QT-Creator C/C++ 打地鼠小游戏】的更多相关文章

一.游戏简介 打地鼠这个游戏相信大家都不陌生,也是童年时候一款经典的游戏.本次游戏的编写是以html文件形式完成的,并且使用HBulider软件进行编写,使用谷歌浏览器展示效果,游戏将会采用JavaScript实现整体的逻辑流程,最终使用谷歌浏览器来实现游戏的展示和操作.本次游戏需要有一定的HTML5+JavaScript基础. 二.游戏最终的效果如下: 三.游戏实现的流程 a) 游戏界面的切换和背景音乐的实现 b) 设置按钮的点击效果 c) 地鼠的隐藏与出现 d) 地鼠的随机出现 e) 设置小…
最近用Cocos Creator 开发微信小游戏,构建发布到微信上,用安卓手机预览打开后加载到100%就不动了,开始以为微信开发工具版本的问题,后来用苹果的手机测试了一下,发现也有同样的问题. 仔细分析了下问题: 由于本游戏项目资源大,超出了微信小游戏的打包的要求4M,所以把资源都放到了远程服务器,另外我的服务器还没有加到微信小游戏平台的可信任服务器中,这就要求微信端需要开启调试模式来预览.下图是开启调试模式的入口,开发的小伙伴一般都知道. 但是发现苹果手机的用户可以随时打开调试模式,而安卓的点…
废话少说先上图: 这个游戏纯属土鳖思路,没有用到什么游戏引擎. 1.使用按钮或QLabel铺满窗口. 2.通过简单算法随机动态的设置按钮矩阵中某个按钮的背景图像. 3.同步2过程反复设置多个按钮背景实现图像动起来,注意调节刷新时间. 4.重写按钮组鼠标事件,设置鼠标移入时光标的图案,可以是个小锤子. 5.单击事件后鼠标同理切换鼠标图案打下和抬起. 6.加入一点声音. 7.没有了. 相关代码: main.cpp #include "widget.h" #include <QAppl…
package javaes.zixue.wangshang.daima; 2 3 import java.awt.Cursor; import java.awt.Image; import java.awt.Point; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.MouseEvent; import…
游戏中可能经常会遇到需要某个物体跟着鼠标移动,然后又需要把物体放在某个鼠标指定的位置 实现方式 Camera.main.WorldToScreenPoint Camera.main.ScreenToWorldPoint 3D打地鼠实例 我这里用到的素材都比较简陋,几乎全是用Unity做的 首先是锤子 就是两个Cylinder,在把手的位置放一个空物体用于模拟锤子的动作,命名为Hammer,把锤子作为Hammer的子物体,给Hammer添加Animation动画: 在三个关键帧位置设置Hammer…
:这是首页,有简单模式和地狱模式两种模式进行选择 这是选择完模式之后的游戏界面:30秒一局游戏倒计时,每打中一只老鼠加一分,没砸中减一分,没砸不加不减 首先准备几张图片 html代码: <!-- 初始界面 --> <div class="cover"> <input type="button" value="简单模式" id="easy"> <input type="butt…
html 代码 first.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>打地鼠</title> <link rel="stylesheet" href="first.css"> </head> <body>   &l…
学习javascript也有一段时间了,一直以来分享的都是一些概念型的知识,今天有空做了一个打地鼠的小游戏,来跟大家分享一下,大家也可以下载来增加一些生活的乐趣,下面P出代码:首先是HTML部分代码: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>打地鼠的小游戏</title> <link rel…
使用 Qt Quick 写了个小游戏:疯狂算数.支持 Windows 和 Android 两个平台. 游戏简单,但牵涉到下面你的 Qt Quick 主题: 自己实现一个按钮 自适应分辨率 国际化 QML与C++混合编程 APK图标设置 APK名称汉化 动画 其实所有这些内容,在我的书<Qt Quick核心编程>里都讲到了,感兴趣的朋友可以看我的书. 大概来看一下吧,先看效果. Android 手机运行效果 下面是 Android 应用列表: 看到“疯狂算数”那个应用了吧,图标是我自己画的,名字…
1  环境 系统:windows 10 代码编写运行环境:Qt Creator 4.4.1 (community) Github: 2  简介 参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV1XW411x7NU?p=35https://www.bilibili.com/video/BV1XW411x7NU?p=35 参考博客:https://blog.csdn.net/fengge2018/article/details/106411326 实现功能:一个猜字小游戏…
Creator仿超级玛丽小游戏源码分享 之前用Cocos Creator 做的一款仿超级玛丽的游戏,使用的版本为14.2 ,可以直接打包为APK,现在毕设已经完成,游戏分享出来,大家一起学习进步.特别感谢**@谁睡觉叫.@toddlxt.@qbkivlin.@S.H.I.L.E.D** 等大神的热情帮助.源码地址为:兔子闯关1.2K,图片来源于网络. 实现的功能如下:1. 使用瓦片地图动态生成游戏地图.2. 场景跟随.3. 游戏对象的碰撞检测(主角与敌人.金币.木桩.地面.河流等).4. 按键和…
先用cocoscreator实现游戏逻辑 在cocoscreator项目里可以调用微信小游戏api 在cocos里面判断小游戏的运行环境 if (cc.sys.platform === cc.sys.WECHAT_GAME){ wx.aaaaa() } 纯js代码都可以在微信小游戏里使用,所以cocos creator里也可以调用为微信小游戏api,jq代码不行,纯在兼容问题…
相信大家都玩过2048把,下面是我用qt写得2048小游戏. 2048.pro HEADERS += \ Widget.h SOURCES += \ Widget.cpp \ main.cpp QT += widgets gui RESOURCES += \ ico.qrc RC_ICONS = .ico widget.h #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include <QKeyEvent> #inclu…
截图是游戏中非常常见的一个功能,在cocos中可以通过摄像机和 RenderTexture 可以快速实现一个截图功能,具体API可参考:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/render/camera.html?h=%E6%88%AA%E5%9B%BE,其中官方也提供了比较完整的例子. 实际上不用官网提供的全屏截图的例子,一般在网页中我们也能将页面截图保存,比如通过htmltocanvas,cocos开发的小游戏在网页中打开实际就是一个canvas,前…
Qt Creator中的3D绘图及动画教程(参照NeHe) http://blog.csdn.net/cly116/article/details/47184729 刚刚学习了Qt Creator,发现Qt提供了QtOpenGL模块,对OpenGL做了不错的封装,这使得我们可以很轻松地在Qt程序中使用OpenGL进行绘图渲染.虽然里面还是由不少专业的解释照搬原文的,但还是加入了大量自己的分析.而且Qt中写OpenGL框架上比VC简单太多了,有不少东西都封装优化好了,代码上还是由有很多区别的.当然…
Qt官方信息 Qt官网:http://qt.digia.com/ Qt开源官网:http://qt-project.org/ Qt最新版本下载:http://qt-project.org/downloads Qt所有版本下载:ftp://ftp.qt-project.org/qt/source/ Qt Creator所有版本下载:ftp://ftp.qt-project.org/qtcreator/ 一.Qt与Qt Creator简介 Qt是一个跨平台应用程序和 UI 开发框架.使用 Qt 您只…
五子棋AI实现 五子棋游戏介绍 五子棋的定义 五子棋是全国智力运动会竞技项目之一,是具有完整信息的.确定性的.轮流行动的.两个游戏者的零和游戏.因此,五子棋是一个博弈问题. 五子棋的玩法 五子棋有两种玩法: 玩法一:双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成五子连线者获胜. 玩法二:自己形成五子连线就替换对方任意一枚棋子.被替换的棋子可以和对方交换棋子.最后以先出完所有棋子的一方为胜. 本次实验的玩法是第一种. 五子棋的具体规则 对局双方各执一色棋子,棋盘一共15行15列,…
1.http://www.cnblogs.com/ranjiewen/p/5318768.html 简述 经常有人问我编写Qt程序时使用什么IDE,其实这个真的很难回答(各有所长),只能说看个人爱好了,因为我两个都用,而且两个都很喜欢(比较多情吧O(∩_∩)O~)! 下面将进行Qt Creator与Visual Studio比较,大家可以参考一下! Visual Studio+Qt:以下均以此代表Visual Studio集成Qt开发,也就是Qt插件集成到Visual Studio中. Qt C…
最近因为在做一个关于linux下计算机取证的小项目,需要写一个图形界面,所以想到了用QT来写,选用了linux下的集成开发环境QT Creator5.5.1,但刚刚安装好,竟然连一个"hello world"的样例都跑不起来,现在通过查找资料将一些问题解决掉了,放在这里记录下来,已被后用和分享: 1.QApplication: No such file or directory (1)首先确定好QT Creator内部的环境变量设置是否正确: “工具-选项-构建和运行”:找到“QT V…
笔者最近使用Qt在开发一些小程序,觉得这个框架设计确实很好,使用了信号和槽解决了组件之间的通讯问题,可以说是基于C++语言上一个非常大的创新,大大提高了开发人员的编码效率,也使整个C++语言更加抽象.笔者很喜欢C++语言的简单.朴实.高效,不像.NET那样,即使是一个很小的程序也需要装个上百兆的运行库,对于很多场景来说.NET就是鸡肋....一个快速.稳定.简单.高效的编程语言一定是今后开发者的最爱.好了,废话不多说,说说题目中那个问题.这个问题分两种解决方式: 方式一: 笔者使用的是最新版本的…
先上几个自己写的,因为最近要用cocos2dx,所以就边学边开发几个小游戏玩玩,有捕鱼,连连看,还有打地鼠!都不算完整的项目,不过拿来学习还是可以的,或者在基础上再二次开发,扩展自己! 1:捕鱼的 先来几张效果图:…
简述 上一节中介绍了如何进行Qt和Visual Studio的下载安装,随后演示了如何将Qt集成到Visual Studio中,并完成了我们第一个Qt小程序-Hello World.下面主要讲解如何利用Qt Creator来编写Qt程序. 简述 Hello World 配置环境 下载Windows Debugging 配置调试器 Hello World 1.首先我们找到已安装的Qt程序,打开Qt Creator. 2.选择:文件->新建文件或项目(N)- 或者直接点击"New Projec…
简述 上一节中介绍了如何进行Qt和Visual Studio的下载安装,随后演示了如何将Qt集成到Visual Studio中,并完成了我们第一个Qt小程序-Hello World.下面主要讲解如何利用Qt Creator来编写Qt程序. 简述 Hello World 配置环境 下载Windows Debugging 配置调试器 Hello World 1.首先我们找到已安装的Qt程序,打开Qt Creator. 2.选择:文件->新建文件或项目(N)… 或者直接点击”New Project”按…
一直用Qt creator开发.无它,只是因为linux下C++ IDE选择不多.同时因为我抛弃了MFC,平时写个小工具还得靠Qt,正好一举两用. 用Qt creator开发一般的工程,是不用修改编译.运行步骤的.编译.运行都是一键完成.不过,像我这个多进程的工程,由一个总工程管理,下面分为多个子工程. 运行时需要由一个进程启动其他进程,但是Qt编译的文件却是分开的 这么多的文件夹管理很不方便,而且不同进程需要读相同的配置文件,路径也不好配.于是我只好在编译时都将它们放到build文件夹下面去…
继上次重载operator new检测内存泄漏失败之后,妥协了.决定不管是否是准确指明哪一行代码出现内存泄漏,只要告诉我是否有泄漏就行了,这样就没有new替换的问题.在开发中,总是一个个小功能的开发.如果开发完一个小功能告诉我有内存泄漏,那想必也是比较容易找的. 这次的想法是重写operator new,然后每次new的时候记录一下地址及申请内存的大小,释放时删除记录.这样,程序结束时剩余的记录就是泄漏的了.记录的数据结构首选STL的map.结果,在记录时,map需要申请内存,调用new,new…
本次来说一说如何利用lufylegend.js引擎制作一款html5游戏后将其通过Qt转换成EXE程序.步骤其实非常简单,接下来就一步步地做一下解释和说明. 首先我们来开发一个有点类似于太空大战的游戏,游戏截图如下: 游戏介绍:这个游戏原本是七十一雾央前辈用Cocos2d-x开发的android小游戏.由于我看到这个游戏实现起来比较简单,因此就把apk下载下来,并且在雾央的指导下,把它当rar压缩文件解开了,把素材偷走了……嘿嘿.由于我最近的开发涉及html5领域,因此就用html5+lufyl…
这个学期选了计算机学院的<数字图像处理>,正好和我的图像识别项目有所关联,老师说不能用MATLAB来做,这让我一个没学过C++的孩纸欲哭无泪. 只好求助计算机学院的大佬,自学C++. 大佬给我推荐了QT creator,之前我只用过VS,不过听大佬的,万一不会就问他.下载链接: http://mirrors.ustc.edu.cn/qtproject/archive/qt/5.7/5.7.0/qt-opensource-windows-x86-android-5.7.0.exe 感谢计算机学院…
前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧. 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏.我在查阅各处的文章时候,发现其中有几款是基于 three.js 开发的,目前火爆朋友圈的<跳一跳>就是其中之一.这引起了我的注意,想起几年前也做过不少 WebGL 的尝试,于是禁不住想要弄到微信小游戏平台上试试. 准备工作 最新版本的 three.js: 首先应该具有一定的 three.js 开发经验,有之…
观看官方教程,地址 传送门: http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/publish-wechatgame.html CocosCreator接入微信小游戏 腾讯视频 导出小游戏和设置res服务器 教程视频:https://v.qq.com/x/page/c05255stri7.html…
Qt的安装配置请参考本博客本分类下的其他相关文章,本文主要整理在调试时候遇到的问题和解决方法供遇到同样问题的同学参考.由于我之前也没有任何Qt的开发基础,做的也是硬件方面设计,所以这方面基础还是比较薄弱,这儿主要记录摸索过程中的一点心得体会. Qt的安装和初步配置请参见:Qt Creator的配置和开发初步测试 本文的软件环境: Win7 32bit Qt 4.8.4 Qt Creator 2.6.1 MinGW 4.4 摸索了一段时间的Qt和OpenCV,3个平台都有涉及,最大的问题还在于资源…