这一篇是接着上一篇写的, 上一篇的地址是:基于JDK1.8版本的hashmap源码分析(一)     /**     * 返回boolean类型的值,当集合中包含key的键值,就返回true,否则就返回false:和get(key)方法调用的是同一个底层实现方法getNode()     */ public boolean containsKey(Object key) { return getNode(hash(key), key) != null; } /** *这个方法主要是实现在map中…
今天看了下hashmap中的源码,下面列出一些自己的收获 开头,public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable { //继承子AbstractMap类,实现了克隆和序列化 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16   //表示初始…
一.摘要 以下分析内容均是基于JDK1.8产生的,同时也和JDK1.7版本的hashmap做了一些比较.在1.7版本中,HashMap的实现是基于数组+链表的形式,而在1.8版本中则引入了红黑树,但其实好多内容都是相同的. 从上面图中可以看出,HashMap等于数组+链表+红黑树三者结合.当进来的数据被Hash后会得到一个数组的下标,从而可以找到对应的位置,当该数组元素存在元素时,则会相应的以链表的形式给出,同时我们想取出value值时也要相应对key进行equals才能找到相应的位置,当链表长…
前面了解了jdk容器中的两种List,回忆一下怎么从list中取值(也就是做查询),是通过index索引位置对不对,由于存入list的元素时安装插入顺序存储的,所以index索引也就是插入的次序. Map呢是这样一种容器,它可以存储两个元素键和值,根据键这个关键字可以明确且唯一的查出一个值,这个过程很像查字典,考虑一下使用什么样的数据结构才能实现这种效果呢?   1.自己实现一个Map        先来看一下jdk中map的定义:      public interface Map<K,V>…
容器源码分析 如果没有特别说明,以下源码分析基于 JDK 1.8. 在 IDEA 中 double shift 调出 Search EveryWhere,查找源码文件,找到之后就可以阅读源码. List ArrayList 1. 概览 实现了 RandomAccess 接口,因此支持随机访问.这是理所当然的,因为 ArrayList 是基于数组实现的. public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List…
一.源码地址: 源码地址:http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/ 二.数据结构 JDK1.7中采用数组+链表的形式,HashMap是一个Entry<K,V>[] table数组,JDK1.8采用数组+链表/红黑树实现,当链表长度超过阈值,将链表转为红黑树. Entry代码如下: /** Entry是单向链表. * 它是 “HashMap链式存储法”对应的链表. *它实现了Map.Entry 接口,即实现getKey(), getValue(), se…
目录结构 一.面试常见问题 二.基本常量属性 三.构造方法 四.节点结构        4.1 Node类        4.2.TreeNode 五.put方法        5.1 key的hash方法        5.2 resize() 扩容方法 六.get方法 一.面试常见问题 Q1: HashMap底层数据结构是什么? jdk1.7是数组+链表: jdk1.8 采用数组+ 链表+红黑树 Q2:为什么要引入红黑树,有什么优势,解决什么问题? 红黑树的引入是为了提高查询效率,哈希冲突可…
本文主要讨论jdk1.7下hashMap的源码实现,其中主要是在扩容时容易出现死循环的问题,以及put元素的整个过程. 1.数组结构 数组+链表 示例图如下: 常量属性 /** * The default initial capacity - MUST be a power of two. * 默认初始容量大小 */ static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 /** * MUST be a power of tw…
上文讲到HashMap的增加方法,现在继续 上文链接 HashMap在上一篇源码分析的文章中,如果使用put的时候如果元素数量超过threshold就会调用resize进行扩容 1.扩容机制 想要了解HashMap的扩容机制你要有这两个问题 1.什么时候才需要扩容 2.HashMap的扩容是什么 在添加元素的时候如果超过threshold设置的阀值点就会进行扩容,简单的来说就是一个水壶容量是二升,然后这个时候已经满了但是你还要继续加水,咋办?换个大的.所以HashMap的扩容就和你这个水壶一样,…
本文继续分析HashMap的源码.本文的重点是resize()方法和HashMap中其他的一些方法,希望各位提出宝贵的意见. 话不多说,咱们上源码. final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; //如果老的数组为空,老的数组容量设为0 int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, new…