iOS代码添加视图约束】的更多相关文章

项目要做这样一个效果的启动页. 考虑到版本号是会不断变更的,因此采用动画效果启动页,让版本号动态加载iOS启动页动画效果 - 简书 考虑到屏幕适配问题,因此采用代码对视图添加约束.在添加约束的过程中遇到了一些问题,在此做一下记录和总结. 代码实现autolayout的注意点: 1.要先禁止autoresizing功能,设置view 的translatesAutoresizingMaskIntoConstraints 属性为 NO; 2.添加约束之前,一定要保证相关控件都已经在各自的父控件上.(就…
iOS 11开发教程(十四)iOS11应用代码添加视图 如果开发者想要使用代码为主视图添加视图,该怎么办呢.以下将为开发者解决这一问题.要使用代码为主视图添加视图需要实现3个步骤. (1)实例化视图对象 每一个视图都是一个特定的类.在Swift中,经常会说,类是一个抽象的概念,而非具体的事物,所以要将类进行实例化.实例化一个视图对象的具体语法如下: let/var 对象名=视图类() 以我们接触的第一个视图View为例,它的实例化对象如下: let newView=UIView() 其中,UIV…
1.概述 通常我们通过storyboard能够完成的,代码也能够完成,所以这里介绍下代码实现约束的添加,通常我们不这么干(在不使用第三方框架的情况下,使用系统自带的类添加约束特别繁琐),所以这里仅仅简单介绍下代码实现原理 2.实现效果 实现效果  纯OC代码  在storyboard中的一条约束在代码中的体现就是一个约束对象,所以添加在storyboard上添加一条约束,相当于创建了一个约束对象并将该约束对象添加到对应的视图上 第一步:创建子控件视图 第二步:禁用子控件的autoresizing…
iOS 11开发教程(十八)iOS11应用视图之使用代码添加按钮 由于使用编辑界面添加视图的方式比较简单,所以不在介绍.这里,直接讲解代码中如何添加.使用代码为主视图添加一个按钮的方式和在1.3.3节中讲解的步骤是一样的.首先需要使用UIButton类实例化一个按钮对象,然后是设置位置和大小,最后是使用addSubview()方法将按钮对象添加到主视图中.(由于视图的添加方式都一样,后面将省略使用代码添加视图这块内容.). [示例2-1]以下将为主视图添加一个背景颜色为橘黄色的按钮对象.代码如下…
iOS 11开发教程(十三)iOS11应用编辑界面添加视图 在iOS中添加视图的方式有两种:一种是使用编辑界面添加视图:另一种是使用代码添加视图.以下是这两个方式的详细介绍. 1.编辑界面添加视图 使用编辑界面添加视图是一个相当简单的工作,即从视图库中拖动视图到主视图中即可. [示例1-1]以下将实现如何使用编辑界面添加一个空白视图.具体的操作步骤如下: (1)创建一个Single View App模板类型的项目,命名为UIVIew-InterfaceBuilder. (2)打开Main.sto…
iOS 9应用开发教程之使用代码添加按钮美化按钮 丰富的用户界面 在iOS9中提供了很多的控件以及视图来丰富用户界面,对于这些视图以及控件我们在上一章中做了简单的介绍.本章我们将详细讲解这些视图. ios9中使用按钮接收用户输入 按钮是iOS应用中最常使用也是最简单的控件,它常用来响应用户的点击事件,如图2.1所示.在图2.1中,蓝色的矩形就是一个按钮,它的标题为“登录”.在iOS 7以后按钮只是一块普通的文本,没有轮廓,边框,背景颜色,或其他装饰功能(为了美观,很多的应用程序中的按钮还是有背景…
原文网址:http://www.cnblogs.com/HypeCheng/articles/4192154.html DECEMBER 07, 2013 学习资料 文章 Beginning Auto Layout Tutorial in iOS 7: Part 1 Beginning Auto Layout Tutorial in iOS 7: Part 2 Auto Layout Guide(官方) 前两篇文章对如何在xcode 5中使用autolayout讲得已经很详细了.我使用了一段时间…
http://blog.csdn.net/pucker/article/details/41843511 上一篇文章<iOS 8界面自动布局系列-1>简要介绍了iOS界面布局方式的前世今生.本篇文章将详细介绍如何使用自动布局实现不同屏幕尺寸的适配. 添加自动布局约束(下文简称约束)有以下三种方式: 使用Xcode的Interface Builder界面设计器添加并设置约束 通过代码逐条添加约束 通过可视化格式语言VFL添加约束 本文将以一个简单的例子来演示如何使用这几种方式添加约束,如下图所示…
原文网址:http://blog.csdn.net/pucker/article/details/41843511 上一篇文章<iOS 8界面自动布局系列-1>简要介绍了iOS界面布局方式的前世今生.本篇文章将详细介绍如何使用自动布局实现不同屏幕尺寸的适配. 添加自动布局约束(下文简称约束)有以下三种方式: 使用Xcode的Interface Builder界面设计器添加并设置约束 通过代码逐条添加约束 通过可视化格式语言VFL添加约束 本文将以一个简单的例子来演示如何使用这几种方式添加约束,…
    最近做的项目用到了Auto Layout,于是经过了一番大量的google,这是我看到的讲用代码创建约束最清晰的一篇教程,于是想跟更多的人分享一下.原文也比较简单,可以直接过去看,如果我翻译的那块需要校对的,也请多多指教. 原文:http://www.ioscreator.com/tutorials/auto-layout-in-ios-6-adding-constraints-through-code iOS6提供了一种设计用户界面的新方法:Auto Layout.使用Auto-Lay…
1.使用 layer设置指定圆角 或者设定一个或几个圆角 码修 关注 2017.04.20 19:03* 字数 107 阅读 656评论 0喜欢 0 由于项目中需要给按钮左下 和左上加圆角,我司可爱的ui君并不想给我切图.所以只有自己画了.由于很久没有用过这些知识,花了一些时间,故记入笔记.也可以用来画半圆.选择要画圆角的位置只需要改变枚举即可.有空能封装一下更好.   WX20170420-190022@2x.png UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath…
eclipse添加离线约束,使不联网也能有一些代码的提示,例如dubbo 1.将dubbo.xsd文件放到一个无中文目录下 2.eclipse->windows->preferences->搜索xml catalog 3.点击add,选择File system 4.选择Key type,选择schema location,在key中输入对应离线约束的网址链接…
最近在H5游戏项目中需要添加垃圾代码作混淆,提高过审机率.手动添加太费时费力,在网上并没有找到合适的比较好的工具,就自己动手写了一个垃圾代码添加工具,命名为ChaosTool. 扣扣交流群:811715780 [ 官网下载 ] ChaosTool特点 自动定义变量/函数/属性 自动实现函数体 自动识别插入位置 自动创建/并编写类文件(.h/.m) 自动创建文件夹 无须手动反复Copy,一键生成,几秒钟可生成上万代码 模版可根据需要更改 不影响原有的功能 安装环境 macOS 10.12+ (不支…
约束(Constraint)在IOS编程中非常重要,这关乎到用户的直接体验问题. IOS中视图约束有几种方式,常见的是在IB中通过Pin的方式手动添加约束,菜单Editor->Pin->...但是我们往往需要更为灵活的操作,那么就要手动编写代码来实现这些操作. 1:长函数方法 Apple的工程师给我们提供了两种方式,第一种用长函数方法的形式 NSLayoutConstraint(item: <#AnyObject#>, attribute: <#NSLayoutAttribu…
这是一篇可能略显枯燥的技术深度讨论与实践文章.如何把设计图自动转换为对应的iOS代码?作为一个 iOS开发爱好者,这是我很感兴趣的一个话题.最近也确实有了些许灵感,也确实取得了一点小成果,和大家分享一下.欢迎感兴趣的iOS爱好者能和我一起研究讨论! 这是一个可以节省 70% 工作量的话题 我觉得,如果真的能把一张设计图自动转换为代码,任何开发工程师都会感兴趣的.单以 iOS 应用为例, 在一个最常用的MVC架构的APP中,主要的代码,无非就是集中于: M 的网络请求部分, V的数据显示部分, C…
转自http://blog.csdn.net/pjk1129/article/details/45146955 引子 在看下面之前,大家自我检测一下自己写的代码是否规范,代码风格是否过于迥异阅读困难?可以相互阅读同伴的代码,是否存在阅读障碍? 若存在晦涩难懂的,理解成本增大的代码,说明你的团队需要自省了. 下面总结一下OC编程中的一些代码规范(苹果官方推荐的).以OC为示例,但不局限于OC,也可以被当作别的编程语言的开发规范约定(仅需要把OC特有的东西按照你所使用的语言的惯例即可) 参考资料:苹…
概述 在iOS开发中视图的切换是很频繁的,独立的视图应用在实际开发过程中并不常见,除非你的应用足够简单.在iOS开发中常用的视图切换有三种,今天我们将一一介绍: UITabBarController UINavigationController 模态窗口 UITabBarController iOS三种视图切换的原理各不相同: UITabBarController:以平行的方式管理视图,各个视图之间往往关系并不大,每个加入到UITabBarController的视图都会进行初始化即使当前不显示在…
虽然在上一篇文章中我们知道通过控制器可以在浏览器输出HTML页面,但是这不是控制器主要干的事,因为页面上我为还要做很多好看的特效,页面展示的事情当然交给视图来做了:下面我们就来看看如何添加一个视图 添加视图 只需要在Index方法中右击,选择 "添加视图"菜单项,然后再添加视图窗口中,你不需要做任何修改,直接点击“添加”,就可以看到VS自动为我们生成了Index视图(你可以在解决方案中的Views文件夹下找到它Index.cshtml,他就藏在HelloWorld文件夹下)…
在很多重阅读或者需要在夜间观看的软件其实都会把夜间模式当做一个 App 所需要具备的特性. 而如何在不改变原有的架构, 甚至不改变原有的代码的基础上, 就能为应用优雅地添加夜间模式就成为一个在很多应用开发的过程中不得不面对的一个问题. 就是以上事情的驱动, 使我思考如何才能使用一种优雅并且简洁的方法解决这一问题. 而 DKNightVersion 就是我带来的解决方案. 到目前为止, 这个框架的大部分的工作都已经完成了, 或许它现在不够完善, 不过我会持续地维护这个框架, 帮助饱受实现夜间模式之…
使用代码创建AutoLayout约束 1.代码创建约束的步骤 2.代码创建约束的常用方法 3.代码创建约束的原则 4.禁用Autoresizing的原因 5. 设置相对状态栏的约束,使用self.topLayoutGuide 6.通过AutoLayout实现动画 拿到高度约束(self.viewHconstraint)--修改constant值(self.viewHconstraint += 100;)--在动画中[view layoutIfNeeded]. 7.关于自动布局的相关知识总结: 7…
圆角(RounderCorner)是一种很常见的视图效果,相比于直角,它更加柔和优美,易于接受.但很多人并不清楚如何设置圆角的正确方式和原理.设置圆角会带来一定的性能损耗,如何提高性能是另一个需要重点讨论的话题.我查阅了一些现有的资料,收获良多的同时也发现了一些误导人错误.本文总结整理了一些知识点,概括如下: 设置圆角的正确姿势及其原理 设置圆角的性能损耗 其他设置圆角的方法,以及最优选择 我为本文制作了一个 demo,读者可以在我的 github 上 clone 下来:CornerRadius…
新闻 <iPhone 6/6 Plus中国销量曝光:单月销量650万>:据iSuppli Corp.中国研究总监王阳爆料,iPhone 6和iPhone 6 Plus在国内受欢迎的情况大大超过预期,苹果在中国的单月销量在11月超过了650万台,全年在中国的销量将超过4000万台. 教程 < Date parsing performance on iOS>:文章介绍了一个关于格式化时间的”黑科技“,作者使用 sqlite 替换 NSDateFormatter,提高了16倍的转换效率.…
iOS开发中视图控制器ViewControllers之间的数据传递 这里我们用一个demo来说明ios是如何在视图控制器之间传递重要的参数的.本文先从手写UI来讨论,在下一篇文章中讨论在storyboard中传递数据. 首先新建一个空工程,并添加一个根视图控制器类,如下图所示: # 在函数didFinishLunchingWithOption中添加几行代码,完成后如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 - (BOOL)application:(UIApplication…
圆角(RounderCorner)是一种很常见的视图效果,相比于直角,它更加柔和优美,易于接受.但很多人并不清楚如何设置圆角的正确方式和原理.设置圆角会带来一定的性能损耗,如何提高性能是另一个需要重点讨论的话题.我查阅了一些现有的资料,收获良多的同时也发现了一些误导人错误.本文总结整理了一些知识点,概括如下: 设置圆角的正确姿势及其原理 设置圆角的性能损耗 其他设置圆角的方法,以及最优选择 我为本文制作了一个 demo,读者可以在我的 github 上 clone 下来:CornerRadius…
Xamarin iOS教程之视图显示图像 Xamarin iOS显示图像 在主视图中显示一个图像,可以让开发者的应用程序变的更有趣,例如,在一些应用程序开始运行时,都会通过图像来显示此应用程序的玩法或者规则等.这不仅可以使用户快速理解此应用程序的相关信息,也减少了开发者对应用软件文字的介绍.显示图像的视图被称为图像视图.以下将主要讲解图像视图的一些功能. Xamarin iOS为视图显示图像 显示图像需要使用到UIImageView类创建的对象. [示例2-10]以下就是如何在主视图中显示图像的…
一.介绍 在iOS开发中,转场动画的使用无处不见,不只是我们自己更多的使用UIViewblock动画实现一个转场动画,其实,在我们实现VC控制器跳转的时候都是转场动画的实现,例如标签栏控制器的切换.模态动画present和dismiss.导航控制器的push和pop.实现它们的转场动画,只需要实现它们的动画协议即可,说起来有点太笼统,不如看下面的图吧: 二.分析 对于上面的三种类型的控制器,系统都会为它们设置一个代理,通过这个代理方法去监测它们切换VC的过程,这个过程仅仅是出现和消失的过程,至于…
前言 做了几年iOS app coder了,对于证书的生成.使用流程烂熟于心,然而对于这套机制的原理却一直不甚理解.近来由于工作需要仔细研究了一下,特将自己的学习经验记录于此,以供大家学习指正. 问题 通常的iOS应用的签名流程是这样的(这里只是大概写一下,具体流程网上有很多): 访问钥匙串,使用“证书助理”的“从证书颁发机构请求证书”生成一个CertificateSigningRequest.certSigningRequest文件. 打开https://developer.apple.com…
iOS代码加密常用加密方式 iOS代码加密常用加密方式,常见的iOS代码加密常用加密方式算法包括MD5加密.AES加密.BASE64加密,三大算法iOS代码加密是如何进行加密的,且看下文 MD5 iOS代码加密   1 MD5 iOS代码加密 创建MD5类,代码如下 #import <Foundation/Foundation.h> @interface CJMD5 : NSObject +(NSString *)md5HexDigest:(NSString *)input; @end 2 #…
目录 系列文章 概述 添加视图 总结 系列文章 [Asp.net MVC]Asp.net MVC5系列——第一个项目 概述 在这一部分我们添加一个新的控制器HelloWorldController类,以便使用视图来向客户端展示HTML格式的响应结果. 我们将使用Razor视图引擎创建一个视图.Razor视图模板以.cshtml扩展名结尾,它提供了一种简洁的方式来创建HTML输出流.Razor视图大大减少了在书写视图模板文件时所需要输入的字符,提供了一个最快捷,最简便的编码方式. (注意:之前版本…
引言: 让我们来思考几个问题,你开发过的产品,它还有可以优化的地方吗?能增加它的帧率吗?能减少多余的CPU计算吗?是不是存在多余的GPU渲染?业务这点工作量对于越来越强大的设备面前显得微不足道,但作为一个细心的开发者,我觉得很有必要来谈谈iOS中的视图优化. 本文从开发者最容易犯错的地方出发,结合例子,从以下几个角度阐述如何进行视图优化: Color Blended Layers Color Copied Images Color Misaligned Images Color Offscree…