Qt快捷键 映射     "Esc",/*Qt::Key_Escape 0x01000000 */ "Tab",/*Qt::Key_Tab 0x01000001 */ "Shift+Tab",/*Qt::Key_Backtab 0x01000002 */ "BackSpace",/*Qt::Key_Backspace 0x01000003 */ "Return",/*Qt::Key_Return 0x010…
-------------------------------------------------------------------------------------- String(字符串):最简单的数据类型. set age 18 ( set age 18 ex 5 ) # 设置过期时间5秒 setex age 5 18   # 效果同上, 使用 ttl age 可以查看剩余有效时间 psetex age 5000 18  # 同上,只是以毫秒为单位设置key的过期时间 ( set ag…
鼠标发送给PC的数据每次4个字节 BYTE1 BYTE2 BYTE3 BYTE4 定义分别是: BYTE1 --        |--bit7:   1   表示   Y   坐标的变化量超出-256   ~   255的范围,0表示没有溢出         |--bit6:   1   表示   X   坐标的变化量超出-256   ~   255的范围,0表示没有溢出         |--bit5:   Y   坐标变化的符号位,1表示负数,即鼠标向下移动         |--bit4:…
本文转载自:http://blog.csdn.net/u012719256/article/details/52526046 1.frameworks/base/data/keyboards/Generic.kl (键盘布局文件添加键值映射,这里的键值对应kernel里面的键值,按键名字对应上层keycodes.h里面定义的按键名字) key 497 GESTURE_WAKELOCK 2.frameworks/base/core/res/res/values/attrs.xml <enum na…
介绍Dictionary 使用前需引入命名空间 using System.Collections.Generic Dictionary里面每一个元素都是一个键值对(由两个元素组成:键和值) 键必须是唯一的,而值不需要唯一 键和值都可以是任何类型(比如:string,int,自定义类型等) 通过一个键读取一个值的时间接近0(1) 键值对之间的偏序可以不定义 使用Dictionary 使用dictionary判断字符串中字符出现次数 var dic = new Dictionary<char, in…
http://blog.csdn.net/wangjieest/article/details/8283656…
        Android下添加新的自定义键值和按键处理流程     说出来不怕大家笑话,我写这篇博客的原因在于前几天去一个小公司面试Android系统工程师,然后在面试的时候对方的技术总监问了我一个问题,请你详细描述一下怎么在Android下添加自定义键值和详细描述下Android的按键处理流程.现在回想起来当时回答的确实不是很好,乘着现在比较空闲的时机就来分析下上述的两个问题.    首先分析下Android下怎么添加新的自定义键值.在Android的原生系统中键值默认情况下是92个,从…
本文转载自:http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/8053871 在Android中,上层可使用的键值默认情况下是92个,从0-91:一般情况下,这些键值是够用的,但是如果想扩充的话,还是需要添加新的键值的,那么如何将一个新的键值从驱动的设置映射到上层,使应用可以对我们自定义的键值进行相应的处理呢?         对keypad来说,涉及到的文件有以下几个:        1,/vendor/qcom/7k_ffa_keypad.kl …
本文转载自:http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/8053871 在Android中,上层可使用的键值默认情况下是92个,从0-91:一般情况下,这些键值是够用的,但是如果想扩充的话,还是需要添加新的键值的,那么如何将一个新的键值从驱动的设置映射到上层,使应用可以对我们自定义的键值进行相应的处理呢?         对keypad来说,涉及到的文件有以下几个:        1,/vendor/qcom/7k_ffa_keypad.kl …
本文转载自: Android下添加新的自定义键值和按键处理流程     说出来不怕大家笑话,我写这篇博客的原因在于前几天去一个小公司面试Android系统工程师,然后在面试的时候对方的技术总监问了我一个问题,请你详细描述一下怎么在Android下添加自定义键值和详细描述下Android的按键处理流程.现在回想起来当时回答的确实不是很好,乘着现在比较空闲的时机就来分析下上述的两个问题.    首先分析下Android下怎么添加新的自定义键值.在Android的原生系统中键值默认情况下是92个,从0…
直接看应用实例 /// <summary> /// 组合键转换成字符串类型 /// </summary> /// <param name="keyCode">键值</param> /// <returns>字符串</returns> private string CombineKeyCodeToString(Keys keyCode) { if (keyCode == Keys.None) return "…
访问注册表键值 在PowerShell中,用户可以通过类似于HKCU:(作为HKEY_CURRENT_USER)和HKLM:(代表HKEY_LOCAL_MATCHINE)的虚拟驱动器访问注册表键值. 如:Dir Registry::HKEY_LOCAL_MACHINE\Software 通过这种方式用户可以很容易的复制.粘贴注册表内的键值,用户可以通过下面的命令获取已经注册的文件后缀: dir Registry::HKEY_CLASSES_ROOT\.* -name | Sort-Object…
Implement a MapSum class with insert, and sum methods. For the method insert, you'll be given a pair of (string, integer). The string represents the key and the integer represents the value. If the key already existed, then the original key-value pai…
Android底层开发之Linux输入子系统要不要推断系统休眠状态上报键值 题外话:一个问题研究到最后,那边记录文档的前半部分基本上都是没用的,甚至是错误的. 重点在最后,前边不过一些假想猜測. http://blog.csdn.net/kangear/article/details/40072707 在调试一下红外遥控器input驱动时,直接採用的是一个半成品的驱动在上边实现的自己的设备的匹配,但同一时候遇到了一些关于input输入子系统的疑惑. 按键一般有「按下和抬起」两个状态一般使用0和1…
题目: Implement a MapSum class with insert, and sum methods. For the method insert, you'll be given a pair of (string, integer). The string represents the key and the integer represents the value. If the key already existed, then the original key-value…
677. 键值映射 实现一个 MapSum 类里的两个方法,insert 和 sum. 对于方法 insert,你将得到一对(字符串,整数)的键值对.字符串表示键,整数表示值.如果键已经存在,那么原来的键值对将被替代成新的键值对. 对于方法 sum,你将得到一个表示前缀的字符串,你需要返回所有以该前缀开头的键的值的总和. 示例 1: 输入: insert("apple", 3), 输出: Null 输入: sum("ap"), 输出: 3 输入: insert(&q…
项目引用ibatis包: IBatisNet.Common.dll --文件版本1.6.2.0 IBatisNet.DataAccess.dll IBatisNet.DataMapper.dll 项目目录结构: 项目中使用ibatis做数据访问层已经有好长时间了.开发小组成员反映ibatis的insert操作返回的结果是null,这一点很是不爽. 其实,大家都是希望能够把新增记录的主键值返回出来. 上上周,大家有反编译ibatis的包,查看其实现原理,后来,又尝试其他方法,都没能给实现这个功能.…
如何选择聚集键值的最佳实践是什么?一个好的聚集键值应该有下列属性: 范围小的(Narrow) 静态的(Static) 自增长的(Ever Increasing) 我们来具体看下所有这3个属性,还有在SQL Server里为什么自增长值实际上是不会扩展的. 范围小的(Narrow) 聚集键值应该i越小越好.为什么?因为它要占用空间,聚集键值也在每个非聚集索引的叶子曾作为逻辑指针.如果你的聚集键值很广,你的非聚集索引也会很大.如果你定义了非唯一非聚集索引(Non-Unique Non-Cluster…
最近在使用C#中的Hashtable与Dictionary的时候,想知道其区别,通过查找网络相关博客资料,作出下列总结. Hashtable与Dictionary虽然都是作为键值对的载体,但是采用的是不同的数据结构.就像Java中的ArrayList与LinkList,虽然都是实现了List接口作为集合载体,但是其内部结构是不一样的,ArrayList是通过数组实现的,LinkList是通过对象链表实现的. 由于 Hashtable 和 Dictionary 同时存在, 在使用场景上必然存在选择…
 Redis常用命令 Redis提供了丰富的命令对数据库和各种数据库类型进行操作,这些命令可以再Linux终端使用. 键值相关命令: Keys:返回满足给定pattern的所有key 用表达式*表示取出所有的key 127.0.0.1:6379> keys * 1) "age" 2) "name" 3) "age2" 127.0.0.1:6379> keys a* 1) "age" 2) "age2&…
首发于:Aardio通过遍历JSON键值对获取包含某字符串的键的值_电脑计算机编程入门教程自学 http://jianma123.com/viewthread.aardio?threadid=429 有时JSON对象中的键名是变化的, 但每次变化都会有规律, 包含有特定的字符串前缀, 所以如果想要获取它的值,可 以通过遍历键值对的方式, 判断如此此键名包含有特定字符串则取出此键的值. 源码如下: import console; var str = //{"value":{"e…
前言: 前段时间因为项目进度比较繁重所以一直都没有时间更新博客,内心深深的负重感,没有履行年初立下的flag.不过这个月会把上个月没有完成的任务补上来,咱们可不是喜欢拖欠任务的攻城狮.哈哈,废话不多说,接下来是要总结下关于对接支付时我们经常会遇到的将对应集合中的参数按照ASCII码按照从小到大排序,并使用URL键值对的格式(即key1=value1&key2=value2…)拼接成字符串stringA,其实对于有些参数比较少的而已我们完全可以自己使用固定拼接的方式拼接好来,但是假如参数集合中的参…
1.拼接复杂嵌套json FastJson工具包中有两主要的类: JSONObject和JSONArray ,前者表示json对象,后者表示json数组.他们两者都能添加Object类型的对象,但是JSONArray没有put()方法,只有add()方法.这与json数组的定义有关,json数组只能添加元素,而不能添加键值对.而JSONObject因为是一个对象,不能容纳其他对象,不能添加对象,没有add() 方法,它就只有put()方法来添加键值对.JSONObject和JSONArray 似…
有这样一种需求,将形式为"TranAbbr=IPER|AcqSsn=000000073601|MercDtTm=20090615144037"的字符串转换成如下格式的数组: Array ( [TranAbbr] => IPER [AcqSsn] => 000000073601 [MercDtTm] => 20090615144037 )1.第一种方式 /* 将一个字符串转变成键值对数组 * @param : string str 要处理的字符串 $str ='Tran…
返回主键值的insert操作 应用背景 图示说明 在上述业务背景下,涉及两张数据表的关联操作:用户表 + 用户积分表 传统操作:在对用户表执行完插入语句后,再次查询该用户的uid,将该uid作为外键,最后插入积分数据到用户积分表 数据库操作次数:3次 优化操作:在对用户表执行完插入语句后返回该用户的主键uid,将该uid作为外键,再插入用户积分数据到用户积分表 数据库操作次数:2次 优化操作可以减少对数据库的操作次数 代码实现 UsersMapper.java接口 package com.exa…
一 C# 键值对类有以下类: ①    IDictionary<string, Object> idc = new Dictionary<string, object>(); ②    KeyValuePair<string, object> par = (KeyValuePair<string, object>)shoplistcomboBox.SelectedItem; ③    Hashtable ht=new Hashtable(); file创建一…
js键盘键值 keycode    8 = BackSpace BackSpace  keycode    9 = Tab Tab  keycode   12 = Clear  keycode   13 = Enter  keycode   16 = Shift_L  keycode   17 = Control_L  keycode   18 = Alt_L  keycode   19 = Pause  keycode   20 = Caps_Lock  keycode   27 = Esca…
没有大全,只有方法,授人与鱼不如授人于渔: 下面这行代码,大家可以打在控制台里,直接进行测试: document.body.onkeyup = function (e) { e = e || window.event console.log('key: ', e.key) // 当前键名 console.log('keyCode: ', e.keyCode) // 键值 console.log('isAlt: ', e.altKey) // 是否同时Alt console.log('isCtrl…
需求:有一个hash如下,现在想查询出stream前缀的键值对 操作方法如下: package com.example; import org.junit.Before; import org.junit.Test; import org.junit.runner.RunWith; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.boot.test.context.…
本来应该上周更新的,结果碰上五一,懒癌发作,就推迟了 = =.以后还是要按时完成任务.废话不多说,第四章-第六章主要讲了三个内容:键值对.数据读取与保存与Spark的两个共享特性(累加器和广播变量). 键值对(PaiRDD) 1.创建 #在Python中使用第一个单词作为键创建一个pairRDD,使用map()函数 pairs = lines.map(lambda x:(x.split(" ")[0],x)) 2.转化(Transformation) 转化操作很多,有reduceByK…