runtime运行时,类、对象、isa指针】的更多相关文章

先查看一段OC源码,关于类的定义: /// An opaque type that represents an Objective-C class. typedef struct objc_class *Class; 类的定义: struct objc_class { Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; #if !__OBJC2__ Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE; const char *name OBJC2_UNAVAIL…
Objective-C语言是一门动态语言,他将很多静态语言在编译和链接期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码更具有灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一下方法的实现等. 这种特性意味着OC不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于OC来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:他让所有的工作可以正常的运行,这个运行时系统就是Objc RunTime.objc RunTime 其实是一个RunTime库,他基本上是用C语言和汇编写的.…
/** * Describes the instance variables declared by a class. * * @param cls The class to inspect. * @param outCount On return, contains the length of the returned array. * If outCount is NULL, the length is not returned. * * @return An array of pointe…
C++ 类对象和 指针的区别 C++ 类对象和 指针的区别 转自:http://blog.csdn.net/ym19860303/article/details/8557746 指针的情况 class Test{ public: int a; Test(){ a = ; } }; int main() { Test* t1 = new Test(); t1->a = ; Test* t2 = new Test(); t2->a = ; cout << "&t1:&…
1.运行时的使用 向分类中添加属性 // 包含运行时头文件 #import <objc/runtime.h> /* void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy) id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key) 参数: object :属性的持有者 key :属性的键值 value…
简单介绍RunTime 运行时的用法 以下操作都需要导入头文件 #import <objc/message.h> #pragma mark -- 发消息 //OC方法调用的本质就是让对象发消息Person * p = [[Person alloc] init];//[p eat];//底层是发消息//对象方法objc_msgSend(p, @selector(eat)); //类方法 [Person eat]; //类方法 objc_msgSend([Person class], @selec…
AssetBundle 类,继承自Object.AssetBundles让你通过WWW类流式加载额外的资源并在运行时实例化它们.AssetBundles通过BuildPipeline.BuildAssetBundle创建. 参见:WWW.assetBundle ,Loading Resources at Runtime ,BuildPipeline.BuildPlayer function Start () { var www = new WWW ("http://myserver/myBund…
RunTime运行时机制 runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API. 在我们平时编写的Objective-C代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者,下面介绍一下用runtime遍历出UITextField的一些隐藏属性,查出后再通过KVC来进行修改这个属性,其他的控件都可使用此类似的方法. //第一次用到这类的时候就会调用的只会调用一次方法 ,这个方法查的时候用一下 ,…
翻译自这一篇文章 我们知道函数在内存中实现为一个活动记录的栈.我们也知道Java方法在JVM栈区中实现为一个帧栈而Java对象是在堆区进行分配的. Java对象在堆内存中是怎样的呢?一旦对象保存在内存中,就只是字节序列. 那么我们如何知道去哪里查找某个字段?在编译器内部保留一个内部表,来记录每个字段的偏移量. 下面的例子,是关于类"Base"(B)的对象布局.这个类中没有任何方法,类方法在内存中的存储方法会在下一节说到. 如果我们有一个类"Derived"(D)继承…
C++ 类:实体的抽象类型 实体(属性,行为) ->ADT(abstract data type) 类(属性->成员变量,行为->成员方法) OOP语言4大特征 抽象 封装/隐藏(通过public private protected) 继承 多态 点击查看代码 class Student{ //属性一般都是私有的成员变量 private: char NAME[20]; int age; //提供给外部的公有方法 public: //在类体内实现方法,自动实现成内联方法 void setA…
运行时是iOS中一个很重要的概念,iOS运行过程中都会被转化为runtime的C代码执行.例如[target doSomething];会被转化成objc)msgSend(target,@selector(doSomething))来执行.这篇博客会较为全面的来讲解下Runtime. OC是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:写代码能更加灵活,可以把消息转发给想要的对象,或者随意交换一个方法的实现. OC Runtime目前有两个版本:M…
在Objective-C中,任何类的定义都是对象.类和类的实例没有任何本质上的区别.任何对象都有isa指针. isa:是一个Class 类型的指针. 每个实例对象有个isa的指针,它指向对象的类,而Class里也有个isa的指针, 指向meteClass(元类).元类保存了类方法的列表.当类方法被调用时,先会从本身查找类方法的实现,如果没有,元类会向他父类查找该方法.同时注意的是:元类(meteClass)也是类,它也是对象.元类也有isa指针,它的isa指针最终指向的是一个根元类(root m…
转载自http://blog.sina.com.cn/shuiwuhendeboke    颗颗的博客 (1)作用域不同 不用new:作用域限制在定义类对象的方法中,当方法结束时,类对象也被系统释放了.(安全不会造成内存泄露) 用new:创建的是指向类对象的指针,作用域编程了全局,当程序结束时,必须用delete[] 来删除,系统不会自动释放.(不注意可能造成内存泄露) (2)一个类对象,一个指向类对象的指针 起初刚学C++时,很不习惯用new,后来看老外的程序,发现几乎都是使用new,想一想区…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (18) - C++: this 指针, 对象数组, 对象和指针, const 对象,  const 指针和指向 const 对象的指针, const 对象的引用 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ this 指针 对象数组 对象和指针 const 对象 const 指针和指向 const 对象的指针 const 对象的引用 示例1.CppEmployee 类CppEmployee.h #pragma…
new创建类对象,使用完后需使用delete删除,跟申请内存类似.所以,new有时候又不太适合,比如在频繁调用场合,使用局部new类对象就不是个好选择,使用全局类对象或一个经过初始化的全局类指针似乎更加高效. 一.new创建类对象与不new区别 下面是自己总结的一些关于new创建类对象特点: new创建类对象需要指针接收,一处初始化,多处使用 new创建类对象使用完需delete销毁 new创建对象直接使用堆空间,而局部不用new定义类对象则使用栈空间 new对象指针用途广泛,比如作为函数返回值…
4.5 基类与派生类对象之间的赋值兼容关系 在一定条件下,不同类型的数据之间可以进行类型转换,例如可以将整型数据赋给双精度型变量. 在赋值之前,先把整型数据转换为双精度型数据,然后再把它双精度型变量.这种不同类型之间的自动转换,称为赋值兼容.在基类和派生类对象之间也存在有赋值兼容关系,基类和派生类对象之间的赋值兼容规则是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来代替.因为,通过公有继承,除了构造函数和析构函数外,派生类保留了基类其他的所有的成员.那么,派生类就具有基类的全部功能,凡…
在C++里,有两种方法创建对象:方法一:ClassName object(param);这样就声明了一个ClassName类型的object对象,C++会为它分配足够的存放对象所有成员的存储空间.注意:为节省存储空间,C++创建对象时仅分配用于保存数据成员的空间,而类中定义的成员函数则被分配到存储空间中的一个公用区域,由该类的所有对象共享.例如,定义了一个这样的类:class Rec{ public: Rec(int width,int height); ~Rec(); int getArea(…
Cocoa框架是iOS应用程序的基础,了解Cocoa框架,对开发iOS应用有很大的帮助. 1.Cocoa是什么? Cocoa是OS X和 iOS操作系统的程序的运行环境. 是什么因素使一个程序成为Cocoa程序呢?不是编程语言,因为在Cocoa开发中你可以使用各种语言:也不是开发工具,你可以在命令行上就可以创建Cocoa程序.Cocoa程序可以这么说,它是由一些对象组成,而这些对象的类最后都是继承于它们的根类 :NSObject.而且它们都是基于Objective-C运行环境的. 1.1.Coc…
#import <objc/runtime.h> void setBeingRemoved(id __self, SEL _cmd) { NSLog(@"------------UNSELECT BY INVOKE."); } // Then these two lines: Class __class = NSClassFromString(@"WebActionDisablingCALayerDelegate"); class_addMethod(_…
前言:          Objective C的runtime技术功能非常强大,能够在运行时获取并修改类的各种信息,包括获取方法列表.属性列表.变量列表,修改方法.属性,增加方法,属性等等,本文对相关的几个要点做了一个小结. 目录: (1)使用class_replaceMethod/class_addMethod函数在运行时对函数进行动态替换或增加新函数 (2)重载forwardingTargetForSelector,将无法处理的selector转发给其他对象 (3)重载resolveIns…
常说OC是一门动态语言,这使得OC开发可以变得相当灵活,但是归根结底OC还是一种编译型的语言,其具有一定的动态性,但是其动态特性也比不上JavaScript这种解释型的语言.OC的动态性主要体现在这个文件中,下面我们打开这个文件,对其总结一下. 一.基本结构及其继承关系 要谈runtime首先必然要先了解OC的对象以及类的结构,这非常有助与我们理解其动态性. 首先我们打开<objc/objc.h>文件,可以看到如下定义: /// An opaque type that represents a…
要了解 isa 指针先了解下类的定义在xcode中用快捷键Shift+Cmd+O 搜索objc.h 能看到类的定义:了解 Paste_Image.png 可以看出:objc_object:Objective-C对对象的定义, 其质上是结构体对象,其中 isa是它唯一的私有成员变量,即所有对象都有isa指针Class 是一个 objc_class 结构类型的指针id是一个 objc_object 结构类型的指针,这也是id可以指向任何对象的原因SEL(方法选择器)是一个objc_selector结…
前言:          Objective C的runtime技术功能非常强大,能够在运行时获取并修改类的各种信息,包括获取方法列表.属性列表.变量列表,修改方法.属性,增加方法,属性等等,本文对相关的几个要点做了一个小结. 目录: (1)使用class_replaceMethod/class_addMethod函数在运行时对函数进行动态替换或增加新函数 (2)重载forwardingTargetForSelector,将无法处理的selector转发给其他对象 (3)重载resolveIns…
OC是运行时语言,只有在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象相应的方法.利用runtime机制让我们可以在程序运行时动态修改类.对象中的所有属性.方法,就算是私有方法以及私有属性都是可以动态修改的.本文旨在对runtime的部分特性小试牛刀,更多更全的方法可以参考系统API文件<objc/runtime.h>. 先看一个非常平常的Father类: #import <Foundation/Foundation.h>@interface Father : NSObject@…
运行时(Runtime)机制 本文将会以笔者个人的小小研究为例总结一下关于iOS开发中运行时的使用和常用方法的介绍,关于跟多运行时相关技术请查看笔者之前写的运行时高级用法及相关语法或者查看响应官方文档.   下面就来看看什么是运行时,我们要怎么在iOS开发中去使用它.   官方介绍: 这里我们主要关注的是最后一种! 下面来看看Runtime的相关总结 #pragma mark 获取属性成员 /****************************************************…
OC是运行时语言,只有在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象相应的方法.利用runtime机制让我们可以在程序运行时动态修改类.对象中的所有属性.方法,就算是私有方法以及私有属性都是可以动态修改的.本文旨在对runtime的部分特性小试牛刀,更多更全的方法可以参考系统API文件<objc/runtime.h>,demo例子可以参见CSDN的runtime高级编程系列文章. 我们出发吧! 先看一个非常平常的Father类: #import <Foundation/Foundat…
借助前辈的力量综合一下资料. OC是运行时语言,只有在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象相应的方法.利用runtime机制让我们可以在程序运行时动态修改类.对象中的所有属性.方法,就算是私有方法以及私有属性都是可以动态修改的.本文旨在对runtime的部分特性小试牛刀,更多更全的方法可以参考系统API文件<objc/runtime.h>,demo例子可以参见CSDN的runtime高级编程系列文章. 我们出发吧! 先看一个非常平常的Father类: #import <Fou…
在C#.Java中有编译时多态和运行时多态,在OC中,只有运行时的多态,这与它的运行机制有关.OC中,方法的调用是通过消息的传递来进行的.在IOS runtime动态运行时一http://www.cnblogs.com/5ishare/p/4708647.html中主要大致介绍了下运行时的过程,这篇主要看下消息转发(实现多态的基础). 一.引入 在<objc/objc-runtime.h>中有两个.h,<objc/runtime.h>和<objc/message.h>,…
对运行时不太了解,今天小伙伴橄榄油陈高给发了个链接 ,看了一部分先存着以后慢慢品 http://www.cocoachina.com/ios/20141018/9960.html http://blog.csdn.net/kesalin/article/details/7211228 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-05/102380.htm 今天一句一句的读了下 ,慢慢有了点感觉,把主要的截图贴在这以后好多看几遍 typedef struct objc_c…
CUDA运行时 Runtime(四) 一.     图 图为CUDA中的工作提交提供了一种新的模型.图是一系列操作,如内核启动,由依赖项连接,依赖项与执行分开定义.这允许定义一次图形,然后重复启动.将图的定义与其执行分离可以实现许多优化:第一,与流相比,CPU启动成本降低,因为大部分设置是提前完成的:第二,将整个工作流呈现给CUDA可以实现优化,而流的分段工作提交机制可能无法实现优化. 要查看图形可能的优化,请考虑流中发生的情况:将内核放入流中时,主机驱动程序执行一系列操作,以准备在GPU上执行…