前面讲了很多Go 语言的基础知识,包括go环境的安装,go语言的语法等,感兴趣的朋友,可以先看看之前的文章.https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html 今天就正式开始写Go 的代码,讲讲如何理解interface接口. 1. 什么是interface接口 interface 是GO语言的基础特性之一.可以理解为一种类型的规范或者约定.它跟java,C# 不太一样,不需要显示说明实现了某个接口,它没有继承或子类或“impl…
传送门 C#互操作系列文章: C# 互操作性入门系列(一):C#中互操作性介绍 C# 互操作性入门系列(二):使用平台调用调用Win32 函数 C# 互操作性入门系列(三):平台调用中的数据封送处理 C# 互操作性入门系列(四):在C#中调用COM组件 本专题概要: 引言 如何在C#中调用COM组件--访问Office 互操作对象 在C# 中调用COM组件的实现原理剖析 错误处理 小结 一.引言 COM(Component Object Modele,组件对象模型)是微软以前推崇的一个开发技术,…
C语言高速入门系列(四) C语言数组 ---------转载请注明出处:coder-pig 贴心小提示:假设图看不清晰可右键另存为,应该就非常清晰了; 注意上面的代码都要自己过一遍哦! 本节引言: 经过我们前面三个系列的学习,我们对C语言有了一定的了解; 如今要你写这样一个代码应该不难吧: 输入五个学生的成绩,然后求出总和与平均值,打印出结果! 相信大家都会先定义五个变量,用来存储五个学生的成绩,然后再进行计算吧! 可是,假如要求的学生不是5个而是20个,50个或者很多其它,难道你又定义一堆变量…
Scala快速入门(四)--继承.接口 一.继承 1.继承的概念:省略 2.模板: class Person(n:String,a:Int) { var name:String=n var age:Int=a def showInfo():Unit={ println("学生信息如下") println("名字:"+name) println("年龄:"+age) } } class Student(n:String,a:Int) extends…
在微服务中,我们将系统拆分为很多个服务单元,各单元之间通过服务注册和订阅消费的方式进行相互依赖.但是如果有一些服务出现问题了会怎么样? 比如说有三个服务(ABC),A调用B,B调用C.由于网络延迟或C本身代码有问题导致B迟迟得不到回应,这样B调用C的请求就会被挂起,等待. 在高并发的访问的情况下,这些挂起的线程得不到释放,使后续的请求阻塞,最终导致B也挂掉了.依次类推,A可能也会挂掉,进而使整个系统全部崩溃. 为了解决整个问题,Spring Cloud 使用Hystrix进行服务容错保护,包括断…
interface:接口1.使用说明: 1.接口使用interface来定义 * 2.Java中,接口和类是并列的两个结构 * 3.如何定义接口:定义接口中的成员 * * 3.1 JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法 * >全局常量:public static final的.但是书写时,可以省略不写 * >抽象方法:public abstract的 * * 3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法.默认方法(略 * * 4. 接口中不能定义构造器的!意味着接口…
本系列前面的文章: Go语言入门系列(一)之Go的安装和使用 Go语言入门系列(二)之基础语法总结 Go语言入门系列(三)之数组和切片 1. 声明 map是一种映射,可以将键(key)映射到值(value),格式为:map[keyType]valueType. 声明一个map并初始化它,使用key:value进行初始化: var scores = map[string]int {"数学":100, "语文":90, "Go":100} 如果不想直…
前面已经讲过很多Golang系列知识,感兴趣的可以看看以前的文章,https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html, 接下来要说的是golang的并发,其实之前简单介绍过协程(goroutine)和管道(channel) 等基础内容,只是比较简单,只讲了基本的语法.今天就详细说说golang的并发编程. 一.并发和并行 Go是并发语言,而不是并行语言.所以我们在讨论,我们首先必须了解什么是并发,以及它与并行性有什么不同. 什么…
以前讲过golang 的基本语法.但是,只是讲了一些基础的语法,感兴趣的可以看看以前的文章,https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html,前段时间有人问我defer,recover的用法.所以,还是统一的总结一下相关的关键字吧. 其实,Go语言是不支持 try…catch…finally 这种异常处理的,因为Go语言的设计者们认为,将异常与控制结构混在一起会很容易使得代码变得混乱.因为开发者很容易滥用异常,甚至一个小小的错…
前面讲的都是一些Go 语言的基础知识,感兴趣的朋友可以先看看之前的文章.https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html. 今天就来讲讲go 里面的高级功能,也是go语言重要的特性:Go协程(Goroutine). 什么是Go协程 Go协程(Goroutine)是与其他函数同时运行的函数.可以认为Go协程是轻量级的线程,由Go运行时来管理. 在函数调用前加上go关键字,这次调用就会在一个新的goroutine中并发执行.当被调…