C++:#include和using namespace】的更多相关文章

所谓namespace,是指标识符的各种可见范围.C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中.  一 :<iostream>和<iostream.h>格式不一样,前者没有后缀,实际上,在你的编译器include文件夹里面可以看到,二者是两个文件,打开文件就会发现,里面的代码是不       一样的.后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,c++标准为了和C区别开,也为了正…
https://blog.csdn.net/u013719339/article/details/80221899…
题目描述 小涵很喜欢电脑游戏,这些天他正在玩一个叫做<三国>的游戏. 在游戏中,小涵和计算机各执一方,组建各自的军队进行对战.游戏中共有 N 位武将(N为偶数且不小于 4),任意两个武将之间有一个“默契值”,表示若此两位武将作为一对组合作战时,该组合的威力有多大.游戏开始前,所有武将都是自由的(称为自由武将,一旦某个自由武将被选中作为某方军队的一员,那么他就不再是自由武将了),换句话说,所谓的自由武将不属于任何一方. 游戏开始,小涵和计算机要从自由武将中挑选武将组成自己的军队,规则如下:小涵先…
题目描述 小涵很喜欢电脑游戏,这些天他正在玩一个叫做<三国>的游戏. 在游戏中,小涵和计算机各执一方,组建各自的军队进行对战.游戏中共有 N 位武将(N为偶数且不小于 4),任意两个武将之间有一个“默契值”,表示若此两位武将作为一对组合作战时,该组合的威力有多大.游戏开始前,所有武将都是自由的(称为自由武将,一旦某个自由武将被选中作为某方军队的一员,那么他就不再是自由武将了),换句话说,所谓的自由武将不属于任何一方. 游戏开始,小涵和计算机要从自由武将中挑选武将组成自己的军队,规则如下:小涵先…
'Specifying a namespace in include() without providing an app_name ’ 从include()函数可以看出来,这个函数有两个参数,一个arg,一个namespace,我在代码中也是两个参数,但是异常中提示了,没有提供app_name,还提示需要传入一个两元元组,从第六行代码urlconf_module, app_name = arg可以看出来,arg就是那个元组,且给app_name赋值了,所以我们这里修改代码为: #课程机构URL…
using namespace std; int main() {  std::string dd = "ddd";//会报错namespace "std" has no member "string",因为没有引入string库 } #include<string> int main() {     string  dd = "ddd"; //虽然编译单元包含了string,但是这个string还是找不到,因为s…
环境:win10(64)+pycharm2018.3+python3.7 在网页项目中使用include()方法 项目目录中同时存在app/urls.py和proj/urls.py 在proj/urls.py使用include方法 代码: urlpatterns = [ path('admin/', admin.site.urls), re_path(r'^booktest/',include('booktest.urls',namespace='booktest')), ] booktest/…
namespace, 命名空间, 用于解决命名冲突的问题. Python中的package/module, Javascript中的object, Java中的package都具有这样的功能. 如何使用命名空间? #include<iostream> int main() { std::cout << 1 << std::endl; } 或: #include<iostream> using namespace std; int main() { cout…
一.背景 需要使用Visual studio的C++,此篇对namespace的常用用法做个记录. 二.正文 namespace通常用来给类或者函数做个区间定义,以使编译器能准确定位到适合的类或者函数. 譬如说,自行实现了一个函数test(void),而在该项目的库函数内也定义了一个函数test(void); 当你调用test();函数的时候,编译器就困惑了,该调用哪个呢?这个时候namespace的作用就 显现出来了. namespace的定义用法: namespace namespace_n…
vector是一种顺序容器,事实上和数组差不多,但它比数组更优越.一般来说数组不能动态拓展,(何为动态拓展,即是说如果你知道你要存的数据的个数,你定义的存储数据的数组大小也就决定了,但是若你事先不知道数据的个数,你只能定义一个比较大的数组,若是数据量不多,这样定义数组时分配的内存就大大的浪费了,而且若是当年发现你的数组已经存储不下你的数据了,怎么办,数组时不能扩展容量的,这时候vector的优势就出来了,随你扩展)因此在程序运行的时候不是浪费内存,就是造成越界.而vector正好弥补了这个缺陷,…
#include <cstdio> using namespace std; int main() { int gx; gx=6; printf("%d\n",gx); //感觉是不是有点奇怪 return 0; }…
namespace中文意思是命名空间或者叫名字空间,传统的C++只有一个全局的namespace,但是由于现在的程序的规模越来越大,程序的分工越来越细,全局作用域变得越来越拥挤,每个人都可能使用相同的名字来实现不同的库,于是程序员在合并程序的时候就会可能出现名字的冲突.namespace引入了复杂性,解决了这个问题.namespace允许像类,对象,函数聚集在一个名字下.本质上讲namespace是对全局作用域的细分.我想大家都见过这样的程序吧:hello_world.c#include <io…
** namespace:命名空间就是为解决C++中的变量.函数的命名冲突而服务的. ** namespace定义的格式基本格式是: namespace identifier {    entities; } 举个例子, namespace exp {    int a,b; } 为了在namespace外使用namespace内的变量,使用::操作符,如下 exp::a exp::b 使用namespace可以有效地避免重定义, #include <iostream> using names…
stdio 是C标准库里面的函数库 对应的基本都是标准输入输出等等C语言常用库的定义iostream是C++标准库的头定义, 对应的基本上是C++的输入输出相关库定义开发C程序用Stdio, C++用Stdio/iostream 都可以.C++时,推荐使用 #include<iostream>using namespace std; 尽量用<iostream>而不用<stdio.h>是的,scanf和printf很轻巧,很高效,你也早就知道怎么用它们,这我承认.但尽管他…
命名空间的定义格式为:(取自C++标准文档) named-namespace-definition: namespace identifier { namespace-body } unnamed-namespace-definition: namespace { namespace-body } namespace-body: declaration-seqopt 有名的命名空间:        namespace 命名空间名 {                           声明序列可…
C++中采用的是单一的全局变量命名空间.在这单一的空间中,如果有两个变量或函数的名字完全相同,就会出现冲突.当然,你也可以使用不同的名字,但有时我们并不知道另一个变量也使用完全相同的名字:有时为了程序的方便,必需使用同一名字.比如你定义了一个变量string user_name, 有可能在你调用的某个库文件或另外的程序代码中也定义了相同名字的变量,这就会出现冲突.命名空间就是为解决C++中的变量.函数的命名冲突而服务的.解决的办法就是将你的strTemp变量定义在一个不同名字的命名空间中.就好像…
关键字namespace定义了一个名字空间,里面的变量和函数,声明在此名字空间外使用须在前面加名字空间名称.例如: #include<iostream.h>namespace my{ int a=3;}class test{ public: int a; test(){a=1;} void fb() { int a=0; cout<<(my::a)<<(test::a)<<a; }};int main(){ test t; t.fb(); return 0;…
环境介绍: win7_x64 +Cygwin64 gcc :4.8.2 g++:4.8.1 编译 c++的helloworld.cpp 一直失败! 代码如下: #include <iostream> #include <cstddef>using namespace std; int main() { cout << "Hello World!"; return 0;} 解决办法:gcc降级 到 gcc4.8.1-3 降级方法参考: http://w…
main.cpp #include "classes/fun.h" int main() { Test::display("Hello makefile"); return 0; } classes/fun.h #include <iostream> using namespace std; class Test { public: void static display(const char *); }; classes/fun.cpp #includ…
#include<> 使用尖括号表示在包含文件目录中去查找(包含目录是由用户在设置环境时设置的),而不在源文件目录去查找: #include"" 使用双引号则表示首先在当前的源文件目录中查找,若未找到才到包含目录中去查找: MSDN的相关说明         #include""                 This form instructs the preprocessor to look for include files in the sa…
本段测试代码包括如下内容: (1) 如何访问namespace中声明的名称:(2) namespace导致的相关冲突:(3) namespace可嵌套:(4) 可以在namespace中使用using声明和using编译命令:(5) 未命名的namespace:其作用域为定义该namespace所在的声明区域.C++推荐用来替代static定义静态变量. #include <iostream> using namespace std; namespace jerry{ int height;…
1命名空间解决全局变量的冲突 main.h文件 #pragma once // data命名空间的名称 namespace data { ;//外部全局变量冲突 } main.cpp #include"main.h" #include<iostream> using namespace std; ; void main() { cout << num << endl; cout << data::num << endl;//:…
本文转载来自:http://blog.csdn.net/yao_zhuang/article/details/1853625 namespace中文意思是命名空间或者叫名字空间,传统的C++只有一个全局的namespace,但是由于现在的程序的规模越来越大,程序的分工越来越细,全局作用域变得越来越拥挤,每个人都可能使用相同的名字来实现不同的库,于是程序员在合并程序的时候就会可能出现名字的冲突.namespace引入了复杂性,解决了这个问题.namespace允许像类,对象,函数聚集在一个名字下.…
1 static_assert 2 std::nothrow 3 std::ref() 4 std::string 1 static_assert 执行编译时断言检查 语法 static_assert ( bool_constexpr , string ) (since C++11) 解释 bool_constexpr一个布尔常量表达式进行评估 string字符串文字,会出现编译错误,如果bool_constexpr是假的 //调试代码,迅速找出代码错在哪一行 #include <iostrea…
1 append(string T&);字符串拼接 2 c_str string.c_str是Borland封装的String类中的一个函数,它返回当前字符串的首字符地址. 3 empty();判断是否为空 4 erase 删除 5 find 在字符串中查找Find content in string 6 find_first_not_of Find absence of character in string 7 find_first_of Find character in string 8…
1 bind(引用内部函数, 实体对象的地址, 占位符); 2 bind1st 3 function 1 auto 变量名 = bind(引用内部函数, 实体对象的地址, 占位符); #include <iostream> #include <functional> using namespace std; //仿函数,创建一个函数指针,引用一个结构体内部或者一个类内部的public公有函数 struct MyStruct { void add1(int a) { std::cou…
实现可变参数 #include <iostream> #include <cstdarg> using namespace std; template <typename T> T SUM(int count, T data1...) { va_list arg_ptr;//参数列表的指针 va_start(arg_ptr, count);//限定从arg_ptr开始 T sum(); ; i < count; i++) { sum += va_arg(arg_p…
//tuple多元数组,必须是静态数组,类似结构体 //配合array,vector使用 //std::tuple<数组元素类型>数组变量名(数组元素变量名); #include <iostream> #include <map> using namespace std; //tuple多元数组,必须是静态数组,类似结构体 //配合array,vector使用 void main() { ); double double1(99.8); char ch1('A'); c…
1 adjacent_find 查找重复的元素 2 find_if 查找符合条件的第一个元素 3 find_if_not 查找不符合条件的第一个元素 4 for_each 可以遍历每一个元素 5 partial_sort 部分排序 6 partition 服务于快速排序法的分区 7 prev_permutation 排序 8 random_shuffle 随机排序 9 rotate 旋转 adjacent_find 查找重复的元素 #include <iostream> #include &l…
双端队列deque比向量vector更有优势 vector是动态数组,在堆上 vector比array更常用 不需要变长,容量较小,用array 需要变长,容量较大,用vector 1 at() 取出下标 2 c_str() 执行 3 clear() 清空 4 erase() 根据迭代器的位置,删除元素 erase(myvector.begin() + 3) 5 fill 填充 6 find 7 find_if 8 find_if_not 9 insert() 插入元素 insert(myvec…