声明或使用信息绑定在一起,比如其数据类型.作用域以及内存地址. 实现 散列表是用来实现符号表的一种常用技术.编译器可能会使用一个很大的符号表来包含所有的符号,或是针对不同的作用域使用层次结构的多个独立的符号表. 使用 目标文…
最是那一低头的温柔,像一朵水莲花不胜凉风的娇羞,道一声珍重,道一声珍重,那一声珍重里有蜜甜的忧愁 —— 徐志摩 ilocker:关注 Android 安全(新手) QQ: 2597294287 符号表 (symbol table) 中保存着符号的定义或者引用信息.对于 android so 文件来说,.dynsym 符号表保存着库文件的导入和导出符号. 用 readelf 看一下 android liblog.so 的 .dynsym 动态符号表: 符号 __cxa_finalize 的 Ndx…
小时候我们都翻过词典,现在接触过电脑的人大多数都会用文字处理软件(例如微软的word,附带拼写检查).拼写检查本身也是一个词典,只不过容量比较小.现实生活中有许多词典的应用: 拼写检查 数据库管理应用中的数据词典 装载机,汇编器,便一起产生的符号表 网络公司的路由表(DNS域名解析) 在计算机科学中,提到抽象数据类型时,我们通常用术语符号表来代替词典. 什么是符号表? 通过上面的讨论,我们可以将符号表定义为一个数据结构,这个数据结构与一个关键字相对应.他支持一下操作: 搜索某个特定名称,检查是否…
3.1.4 无序链表中的顺序查找 符号表中使用的数据结构的一个简单选择是链表,每个结点存储一个键值对,如以下代码所示.get()的实现即为遍历链表,用equals()方法比较需被查找的键和每个节点中的键.如果匹配成功我们就返回null.put()的实现也是遍历链表,用equals()方法比较需被查找的键.如果匹配成功我们就用第二个参数指定的值更新和改键现关联的值,否则我们就用给定的键值对创建一个新的节点并将其插入到链表的开头.这种方法也被称为顺序查找:在查找中我们一个一个地顺序遍历符号表中的所有…
3.1.3 用例举例 在学习它的实现之前我们还是应该先看看如何使用它.相应的我们这里考察两个用例:一个用来跟踪算法在小规模输入下的行为测试用例和一个来寻找更高效的实现的性能测试用例. 3.1.3.1 行为测试用例 为了在小规模的的输入下跟踪算法的行为,我们用一下测试用例测试我们对符号表的所有实现.这段代码会从标准输入接受多个字符串,构造一张符号表来将i 和第i 个字符串相关联,然后打印符号表.我们假设所有的字符串都只有一个字母.一般我们会使用”S E A R C H E X A M P L E”…
3.1.2 有序的符号表 典型的应用程序中,键都是Comparable的对象,因此可以使用a.compare(b)来比较a和b两个键.许多符号表的实现都利用Comparable接口带来的键的有序性来更好地实现put()和get()方法.更重要的事在这些实现中,我们可以认为符号表都会保持键的有序并大大扩展它的API,根据键的相对位置定义更多实用的操作.例如,假设键是时间,你肯呢个会对最早或是最晚或是给定时间段内的所有键等感兴趣.在大多数情况下实现put()和get()方法背后的数据结构都不难实现这…
3.1符号表 符号表最主要的目的就是将一个键和一个值联系起来.用例能够将一个键值对插入符号表并希望在之后能够从符号表的所有键值对中按照键值姐找到对应的值.要实现符号表,我们首先要定义其背后的数据结构,并指明创建并操作这种数据结构以实现插入.查找操作所需要的算法. 查找在大多数应用程序中都至关重要,许多编程环境也因此将符号表实现为高级的抽象数据结构,包括Java——我们会在3.5节中讨论Java的符号表实现.下标给出的例子是在一些典型的应用场景中可能出项的键和值.我们马上会看到一些参考性的用例.3…
一.定义 符号表是一种存储键值对的数据结构并且支持两种操作:将新的键值对插入符号表中(insert):根据给定的键值查找对应的值(search). 二.API 1.无序符号表 几个设计决策: A.泛型 在设计方法时没有指定处理对象,而是使用了泛型. 并且将键(Key)和值(Value)区分开来. B.重复键的处理 规则: 每个值(Value)都只对应一个键(Key)(即不允许存在重复的键). 当用例代码向表中存入的键值对和表中的已有的键(以及关联的值)冲突时,新的值替代旧的值. C.Null 键…
符号表的实现有很多方式,下面介绍其中的几种. 乱序(未排序)数组实现 这种情况,不需要改变数组,操作就在这个数组上执行.在最坏的情况下插入,搜索,删除时间复杂度为O(n). 有序(已排序)数组实现 这种情况我们就有了排序好的关键字和相应的值. 通过关键字在数组中存储 keys[i]为第i位大的key(关键字) values[i]就是第i位大key对应的值 由于元素是按顺序存储在数组中的,找某个元素就可以用简单的二分搜索.最差的情况,搜索时间复杂度为O(log n),插入和删除时间复杂度为O(n)…
详解link  有 些人写C/C++(以下假定为C++)程序,对unresolved external link或者duplicated external simbol的错误信息不知所措(因为这样的错误信息不能定位到某一行).或者对语言的一些部分不知道为什么要(或者不要)这样那样设计.了解本文之后, 或许会有一些答案.      首先看看我们是如何写一个程序的.如果你在使用某种IDE(Visual Studio,Elicpse,Dev C++等),你可能不会发现程序是如何组织起来的(很多人因此而…