前面介绍while循环时,有个名叫year的整型变量频繁出现,并且它是控制循环进出的关键要素.不管哪一种while写法,都存在三处与year有关的操作,分别是“year = 0”.“year<limit”.“year++”.第一个“year = 0”用来给该变量初始赋值,第二个“year<limit”则为是否退出循环的判断条件,第三个“year++”用于该变量的自增操作.这三处语句结合起来,方能实现循环的有限次数处理,而非无限次的运转.换句话说,要想实现一个标准的循环结构,就必须具备上述的三种…
前面介绍了线程的几种运行方式,不管哪种方式,一旦调用了线程实例的start方法,都会立即启动线程的事务处理.然而某些业务场景在事务执行时间方面有特殊需求,例如期望延迟若干时间之后才开始事务运行,又如期望每隔若干时间依次启动事务处理,如此种种都要求在指定的时间才能启动线程任务,也就是俗称的定时功能.有别于一般的线程,Java为定时功能设计了专门的定时任务TimerTask,以及定时器Timer.其中TimerTask用来描述时刻到达后的事务处理,而Timer用来调度定时任务,包括何时启动定时任务.…
前面花了大量篇幅介绍布尔类型及相应的关系运算和逻辑运算,那可不仅仅是为了求真值或假值,更是为了通过布尔值控制流程的走向.在现实生活中,常常需要在岔路口抉择走去何方,往南还是往北,向东还是向西?在Java编程中,利用if语句可判断接下来要做什么,比如说:如果某个条件成立,就进行某种处理:否则的话,就进行另一种处理.if语句的具体格式为“if (条件) { /* 条件成立时的操作代码 */ } else { /* 条件不成立时的操作代码 */ }”,其中后面的else分支是可选的,下面是个if判断的…
阅读本篇博客之前需要了解VS窗体设计器的工作原理,详细可参见本系列博客(十).(十一).(十二).必须需要知道的一条结论就是:处于窗体设计器(Form Designer)中的任何组件(包含控件,下同),都是实际存在的一个实例.也就是说,拖进去的button1,其实就是实例化一个Button控件. 通常编码中,我们在使用一个类型对象时,通过以下方式: Car c = new Car(); //实例化对象 c.Type = “标致308”; //设置属性 c.Color = Color.Black;…
[前面的话] 学习的进度应该稍微在快一点. Java日志到了必须学习怎么使用的时候了,因为在项目中要进行使用.基础性文章,选择性阅读. [结构] java日志对调试,记录运行,问题定位都起到了很重要的作用,一般常用的日志框架有: sf4j commons-logging log4j JDK自带logging 其他日志框架 [定义]      记录日志:一般在最开始写代码的时候总是会在代码中加入一些System.out.println方法的语句来观察代码运行的情况.这样需要反复加入和修改,日志AP…
1)有人写了个很好的初始化属性的构造函数,而你仅仅想要在其中添加另一些自己新建属性的初始化,这样在一个构造函数中调用另外一个构造函数,可以避免重复的代码量,减少工作量: 2)在一个构造函数中调用另外一个构造函数的时候应该用的是同一块内存空间,在默认的构造函数中先初始化变量,调用另一个的时候覆写已经初始化的变量的值: 3)整个调用的过程和递归调用函数有点类似,不断充气球,直到整个气球膨胀起来,不断的深层递进,遇到停止标记,逐层的跳出来. 写了段代码,解释我上面的叙述: class JavanTig…
前面讲到赋值运算符的时候,提到“x = x+7”可以被“x += 7”所取代,当然Java编程中给某个变量自加7并不常见,常见的是给某变量自加1,就像走台阶,一般都是一级一级台阶地走,犯不着一下子跳上七级台阶.那么对于变量自加1的情况,既可以写成“x = x+1”,也可以写成“x += 1”,但是早期的Java设计师嫌前面的语句不够简洁,故而创造了新的运算符“++”,该运算符表示给变量自加1,于是“x += 1”可再简化为“x++”.同理,运算符“--”表示给变量自减1,语句“x--”等价于“x…
在编程语言的设计之初,它们除了可以进行数学计算,还常常用于逻辑推理和条件判断.为了实现逻辑判断的功能,Java引入了一种布尔类型boolean,用来表示“真”和“假”.该类型的变量只允许两个取值,即true和false,其中true对应真值,而false对应假值.如同数值变量拥有加减乘除四则运算那样,布尔变量也拥有逻辑方面的四则运算,包括“非”.“与”.“或”.“异或”,下面分别加以介绍.1.“非”运算求的是某布尔变量的对立值,若原变量值为true,则“非”运算的结果为false,若原变量值为f…
到目前为止,我们已经学习了Java语言的好几种运算符,包括算术运算符.赋值运算符.逻辑运算符.关系运算符等基础运算符,并且在书写赋值语句时都没添加圆括号,显然是默认了先完成算术.逻辑.关系等运算,最后才进行赋值操作.也就是说,在这四类运算符当中,赋值运算符的优先级最低,那么其他三种运算符的优先级顺序又是如何排列的呢?首先来看算术运算符,Java中的算术运算符主要包括正号负号.加减乘除,以及取余数符号.对于数学上的四则运算来说,大家早已熟知乘法和除法的优先级高于加法和减法,它们在Java编程中的优…
前面提到逻辑运算只能操作布尔变量,这其实是不严谨的,因为经过Java编程实现,会发现“&”.“|”.“^”这几个逻辑符号竟然可以对数字进行运算.譬如下面的代码就直接对数字分别开展了“与”.“或”.“异或”运算: // 3的二进制为00000011,7的二进制为00000111 int andNumber = 3&7; // 对两个数字进行“按位与”运算 System.out.println("andNumber="+andNumber); int orNumber =…