非类型模板参数 和 模板型模板参数 整数以及枚举类型:指向对象或者函数的指针:对对象或函数的引用:指向对象成员的指针.统称为非类型模板参数. 模板型模板参数,是指模板参数还可以是一个模板.   1.整数模板参数 非类型模板参数的作用相当于为函数模板或类模板预定义一些常量,在生成模板实例时,也要求必须以常量即编译期已知的值为非类型模板参数赋值.//就是模板中有一个参数,但它并不是模板参数,并不会适配不同的类型,而是某种固定的类型 那么他的好处在哪?“模板中声明的常量,在模板的所有实例中都具有相同的…
类的定义 方式一 var Book = function(id, name, price){ //私有属性,外部不能直接访问 var num = 1; //私有方法, function checkId(){}; this.getName = function(){}; this.getPrice = function(){}; this.setName = function(){}; this.setPrice = function(){}; this.id = id; this.copy =…
类,字段和方法 类是对象的蓝图.一旦定义了类,就可以用关键字new从类的蓝图里创建对象,类的定义: class ChecksumAccumulator { // class definition goes here } 就能创建对象: scala> new ChecksumAccumulator res0: ChecksumAccumulator = ChecksumAccumulator@64b8f8f4 类定义里,可以放置字段和方法,这些被笼统地称为成员:member.字段,不管是用 val…
目录 一:模版的继承 1.什么是模板继承? 2.使用继承流程原理 3.模板继承语法 二:模板的继承使用 1.案例需求 2.总结模板继承 三:模版的导入 1.模板导入 2.模板导入格式 3.模板导入使用 4.使用结果 一:模版的继承 1.什么是模板继承? 你需要事先在你想要使用的主页面上划定区域做好标记,之后在子页面继承的时候你就可以使用在主页面划定的区域,也就意味着,如果你不划定任何区域,那么你子页面将无法修改主页面内容 2.使用继承流程原理 1.先在你想要继承的主页面上通过bolck划定你将来…
1.类的模板的使用 类,由于没有参数,所以没有模板实参推导机制. #include <stdexcept> template<typename T> class my_stack; template<typename T> class list_node { T value; list_node *next; list_node(T const &v, list_node *n) : value(v), next(n){} friend class my_sta…
1. 所谓模板特例,是针对符合某种条件的模板参数值集合另外声明的模板实现变体. template<typename T> class my_vector; template<> class my_vector<bool>;   2.特例的多种写法 template<typename T, int i> struct S1; template<typename T, int i, template<typename, int> class S…
1.通过一个简单的例子来理解模板的用途: 模板为不同类型的数据生成操作相同或相似的函数. 弱语言如Python,可以使用一种函数来应对各种类型,但是C++就不得不为不同的类型编写相似的函数.模板的作用就是把这一步骤交给编译器去执行,让这些函数在编译器生成.   2.模板参数的自动推导 原则:凡是可以推导出来的模板参数“值”就无需在模板实参列表中写明. 规则一:编译器值根据函数调用时给出的实参列表来推导模板参数值,与函数参数类型无关的模板参数无法推导 规则二:与函数返回值相关的模板参数其值也无法推…
概述 本人对模板编程的应用并非很深,若要用一句话总结我个人对模板编程的理解,我想说的是:模板编程是对类定义的弱化. 如何理解“类定义的弱化”? 一个完整的类有如下几部分组成: 类的名称: 类的成员变量(或属性,C#中属性和成员变量还是有区别的): 类的成员方法: 从编译器的角度看,我们必须明确指定以上3部分,才算完整地定义了一个类并且编译通过. 所谓的“类弱化”,是指类的设计者在定义类的时候,并没有完整定义一个类,而是把类的其中一部分的定义留给类的使用者. 从传统才c++98看,通过模板类,使用…
模板编程中如果要特化或偏特化(局部特化)一个类模板,需要特化该类模板的所有成员函数.类模板中大多数成员函数的功能可能是一模一样的,特化时我们可能只需要重新实现1.2个成员函数即可.在这种情况下,如果全部重写该模板类的所有成员函数,不但会增加工作量,也不利于代码的维护. 例如下面的类模板A,只有在模板参数是char*时才需要特化成员函数func(),但其他的成员函数都不需要特化: template <typename _Ty> struct A { // 其他成员函数a // 其他成员函数b /…
当我们越来越多的使用C++的特性, 将越来越多的问题和事物抽象成对象时, 我们不难发现:很多对象都具有共性. 比如 数值可以增加.减少:字符串也可以增加减少. 它们的动作是相似的, 只是对象的类型不同而已. C++ 提供了“模板”这一特性, 可以将“类型” 参数化, 使得编写的代码更具有通用性. 因此大家都称模板编程为 “通用编程”或 “泛型编程”. 一般而言, 模板分为 函数模板 和 类模板,下面就让我们分别来了解一下它们. 一. 函数模板 1. 函数模板的定义和使用 定义一个模板函数的格式并…