(一)非常感谢:89C51与ad0832 输出正弦波,三角波,矩形波,锯齿波 (二)在上面的情况下进行程序的修改,实现50HZ的输出 (三)电路图 (三)输出方波 (四)输出锯齿波 (五)输出三角波 (六)输出正玄波 (七)程序 #include <absacc.h> #include <reg52.h> #define DA0832 P2 #define DATA 57 //定时器延时 #define uchar unsigned char #define uint unsign…
1-1. 简介 EMI静噪滤波器 (EMIFIL®) 是为电子设备提供电磁噪声抑制的电子元件,配合屏蔽罩和其他保护装置一起使用.这种滤波器仅从通过连线传导的电流中提取并移除引起电磁噪声的元件.第1章说明了电子设备中使用EMI静噪滤波器(EMIFIL®)的原因,还概述了通常电磁噪声抑制所用的典型屏蔽和滤波器的操作. 图1-1 EMI静噪滤波器 (EMIFIL®) 1-2. 什么是电磁噪声干扰? 电子设备收到强电磁波时,电路中会感应到不想要的电流,这会产生非预想的操作或对预想的操作形成干扰.如果外部…
一年前写了一个demo,用于生成几种标准的波形,如正弦波.方波.三角波.之前写的只有这几个功能:波形/通道/时长/频率的控制选择,这几天抽了些时间又加了增益控制功能.为了避免东西丢失或意外删除,特上传到github,有需要的可以自己下载验证. 在测量板子信号时,我们根据需要生成波形(wav封装),将得到的文件放到板子存储设备中进行播放.记得以前调试时都是找一个同事(一个好耍的憨厚朴实纯真的兄弟,名字叫jiawei)临时要的,然而数量毕竟有限,因为我可能需要不同采样率/通道/增益/频率组合的信号.…
原文:Directx11教程(17) D3D11管线(6)       VS shader输出clip空间的顶点位置及参数信息(比如颜色)到一个FIFO中,之后PA(primitive assembly)会从该FIFO中取得顶点位置信息,并根据IA传来的primitive信息,把单独的顶点装配成点.线或者三角形.经过PA阶段后,我们不再是处理单个顶点,而是处理整个体元. 参考资料:http://fgiesen.wordpress.com/2011/07/01/a-trip-through-the…
这个暑假没有回家,在学校准备九月份的电子设计竞赛.今天想给大家分享一下STM32高级定时器输出PWM波驱动直流电机的问题.. 要想用定时器输出的PWM控制直流电机,,首先要理解“通道”的概念..一个定时器可以支持一个PWM,要支持多个,就需要各路PWM周期相同而占空比不同..利用定时器的通道这一概念就可以实现.STM32单片机定时器有四个通道,每个通道的TIM1——CCRx(x=1.2.3.4)存放一个值..计数器从0开始计数,此时PWM输出为0..当计数值达到寄存值时,此时PWM电平发生翻转,…
#define DAC_DHR8R1_Address 0x40007410 // Init Structure definition DAC_InitTypeDef DAC_InitStructure; DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure; TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure; void RCC_Configuration(void); void GPIO_Configuration(void); void…
program fbnq;{输出菲波拉契数列的前10项} var a:..] of integer; i:integer; begin a[]:=; a[]:=; do a[i]:=a[i-]+a[i-]; do begin write(a[i],' '); end; readln; end.…
PS:今天上午,非常郁闷,有很多简单基础的问题搞得我有些迷茫,哎,代码几天不写就忘.目前又不当COO,还是得用心记代码哦! 定义: 斐波那契数列指的是这样一个数列:0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, ... 这个数列从第三项开始,每一项都等于前两项之和. 以输出斐波那契数列的前20项为例: 方法一: 比拟标准的做法,是借助第三个变量实现的. #include<iostream>   using namespace std; int mai…
定义: 斐波那契数列指的是这样一个数列:0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, ... 这个数列从第三项开始,每一项都等于前两项之和. 以输出斐波那契数列的前20项为例: 方法一: 比较标准的做法,是借助第三个变量实现的. #include<iostream>   using namespace std; int main(){     int f1=0,f2=1,t,n=1;     cout<<"数列第1个:&quo…
[译]Vulkan教程(17)帧缓存 Framebuffers 帧缓存 We've talked a lot about framebuffers in the past few chapters and we've set up the render pass to expect a single framebuffer with the same format as the swap chain images, but we haven't actually created any yet.…