演讲前,AsyncTask文章.我们在最后谈到.AsyncTask它是利用Handler异步消息处理机制,操作结果.使用Message回到主线程,从而执行UI更新线程. 而在我们的日常开发工作,Handler一类是经常使用在我们中间,然后Handler的主要作用是什么? Handler 的主要作用就是对消息(消息能够是我们想做的一些UI更新,也能够是其它的一些不可见的操作,如操作数据库等)的异步处理机制.而相信大家都了解异步的概念. 简单地说一下: 1)从程序的角度来看,就是当运行某行代码的时候…
在开始这篇文章之前,.首先,我们在总结前两篇文章Handler, Looper和MessageQueue像一些关键点: 0)在创建线程Handler之前,你必须调用Looper.prepare(), 创建一个线程局部变量Looper,然后调用Looper.loop() 进入轮循. 1)当Handler创建之后,就能够调用Handler的sendMessageAtTime方法发送消息.而实际上是调用MessageQueue的enqueueMessage方法.将相应的消息放入消息队列. 2)每个线程…
在第二篇文章<Android中利用Handler实现消息的分发机制(一)>中,我们讲到主线程的Looper是Android系统在启动App的时候,已经帮我们创建好了,而假设在子线程中须要去使用Handler的时候,我们就须要显式地去调用Looper的 prepare方法和loop方法,从而为子线程创建其唯一的Looper. 详细代码例如以下: class LooperThread extends Thread { public Handler mHandler; public void run…
1.VCL 概貌 先看一下VCL类图的主要分支,如图4.1所示.在图中可以看到,TObject是VCL的祖先类,这也是Object Pascal语言所规定的.但实际上,TObject以及TObject声明所在的system.pas整个单元,包括在“编译器魔法”话题中提到的_ClassCreate等函数,都是编译器内置支持的.因此,无法修改.删除system.pas中的任何东西,也无法将system.pas加入你的project,否则会得到“Identifier redeclared ‘syste…
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree******************************************** 题外话: 唉. 开学了!    好烦. 这就已经大三了, 两年前的这时候,我还是懵懂的大一小学弟, 两年后.就要奔上社会就业了. 光阴似箭.日月如梭呀~ 正文: 好久没做cocos2d-x了,这次练习一下.屏幕触摸及消息分发机制. 这里,我用的是cocos2d-…
Android 中针对耗时的操作,放在主线程操作,轻者会造成 UI 卡顿,重则会直接无响应,造成 Force Close.同时在 Android 3.0 以后,禁止在主线程进行网络请求. 针对耗时或者网络操作,那就不能在主线程进行直接操作了,需要放在子线程或者是工作线程中进行操作,操作完成以后,再更新主线程即 UI 线程.这里就涉及到一个问题了,在子线程执行完成以后,怎么能更新到主线程即 UI 线程呢,针对以上问题,就需要用到 Android 的消息机制了,即: Handler, Message…
android事件分发机制,给控件设置ontouch监听事件,当ontouch返回true时,他就不会走onTouchEvent方法,要想走onTouchEvent方法只需要返回ontouch返回false即可,特别注意的是按钮都是默认可以点击的,当使用imageview设置ontouch监听时,要想onTouchEvent不走,必须保证,imageview是可以点击的,第二onTouch返回true!当onTouchEvent开始执行时会onTouch优先于onTouchEvent优先于onc…
转自:秋招面试宝典. 一. 基础认知 1.1 事件分发的对象是谁? 答:事件 当用户触摸屏幕时(View或ViewGroup派生的控件),将产生点击事件(Touch事件). Touch事件相关细节(发生触摸的位置.时间.历史记录.手势动作等)被封装成MotionEvent对象 主要发生的Touch事件有如下四种: MotionEvent.ACTION_DOWN:按下View(所有事件的开始) MotionEvent.ACTION_MOVE:滑动View MotionEvent.ACTION_CA…
转自 http://blog.csdn.net/xiaoxian8023/article/details/48681987 上一篇博文中简单介绍了一下RabbitMQ的基础知识,并写了一个经典语言入门程序——HelloWorld.本篇博文中我们将会创建一个工作队列用来在工作者(consumer)间分发耗时任务.同样是翻译的官网实例. 工作队列 在前一篇博文中,我们完成了一个简单的对声明的队列进行发送和接受消息程序.下面我们将创建一个工作队列,来向多个工作者(consumer)分发耗时任务. 工作…
上一篇文章,我们谈到了电话Handler的sendMessage方法,最后,我们将进入一个电话 sendMessageAtTime方法,例如下列: public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) { MessageQueue queue = mQueue; if (queue == null) { RuntimeException e = new RuntimeException( this + " sendMes…
有人说,程序员很安静,但我不完全同意,程序员的聒噪,是藏在代码后面,是藏在程序后面.这篇文章是Android开发人员的必备知识,是我特别为大家整理和总结的,不求完美,但是有用. 1.消息推送机制     服务器器端需要变被动为主动,通知客户一些开发商认为重要的信息,无论应用程序是否正在运行或者关闭.     我想到了一句话:Don't call me,i will call you!     QQ今天在右下角弹出了一个对话框:"奥巴马宣布本拉登挂了...",正是如此.     自作聪明…
RabbitMQ是一个消息代理,它接受和转发消息,是一个由 Erlang 语言开发的遵循AMQP协议的开源实现.在RabbitMQ中生产者不会将消息直接发送到队列当中,而是将消息直接发送到交换机(exchange),交换机用来接受生产者发送的消息并将这些消息发送给绑定的队列,即:生产者-->交换机-->队列. 在RabbitMQ中最主要的三种交换机:1. fanout(广播交换机)  2. direct(直连交换机)  3. topic(话题交换机) 1. fanout(广播交换机) fano…
本文主要是对Handler和消息循环的实现原理进行源代码分析.假设不熟悉Handler能够參见博文< Android中Handler的使用>,里面对Android为何以引入Handler机制以及怎样使用Handler做了解说. 概括来说.Handler是Android中引入的一种让开发人员參与处理线程中消息循环的机制.我们在使用Handler的时候与Message打交道最多,Message是Hanlder机制向开发人员暴露出来的相关类,能够通过Message类完毕大部分操作Handler的功能…
0.引入 0.1.线程间通信的目的 首先,线程间通信要交流些什么呢? 解答这个问题要从为什么要有多线程开始,需要多线程的原因大概有这些 最早也最基本:有的任务需要大量的时间,但其实并不占用计算资源,比如等待外界输入,比如发起网络连接,于是当然就想到完全可以在等待的时候做另一件事,而因为程序都是单线顺序执行的,如何才能同时做两件事呢,那就是开启第二个线程,也就是多线程 对于多核CPU,你把一个任务给多个CPU干,那就只能开多线程 所以就是这两种情况要多线程:一个CPU同时做多件事:多个CPU同时做…
Android的消息循环机制 Looper Handler类分析 Looper类说明   Looper 类用来为一个线程跑一个消息循环. 线程在默认情况下是没有消息循环与之关联的,Thread类在run()方法中的内容执行完之后就退出了,即线程做完自己的工作之后就结束了,没有循环的概念. 调用Looper类的 prepare() 方法可以为当前线程创建一个消息循环,调用loop() 方法使之处理信息,直到循环结束. 大多数和消息循环的交互是通过 Handler 类进行的. 下面是一个典型的实现:…
前言 一问起Android应用程序的入口,很多人会说是Activity中的onCreate方法,也有人说是ActivityThread中的静态main方法.因为Java虚拟机在运行的时候会自动加载指定类的静态共有main方法,因此个人更倾向于第二种说法. public final class ActivityThread {  ......  public static void main(String[] args) {  ......  Looper.prepareMainLooper();…
前言: 无论是现在所做的项目还是以前的项目中,都会遇见线程之间通信.组件之间通信,目前统一采用EventBus来做处理,在总结学习EventBus之前,觉得还是需要学习总结一下最初的实现方式,也算是不忘初心吧,这也是今天来学习总结Handler消息机制的一个原因. 消息传递相关文章地址: Android消息传递之Handler消息机制 Android消息传递之组件间传递消息 Android消息传递之EventBus 3.0使用详解 Android消息传递之基于RxJava实现一个EventBus…
最经面试中,技术面试中有一个是Handler的消息机制,细细想想,我经常用到的Handler无非是在主线程(或者说Activity)新建一个Handler对象,另外一个Thread是异步加载数据,同时当他加载完数据后就send到主线程中的那个Handler对象,接着Handler来处理,刚才发送的一些消息. public class HandlerTestActivity extends Activity { private TextView tv; private static final i…
一.什么是UI线程 当程序第一次启动的时候,Android会同时启动一条主线程( Main Thread). 主要负责处理与UI相关的事件. 二.UI线程存在的问题 出于性能优化考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,意味着如果多个线程并发操作UI线程,可能导致线程安全问题. 为了解决这个问题,Android规定:只允许UI线程修改Activity里的UI组建. 三.消息传送机制作用 为了解决Android应用多线程问题—Android平台只允许UI线程修改Activity里的UI组建,…
Android应用程序是通过消息来驱动的,系统为每一个应用程序维护一个消息队例(MesageQueue),应用程序的主线程不断地从这个消息队例中获取消息(Mesage),然后对这些消息进行处理(Handler),这样就实现了通过消息来驱动应用程序的执行. ActivityManagerService需要与App进行交互时,如加载Activity和Service.处理广播待,会通过Binder进程间通信机制来知会应用程序,应用程序接收到这个请求时,它不是马上就处理这个请求,而是将这个请求封装成一个…
当工作线程给主线程发送消息时,因为主线程是有looper的,所以不需要初始化looper,注意给谁发消息就关联谁的handler,此时用的就是主线程的handler handler会把消息发送到MessageQueue队列中,looper会不断的去遍历MessageQueue队列,当一有消息时就会回调handler的handleMessage方法! 当主线程给工作线程发消息时,关联的是子线程的handler,子线程是没有looper的.所以我们需要调用Looper.prepare(),初始化一个…
当工作线程给主线程发送消息时,因为主线程是有looper的,所以不需要初始化looper,注意给谁发消息就关联谁的handler,此时用的就是主线程的handler handler会把消息发送到MessageQueue队列中,looper会不断的去遍历MessageQueue队列,当一有消息时就会回调handler的handleMessage方法! 当主线程给工作线程发消息时,关联的是子线程的handler,子线程是没有looper的.所以我们需要调用Looper.prepare(),初始化一个…
一直想写事件分发机制的文章,不管咋样,也得自己研究下事件分发的源码,写出心得~ 首先我们先写个简单的例子来测试View的事件转发的流程~ 1.案例 为了更好的研究View的事件转发,我们自定以一个MyButton继承Button,然后把跟事件传播有关的方法进行复写,然后添加上日志~ MyButton package com.example.zhy_event03; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet;…
首先我们先写个简单的例子来测试View的事件转发的流程~ 1.案例 为了更好的研究View的事件转发,我们自定以一个MyButton继承Button,然后把跟事件传播有关的方法进行复写,然后添加上日志~ MyButton package com.example.zhy_event03; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.…
Android事件分发机制源码分析 Android事件分发机制源码分析 Part1事件来源以及传递顺序 Activity分发事件源码 PhoneWindow分发事件源码 小结 Part2ViewGroup事件分发过程 小结 Part3View事件分发过程 小结 Part1:事件来源以及传递顺序 Activity分发事件源码 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { if (ev.getAction() == MotionEvent.A…
在android的activity中有各种各样的事件,而这些事件最终是转换为消息来处理的.android中的消息系统涉及到: *  消息发送 *  消息队列 *  消息循环 *  消息分发 *  消息读取  消息对应的重要类有MessageQueue.Looper.Handler,它们分别对应着消息队列.消息循环和消息处理. Handler类:Handler主要用来发送消息和处理消息.每个handler实例都对应着一个线程和该线程的消息队列.当你创建一个handler对象时,该handler对象…
1.消息机制概述 1.1.消息机制的简介 在Android中使用消息机制,我们首先想到的就是Handler. 没错,Handler是Android消息机制的上层接口. Handler的使用过程很简单,通过它可以轻松地将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行. 通常情况下,Handler的使用场景就是更新UI. 如下就是使用消息机制的一个简单实例: public class Activity extends android.app.Activity { private Handler mH…
关于 HandlerThread 这个类.可能有些人眼睛一瞟,手指放在键盘上,然后就是一阵狂敲.立即就能敲出一段段华丽的代码: HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handlerThread"); handlerThread.start(); Handler handler = new Handler(handlerThread.getLooper()){ public void handleMessage(Message…
在非UI线程使用Handler进行线程通信时,一般都需要进行3个步骤: 创建Looper Looper.prepar() 创建Handler 启动消息循环Looper.loop() 通过这3步,基本就建立好了 Android 的多线程消息通信机制: Handler MessageQueue Looper Message 这几者可谓是你中有我,我中有你的存在.通过 Handler 发送 Message 到 Looper 的 MessageQueue 中,待 Looper 的循环执行到 Messag…
一直想写事件分发机制的文章,无论咋样,也得自己研究下事件分发的源代码.写出心得~ 首先我们先写个简单的样例来測试View的事件转发的流程~ 1.案例 为了更好的研究View的事件转发,我们自定以一个MyButton继承Button,然后把跟事件传播有关的方法进行复写.然后加入上日志~ MyButton package com.example.zhy_event03; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet;…