ImageMagick 压缩图片 方法】的更多相关文章

Images as a percentage of page weight for the Alexa top 10 global web sites  图片在站点所占的比重越来越重.更好的优化图片能够提高站点速度.降低宽带流量. 1.对用户上传图片进行缩放 对于用户自己上传的图片不能简单的 用css大小限制,由于这样每次载入图片时候还是会载入整幅大图.占用多余的宽带,而且影响页面载入速度.应该依据实际显示须要进行缩放.比方我想要用户相冊里的图片大小不能超过500x300: 用ImageMagi…
HTML5 部分 <button @click="tesCamera()" type="button" :disabled="isshStatus">按钮ces</button> *注意:这里值得注意的是,button标签中一定要写type属性等于button,不然HTML5 plus 会识别不了 JS部分 tesCamera(){ let that = this; //调用原生系统弹出按钮选择框 let page = n…
//压缩图片方法 function compressImg(file,callback){ var src; var fileSize = parseFloat(parseInt(file['size'])/1024/1024).toFixed(2); var read = new FileReader(); read.readAsDataURL(file); read.onload = function (e) { var img = new Image(); img.src = e.targ…
//压缩图片方法 function compressImg(file,callback){ var src; var fileSize = parseFloat(parseInt(file['size'])/1024/1024).toFixed(2); var read = new FileReader(); read.readAsDataURL(file); read.onload = function (e) { var img = new Image(); img.src = e.targ…
前言:目前一般手机的相机都能达到800万像素,像我的Galaxy Nexus才500万像素,拍摄的照片也有1.5M左右.这么大的照片上传到服务器,不仅浪费流量,同时还浪费时间. 在开发Android企业应用时,会经常上传图片到服务器,而我们公司目前维护的一个项目便是如此.该项目是通过私有apn与服务器进行交互的,联通的还好,但移动的速度实在太慢,客户在使用软件的过程中,由于上传的信息中可能包含多张图片,会经常出现上传图片失败的问题,为了解决这个问题,我们决定把照片压缩到100k以下,并且保证图片…
相册 iphone的相册包含摄像头胶卷+用户计算机同步的部分照片.用户可以通过UIImagePickerController类提供的交互对话框来从相册中选择图像.但是,注意:相册中的图片机器路径无法直接从应用程序访问,只能通过终端用户去选择和使用相册图片 应用程序包 应用程序包可能会将图像与可执行程序.Info.plist文件和其他资源一同存储.我们可以通过本地文件路径来读取这些基于包的图像并在应用程序中显示它们. 沙盒 借助沙盒,我们可以把图片存储到Documents.Library.tmp文…
/// <summary> /// 上传文件帮助类 /// </summary> public class ImageUploadHelper { #region SaveVideoFirstImg 根据视频路径生成视频对应的图片 /// <summary> /// 根据视频路径生成视频对应的图片 /// </summary> /// <param name="videoUrl">视频的绝对路径</param> p…
.NET压缩图片保存   需求: 需要将用户后买的图片批量下载打包压缩,并且分不同的文件夹(因:购买了多个用户的图片情况) 文章中用到了一个第三方的类库,Nuget下载 SharpZipLib 目前用的 1.1的版本 效果: 服务器目录展示: 里面对应目录层级的图片 前端提交POST请求案例: function DownAllFile(filename, imgUrl, down) { var urlStr = "";//url字符串 (示例数据) (注意!: 使用 '逗号' 分隔文件…
本文章介绍了关于ios中摄像头/相册获取图片,压缩图片,上传服务器方法总结,有需要了解的同学可以参考一下下.     这几天在搞iphone上面一个应用的开发,里面有需要摄像头/相册编程和图片上传的问题,在这里总结一下. [部分知识] iphone中图像通常存储在4个地方[相册.应用程序包.沙盒.Internet],通过这4个源,我们就可以存取应用图片. 相册  iphone的相册包含摄像头胶卷+用户计算机同步的部分照片.用户可以通过UIImagePickerController类提供的交互对话…
node.js中使用imagemagick进行图片裁剪压缩 安装imagemagick sudo apt-get install imagemagick or wget http://www.imagemagick.org/download/ImageMagick.tar.gz tar zxvf ImageMagick.tar.gz cd ImageMagick ./configure --prefix=/usr/local make sudo make install 安装GraphicsMa…
Android 高清加载巨图方案 拒绝压缩图片 转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49300989: 本文出自:[张鸿洋的博客] 一.概述 距离上一篇博客有段时间没更新了,主要是最近有些私事导致的,那么就先来一篇简单一点的博客脉动回来. 对于加载图片,大家都不陌生,一般为了尽可能避免OOM都会按照如下做法: 对于图片显示:根据需要显示图片控件的大小对图片进行压缩显示. 如果图片数量非常多:则会使用LruCache…
var myCanvas=$('.img-container > img').cropper('getCroppedCanvas'); (function (base64){ var image = new Image(),newBase64,MAX_HEIGHT = 160; image.onload = function(){ var canvas = document.getElementById("myCanvas"); if(image.height > MAX_…
移动h5开发避免不了上传图片,一般我们使用html自带的控件input或者使用微信上传API.但微信上传API不是任何地方都可以使用的,使用html自带的控件input上传又免不了图片体积太大,上传不稳定.localResizeIMG4就是为此而生的. 本文演示版本localResizeIMG 4.9.35. 特点 兼容IOS,Android,PC.自动按需加载文件 支持压缩比例 支持原生JS.jQuery/Zepto 支持Promise特性 使用Base64 下载地址 localResizeI…
Thumbnailator是一款不可多得的处理图片的第三方工具包,它写法简单到让人无法相信,Java本身也有处理图片压缩的方法,但是代码冗长到让人痛不欲生,在篇末会给出Java本身的实现方式,做下对比,已体现Thumbnailator的强大.前段时间做分期的一种相对简单的业务,需要传递用户的身份信息,相关合同信息等相关图片(做个业务传这么多图片,我是用户肯定say goodbye了,不忍吐槽),其实图片上传后不需要显示大图,只需要缩略图而已,在另外的审核页面才需要这样的原图.说了这个背景,那解约…
Android下压缩图片的方法: 大概能将3M左右的图片压缩到100K左右, 几乎不失真. 代码如下: import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.OutputStream; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; public class BitmapUtil { /…
压缩图片大小,尺寸不变 将已知路径的图片压缩至不大于目标大小,并保存至指定路径 /** * 质量压缩,通过给定的路径来压缩图片并保存到指定路径 * * @param srcPath * 资源图片的路径 * @param savePath * 图片的保存路径 * @param aimSize * 压缩到图片大小的最大值 */ public static void compressImageByPath(String srcPath, String savePath, int aimSize) {…
从摄像头/相册获取图片 刚刚在上面的知识中提到从摄像头/相册获取图片是面向终端用户的,由用户去浏览并选择图片为程序使用.在这里,我们需要过UIImagePickerController类来和用户交互. 使用UIImagePickerController和用户交互,我们需要实现2个协议. 代码如下 #pragma mark 从用户相册获取活动图片 - (void)pickImageFromAlbum { imagePicker = [[UIImagePickerController alloc]…
前些天公司要求在微信移动端做上传图片并预览的功能,要求能够调用摄像头拍照并立即预览. 在网上搜了一些方法,开始自己写了个简单的功能实现代码.结果发现移动端拍照出来的图片动不动就2M+,又因为要批量上传,为用户的流量和上传速度考虑,我决定做一下优化,看能不能在预览前就压缩一下图片尺寸. 结果又是一阵百度,发现一个靠谱的封装好的base64图片预览及压缩的方法. 直接上下载地址吧: http://www.imwinlion.com/wp-content/uploads/2016/05/localre…
现在手机拍的照片动不动就是几M,当用户上传手机里的照片时一个消耗流量大,一个上传时间长,为了解决这个问题,就需要压缩图片: 想法:利用canvas重绘图片,保持宽高比不变,具体宽高根本具体情况而定. 代码 : html: <input type="file" id="upload" /> <p>压缩前:</p> <img id="oldImg" src=""/> <p>…
html5的canvas十分之强大,可以做到快速的截取压缩出新的图片! 不过最近开发过程中遇到一个问题,图片压缩后使用toDataURL取得图片显示为一片漆黑,什么都没有! 折腾了很久,起初以为是上传问题,base64可能太长被截断了,后来有考虑是不是手机webview不支持canvas,总之最后百度了,发现webkit加载图片是异步的...终于恍然大悟,上js回调大法 //图片压缩函数,i为图片(base64格式或图片路径均可),w为压缩宽度,h为压缩高,img读取时异步的,返回处理base6…
本人是刚毕业的新手,最近公司的一个项目,前后端分离,前端Vue,后端使用spring boot.其中有一个需求是需要做前端上传的图片需要压缩才能上传.为此在网上查找资料,并做了简单的实现. 那么一步来 一.前端 1.先写界面,考虑到时间问题,就先写个简单的页面,创建个Imagepress.vue <template> <div> <input id="inputele" type="file" accept="image/*&…
/** * 将base64转换为文件对象 * (即用文件上传输入框上传文件得到的对象) * @param {String} base64 base64字符串 */ function convertBase64UrlToBlob(base64){ var base64Arr = base64.split(','); ){ //如果是图片base64,去掉头信息 base64 = base64Arr[]; } // 将base64解码 var bytes = atob(base64); var by…
/** * Created by xx on 15-05-28. * 基于html5 canvas 的客户端异步上传画片的插件 * 在实际应用中,常常要用于上传图片的功能.在现在越来越多的手机webapp应用中,上传图片功能的问题尤为实出, * 主要表显为:1 手机摄象头太牛B,随便拍拍,照片都有几M * 2 在没有wifi的情况下,移动网络上线照片还是有点慢的 * 解决以上问题,主要的思路还是在客户端压缩图片尺寸,这就用到这个插件了 * * 插件中的核心代码参照网络,自己整理了一下 * * 使…
本文转载自http://www.voidcn.com/article/p-npjxrbxr-kd.html 先看效果: 原图:1.33M 处理后:27.4kb 关键代码; package codeGenerate.util; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; impor…
1.canvas.toDataUrl压缩图片 canvas的toDataUrl方法可以将内容导出为base64编码格式的图片,采用base64编码将比源文件大1/3,但是该方法可以指定导出图片质量,所以前端可实现上传图片的压缩.先通过fileApi拿到本地图片地址,然后新建一个Img元素,图片绘制到canvas中后再将其导出(压缩).例如: $(':file').on('change',function(){         var file = this.files[0];         v…
最近项目中需要判断上传的图片必须是png,jpg,gif三种格式的图片,并且当图片的宽度大于600px时,压缩图片至600px,并且等比例的压缩图片的高度. 具体的实现形式: 大致的思路是: 判断根据文件名判断图片的格式是否是png,jpg,gif三种图片文件   定义了 isImageFile 方法 如果是的,则进入到scaleImage(String imgSrc, String imgDist)方法中判断图片大小,如果图片大小合适,则直接利用copyFile(File fromFile,…
这是第133篇UWA技术知识分享的推送.今天我们继续为大家精选了若干和开发.优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获. UWA 问答社区:answer.uwa4d.com UWA QQ群:465082844(仅限技术交流) 资源管理 Q:我有一个关于Crunch压缩图片的AssetBundle打包的问题,Unity官网的AssetBundle用法介绍里有一条,就是说因为使用Crunch压缩之后的图片,打成AssetBundle包再压缩,大小也基本不会有变化,还会导致打包慢+使用时候…
需求: 需要将用户后买的图片批量下载打包压缩,并且分不同的文件夹(因:购买了多个用户的图片情况) 文章中用到了一个第三方的类库,Nuget下载 SharpZipLib 目前用的 1.1的版本 效果: 服务器目录展示: 里面对应目录层级的图片 前端提交POST请求案例: function DownAllFile(filename, imgUrl, down) { var urlStr = ""; //url字符串 (示例数据) (注意!: 使用 '逗号' 分隔文件名和 url 地址,使用…
图片上传时必要将图片进行压缩,不然会上传失败 首先是同系统相册选择图片和视频.iOS系统自带有UIImagePickerController,可以选择或拍摄图片视频,但是最大的问题是只支持单选,由于项目要求需要支持多选,只能自己自定义.获取系统图库的框架有两个,一个是ALAssetsLibrary,兼容iOS低版本,但是在iOS9中是不建议使用的:另一个是PHAsset,但最低要求iOS8以上.兼容到iOS7,可以选择了ALAssetsLibrary 现在我们先说选择一张图的情况 一.单图多图上…
使用tp5的thinkphp-image类库处理图片 使用方法手册都有,为了增加印象我自己记录一下 手册:https://www.kancloud.cn/manual/thinkphp5/177530 我的需求是在app的管理后台上传压缩的图片 //图片压缩上传 public function upload() { $file = $this->request->file('file'); // 移动路径 $upload_path = 'public/uploads/'; //缩略保存路径 $…