call.apply.冒充对象继承】的更多相关文章

call方法:让调用对象执行,然后第一参数是谁.调用对象的this就改变,指向谁,后边跟参数,依次对应传入 apply方法:让调用对象执行,然后第一参数是谁.调用对象的this就改变指向是谁,后边跟参数,以数组的形式传入   call继承 --- 改变调用对象this的指向 call 继承 把父类(A)设置私有的属性,克隆一份作为子类(B)私有的…
一.原型链继承 function ClassA() {} ClassA.prototype.color = "blue"; ClassA.prototype.sayColor = function () { alert(this.color); }; function ClassB() {} //继承ClassA的原型内容 ClassB.prototype = new ClassA(); 这样ClassB的实例化对象b有个_prop_属性指向了ClassB.prototype,而其本身…
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="description" content=""> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <script…
JS对象继承方式 摘自<JavaScript的对象继承方式,有几种写法>,作者:peakedness 链接:https://my.oschina.net/u/3970421/blog/2872629 方式一:对象冒充 原理:构造函数使用this关键字给所有属性和方法赋值(即采用类声明的构造函数方式).因为构造函数只是一个函数,所以可使Parent构造函数称为Children的方法,然后调用它.Children会收到Parent的构造函数中定义的属性和方法. *** //父类构造函数 var P…
Javascript基于对象三大特征 基本概述 JavaScript基于对象的三大特征和C++,Java面向对象的三大特征一样,都是封装(encapsulation).继承(inheritance )和多态(polymorphism ).只不过实现的方式不同,其基本概念是差不多的.其实除三大特征之外,还有一个常见的特征叫做抽象(abstract),这也就是我们在一些书上有时候会看到面向对象四大特征的原因了. 封装性 封装就是把抽象出来的数据和对数据的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部…
JavaScript 的对象继承方式,有几种写法? 一.对象冒充 其原理如下:构造函数使用 this 关键字给所有属性和方法赋值(即采用类声明的构造函数方式).因为构造函数只是一个函数,所以可使 Parent 构造函数 成为 Children 的方法,然后调用它.Children 就会收到 Parent 的构造函数中定义的属性和方法.例如,用下面的方式定义 Parent 和 Children: 原理:就是把 Parent 构造函数放到 Children 构造函数里面执行一次.那为什么不直接执行,…
架构师JavaScript 的对象继承方式,有几种程序写法?   一.对象冒充 其原理如下:构造函数使用 this 关键字给所有属性和方法赋值(即采用类声明的构造函数方式).因为构造函数只是一个函数,所以可使 Parent 构造函数 成为 Children 的方法,然后调用它.Children 就会收到 Parent 的构造函数中定义的属性和方法.例如,用下面的方式定义 Parent 和 Children:   原理:就是把 Parent 构造函数放到 Children 构造函数里面执行一次.那…
JS对象继承篇 ECMAScript只支持实现继承,而且其实现继承主要是依靠原型链来实现的 原型链 其基本思路是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法 function Person(){ this.name = "Person"; } Person.prototype.getName = function(){ return this.name; }; function SuperPerson(name,sex){ this.name = name; this.sex…
面向对象的语言有一个标志,那就是他们都有类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象.但是在ECMAScript中没有类的概念,因此它的对象也与基于类的对象有所不同.实际上,JavaScript 语言是通过一种叫做 原型(prototype)的方式来实现面向对象编程的. 基于类的面向对象和基于原型的面向对象方式比较: 在基于类的面向对象方式中,对象(object)依靠 类(class)来产生.而在基于原型的面向对象方式中,对象(object)则是依靠 构造器(constructor…
  对象继承 A 对象通过继承 B 对象,就能直接拥有 B 对象的所有属性和方法.这对于代码的复用是非常有用的. JavaScript 语言的继承不通过 class (es6 中的class 不过是 prototype 的语法糖),而是通过“原型对象”`prototype`实现 #### 传统原型链式继承 - 过多的继承属性 - 比如一个函数用不到某个原型方法或属性,那么方法或属性就过剩了 function Grand(){}; Grand.prototype.name="grand"…
1.继承 对象的定义好用一些的一般是把实例对象的属性定义在类里面,通过this指针指向具体实例属性.定义对象的public方法时将其绑定到prototype中.子类在继承父类时可以通过对象冒充来继承父类的实例属性,通过原型指向父类实例来继承public方法.具体实例如下: //父类的定义 function Father(id,name){ this.id=id;//实例属性id this.name=name; ://实例属性name this.getId=function (){returnth…
js里的继承方法有很多,比如:使用原型链的组合继承.es6的Class.寄生继承以及使用call.apply.bind继承.再说继承之前,我们先简单了解下它们的区别. 一.区别: 同:三者都是改变函数执行时的上下文,说人话就是改变this的指向. 异: 1.bind()返回的其实是一个函数,并不会立即执行. 2.call().apply()第二个参数有区别,call()的是一个值作为第二个参数,apply()的第二个参数则是一个数组: let obj = { name: 'jack' } fun…
对象继承inherit var o = { r: 1 }; var c = function f() { }; c.prototype = o; c.r = 3; alert(o.r);//被继承的属性值未发生改变. alert(c.r);//c中r覆盖了o中的属性.     如何调用o中的r属性呢. var o = { r: 1 }; var c = function f() { }; c.prototype = o; alert(o.r);//1 被继承的属性值未发生改变. alert(c.…
继承是所有面向对象的语言最让人津津乐道的概念 许多面向对象的语言都支持两种实现继承的方式: 1.接口继承 2.实现继承 由于ECMAScript中没有函数签名,所以自然也是不支持接口继承 所以JS中能实现的也只能是实现继承,而实现继承主要是依靠原型链 至于原型链的构成在昨天的文章中也大概讲了一下 无非就是每个对象的实例都有一个[[Prototype]]的属性(在游览器中以__proto__来显式地支持此属性)指向了其构造函数的原型对象 每个对象都有一个这样的引用,就构成了原型链 原型链的顶端是O…
1.对象继承     _inherit = "product.product" 继承产品对象,给产品对象添加字段或方法,不需要设置 _name._table 等属性     注意:当继承后的子类不定义 _name 属性,则相当于在父类中增加字段和方法,并不创建新对象             当继承后的子类重新定义 _name 属性,则创建一个新的对象,新对象拥有父类中所有的字段和方法,父类不受任何影响.     _inherits = {'product.template': 'pro…
PHP对象继承<?php class foo{ public function printItem($string) { echo 'Foo: ' . $string . PHP_EOL; } public function printPHP() { echo 'PHP is great.' . PHP_EOL; }} class bar extends foo{ public function printItem($string) { echo 'Bar: ' . $string . PHP_…
对象继承 继承已为大家所熟知的一个程序设计特性,PHP 的对象模型也使用了继承.继承将会影响到类与类,对象与对象之间的关系. 比如,当扩展一个类,子类就会继承父类所有公有的和受保护的方法.除非子类覆盖了父类的方法,被继承的方法都会保留其原有功能. 继承对于功能的设计和抽象是非常有用的,而且对于类似的对象增加新功能就无须重新再写这些公用的功能. Note: 除非使用了自动加载,否则一个类必须在使用之前被定义.如果一个类扩展了另一个,则父类必须在子类之前被声明.此规则适用于类继承其它类与接口. 继承…
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>call和apply实现的继承</title> </head> <body> <p> 由构造函数和call()或者apply()方法实现的javascript继承 </p> </body> <…
Python对象继承set类型 class Feature(set): def __init__(self): set.__init__(self) # 这里演示将Feature类的加号重载成set.add方法 def __add__(self, feature): set.add(self, feature)…
function Parent(name){ this.name = name; this.sayName = function(){ console.log(this.name); } } function Son(name,password){ this.method = Parent; this.method(name); this.show = function(){ console.log(this.name+' : '+this.password) } delete this.met…
一.对象冒充 其原理如下:构造函数使用 this 关键字给所有属性和方法赋值(即采用类声明的构造函数方式).因为构造函数只是一个函数,所以可使 Parent 构造函数成为 Children 的方法,然后调用它.Children 就会收到 Parent 的构造函数中定义的属性和方法.例如,用下面的方式定义 Parent 和 Children: ]// 父类构造函数 var Parent = function(name){ this.name = name; this.sayHi = functio…
一.对象冒充 其原理如下:构造函数使用 this 关键字给所有属性和方法赋值(即采用类声明的构造函数方式).因为构造函数只是一个函数,所以可使 Parent 构造函数 成为 Children 的方法,然后调用它.Children 就会收到 Parent 的构造函数中定义的属性和方法.例如,用下面的方式定义 Parent 和 Children: ]// 父类构造函数 var Parent = function(name){ this.name = name; this.sayHi = functi…
问题 比如我们有一个"动物"对象的构造函数. function animal() { this.type = '动物'; } 还有一个"猫"对象的构造函数. function cat(name,color) { this.name = name; this.color = color; } 我们知道猫也属于动物,如果这个猫对象想要继承动物对象的属性,我们该怎么做呢? 构造函数绑定 使用构造函数绑定是最简单的方法,使用call或者apply将父对象绑定在自对象上就可以…
原型链继承 function SuperType(){ this.property = true; } SuperType.prototype.getSuperValue = function(){ return this.property; }; function SubType(){ this.subproperty = false; } // 继承了 SuperType SubType.prototype = new SuperType(); var subType = new SubTy…
通过原型链实现对象的继承,子类通过’__super__‘来访问父类的方法 // protoProps 子类的属性参数 // staticProps 静态属性 var extend = function(protoProps, staticProps) { var parent = this; var child; // 如果protoProps参数中存在构造函数则使用,否则使用父类的构造函数 if (protoProps && _.has(protoProps, 'constructor'…
一个实现加减乘除的插件:   原型其实是在构造函数之上的,构造函数变成实例化函数的时候才会有原型, 原型实际上是构造函数的一个属性 原型无非就是2个字:继承 原型中继承父类所有方法是很不合理的,因为没有实际的必要 针对call.apply方法都只是借用指定函数的一个借用this的指向,而不会继承指定函数的原型 下面的优化是针对Student.prototype()=Teacher.prototype,这样就不会继承Teacher的方法,并能使用Teacher.prototype的属性与方法: 但…
上一篇介绍了对象创建的几种基本方式,今天我们看分析下对象的继承. 一.原型链继承 1.通过设置prototype指向“父类”的实例来实现继承. function Obj1() { this.name1 = "张三"; } function Obj2() { } Obj2.prototype = new Obj1(); var t2 = new Obj2(); alert(t2.name1); 这里有个明显的缺点就是:(如果父类的属性是引用类型,那么我们在对象实例修改属性的时候会把原型中…
apply(): 当类或者对象有一个主要用途时,apply方法提供了很好语法机制 scala> class Foo {} defined class Foo scala> object FooMaker { | def apply() = new Foo | } defined module FooMaker scala> val newFoo = FooMaker() newFoo: Foo = Foo@5b83f762 写在object中时,使用方法:类名() 或者 scala>…
类和对象: 是面向对象编程的两个主要方面,类创建一个新类型,而对象这个类的实例.. 域: 属于一个对象或类的变量被称为域.域有两种类型: 属于每个实例(类的对象)或属于类本身.它们分别被称为实例变量和类变量. 方法: 对象也可以使用属于类的函数来具有功能.这样的函数被称为类的方法. 属性: 域和方法可以合称为类的属性. 类使用class关键字创建.类的域和方法被列在一个缩进块中. 类的方法与普通的函数只有一个特别的区别——它们必须有一个额外的第一个参数名称self,但是在调用这个方法的时候你不为…
方法: 1.原型链继承 2.使用对象冒充继承…