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服务端启动流程 我们回顾前面讲解的netty启动流程,服务端这边有两个EventLoopGroup,一个专门用来处理连接,一个用来处理后续的io事件 服务端启动还是跟nio一样,绑定端口进行监听,我们先来看绑定流程 // 绑定端口并同步阻塞直到绑定结束 ChannelFuture cf = serverBootstrap.bind(8080).sync(); private ChannelFuture doBind(final SocketAddress localAddress) { // 注…
ServerBootstrap的构造: public class ServerBootstrap extends AbstractBootstrap<ServerBootstrap, ServerChannel> { private static final InternalLogger logger = InternalLoggerFactory.getInstance(ServerBootstrap.class); private final Map<ChannelOption<…
一 Netty服务端NioEventLoop的启动 Netty服务端创建.初始化完成后,再向Selector上注册时,会将服务端Channel与NioEventLoop绑定,绑定之后,一方面会将服务端Channel的注册工作当做Runnable任务提交到NioEventLoop的taskQueue,另一方面,会开始NioEventLoop的启动工作.从服务端Channel注册Selector代码的入口一直跟踪,到如下代码时,开始进行以上所说的操作.…
版权申明: 本文原创首发于以下网站: 博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123 优梦创客的官方博客:https://91make.top 优梦创客的游戏讲堂:https://91make.ke.qq.com 『优梦创客』的微信公众号:umaketop 您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明! 万物起源:Init.cs 打开范例场景init.unity,可以发现其场景层级如下: 其中唯一重要的就是Global对象上挂在的init.cs…
参考:http://blog.csdn.net/suifeng3051/article/details/28861883?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 1. 背景 1.1. Netty的优势 Netty是业界最流行的NIO框架,它的可靠性.高性能和可扩展性已经得到了上百上千的商用项目验证,它的优点总结如下: API使用简单,开发门槛低: 功能强大,内聚了很多实用的功能,简化用户的开发: 定制性好,通过ChannelPipeline机制可以灵活的进行…
Netty 拆包粘包和服务启动流程分析 通过本章学习,笔者希望你能掌握EventLoopGroup的工作流程,ServerBootstrap的启动流程,ChannelPipeline是如何操作管理Channel.只有清楚这些,才能更好的了解和使用Netty.还在等什么,快来学习吧! 知识结构图: 技术:Netty,拆包粘包,服务启动流程 说明:若你对NIO有一定的了解,对于本章知识来说有很大的帮助!NIO教程 源码:https://github.com/ITDragonBlog/daydayup…
原文:https://www.cnblogs.com/itdragon/archive/2018/01/29/8365694.html Netty 拆包粘包和服务启动流程分析 通过本章学习,笔者希望你能掌握EventLoopGroup的工作流程,ServerBootstrap的启动流程,ChannelPipeline是如何操作管理Channel.只有清楚这些,才能更好的了解和使用Netty.还在等什么,快来学习吧! 知识结构图: 技术:Netty,拆包粘包,服务启动流程说明:若你对NIO有一定的…
Netty服务端启动流程源码分析 前记 哈喽,自从上篇<Netty之旅二:口口相传的高性能Netty到底是什么?>后,迟迟两周才开启今天的Netty源码系列.源码分析的第一篇文章,下一篇我会分享客户端的启动过程源码分析.通过源码的阅读,我们将会知道,Netty 服务端启动的调用链是非常长的,同时肯定也会发现一些新的问题,随着我们源码阅读的不断深入,相信这些问题我们也会一一攻破. 废话不多说,直接上号! 一.从EchoServer示例入手 示例从哪里来?任何开源框架都会有自己的示例代码,Nett…
在 Netty 中创建 1 个 NioServerSocketChannel 在指定的端口监听客户端连接,这个过程主要有以下  个步骤: 创建 NioServerSocketChannel 初始化并注册 NioServerSocketChannel 绑定指定端口 首先列出一个简易服务端的启动代码: public void start() { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1); EventLoopGroup workerGrou…
为了安全:服务启动的ip全部使用10.10.10.10 远程服务的暴露总体步骤: 将ref封装为invoker 将invoker转换为exporter 启动netty 注册服务到zookeeper 订阅 返回新的exporter实例 服务远程暴露的代码: //如果配置不是local则暴露为远程服务.(配置为local,则表示只暴露本地服务) if (!Constants.SCOPE_LOCAL.toString().equalsIgnoreCase(scope)) { if (logger.is…
netty服务端启动--ServerBootstrap源码解析 前面的第一篇文章中,我以spark中的netty客户端的创建为切入点,分析了netty的客户端引导类Bootstrap的参数设置以及启动过程.显然,我们还有另一个重要的部分--服务端的初始化和启动过程没有探究,所以这一节,我们就来从源码层面详细分析一下netty的服务端引导类ServerBootstrap的启动过程. spark中netty服务端的创建 我们仍然以spark中对netty的使用为例,以此为源码分析的切入点,首先我们看…
通过netty实现服务端与客户端的长连接通讯,及心跳检测.        基本思路:netty服务端通过一个Map保存所有连接上来的客户端SocketChannel,客户端的Id作为Map的key.每次服务器端如果要向某个客户端发送消息,只需根据ClientId取出对应的SocketChannel,往里面写入message即可.心跳检测通过IdleEvent 事件,定时向服务端放送Ping消息,检测SocketChannel是否终断.         环境JDK1.8 和netty5      …
这一篇博客我们介绍一下Netty服务端绑定端口的过程,我们通过跟踪代码一直到NIO原生绑定端口的操作. 绑定端口操作 ChannelFuture future = serverBootstrap.bind(8080).sync(); AbstractBootstrap中bind操作 public ChannelFuture bind(int inetPort) { return bind(new InetSocketAddress(inetPort)); } public ChannelFutu…
程序的入口QuorumPeerMain public static void main(String[] args) { // QuorumPeerMain main = new QuorumPeerMain(); try { // 初始化服务端,并运行服务端 // todo 跟进去看他如何处理 服务端的配置文件,以及根据服务端的配置文件做出来那些动作 main.initializeAndRun(args); 点击查看上图原文地址( zhaoyu_nb) 初始化和启动总览 跟进initializ…
回声客户端问题 上一章TCP/IP网络编程之基于TCP的服务端/客户端(一)中,我们解释了回声客户端所存在的问题,那么单单是客户端的问题,服务端没有任何问题?是的,服务端没有问题,现在先让我们回顾下服务端的I/O代码 echo_server.c …… while ((str_len = read(clnt_sock, messag, 1024)) != 0) write(clnt_sock, messag, str_len); …… 接着,我们回顾客户端的代码 echo_client.c ………
Android5 Zygote 与 SystemServer 启动流程分析 Android5 Zygote 与 SystemServer 启动流程分析 前言 zygote 进程 解析 zygoterc 启动 SystemServer 运行 ZygoteInitrunSelectLoop SystemServer 启动过程 Zygote 的 fork 本地方法分析 forkSystemServer ZygoteHookspreFork 创建 system_server 进程 ZygoteHooks…
Netty创建服务端Channel时,从服务端 ServerBootstrap 类的 bind 方法进入,下图是创建服务端Channel的函数调用链.在后续代码中通过反射的方式创建服务端Channel,反射操作在创建服务端 Channel 对象的工厂的 newChannel 方法,创建服务端 Channel 对象的工厂在ServerBootstrap 类的 channel 方法中确定.  …
Hello,I'm Shendi. 这天心血来潮,决定做一个内网穿透的软件. 用过花生壳等软件的就知道内网穿透是个啥,干嘛用的了. 我们如果有服务器(比如tomcat),实际上我们在电脑上开启了服务器别人是访问不到我们的,除非你有公网ip,目前 IPv4已经几近被占完,所以我们想让别人访问到我们的服务器,使用内网穿透是不错的选择 目录 前言 想法 NAT 开始之前(需要的知识) 制作服务端 设计 编写服务端 启动类 创建接收端 实现TCP协议类 整理思路(用户与客户端之间通信图) 实现协议工具类…
chrony时间同步 服务端 客户端 安装配置 原创内容http://www.cnblogs.com/elvi/p/7658021.html #!/bin/sh #运行环境 centos7 #chrony时间同步 服务端 客户端 安装配置 #安装 yum install chrony -y cp /etc/chrony.conf{,.bak} #备份默认配置 #chrony服务配置 echo " # #外部NTP服务# server ntp6.aliyun.com iburst server c…
eclipse使用CXF3.1.*创建webservice服务端客户端以及客户端手机APP(二) 接上篇博客,本篇博客主要包含两个内容: 4.使用Android studio创建webservice客户端APP访问服务端. 5.开发过程中可能出现的一些错误. 闲话少叙,直奔主题. 4.使用Android studio创建webservice 客户端APP访问服务端 先介绍操作,再介绍原理. 手机端运行时,必须和电脑端在同一局域网下. 使用Android studio创建一个项目,使用这个下载链接…
Storm集群启动流程分析 程序员 1.客户端运行storm nimbus时,会调用storm的python脚本,该脚本中为每个命令编写了一个方法,每个方法都可以生成一条相应的Java命令. 命令格式:java -server xxx.ClassName  -args nimbus--->Running:/export/servers/jdk/bin/java  -server  backtype.storm.daemon.nimbus supervisor--->Running:/expor…
Linux 内核启动 init ,init进程ID是1,是所有进程的父进程,所有进程由它控制. Ubuntu 的启动由upstart控制,自9.10后不再使用/etc/event.d目录的配置文件,改为/etc/init. 查看当前的运行级别,Ubuntu 桌面默认是2. ? 1 runlevel Ubuntu 的系统运行级别: ? 1 2 3 4 5 0        系统停机状态 1        单用户或系统维护状态 2~5      多用户状态 6        重新启动 S 切换运行级…
理解TCP和UDP 根据数据传输方式的不同,基于网络协议的套接字一般分为TCP套接字和UDP套接字.因为TCP套接字是面向连接的,因此又称为基于流(stream)的套接字.TCP是Transmission Control Protocol(传输控制协议)的简写,意为“对数据传输过程的控制”.因此,学习控制方法及范围有助于正确理解TCP套接字 TCP/IP协议栈 讲解TCP前先介绍TCP所属的TCP/IP协议栈(Stack,层),如图1-1所示: 图1-1   TCP/IP协议栈 从图1-1可以看…
本文服务端客户端封装代码转自https://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719,并作了简单的修改. 1)服务端 此类主要处理服务端相关消息 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace TcpSock…
如何看懂Minecraft报错的关键信息. 让你如何看懂Minecraft报错 前言 一些俏皮话 寻找崩溃日志 打开崩溃日志 重要的事说三遍 下载文本编辑器 开始分析 深度分析 得出结论 修复报错 解决方案 看懂更多 结束 前言 [WARNING] 本篇适用于Minecraft服务端/客户端报错的诊断分析,其他游戏除外,比如网易 [WARNING] 本篇适用于Minecraft服务端/客户端报错的诊断分析,其他游戏除外,比如网易 [WARNING] 本篇适用于Minecraft服务端/客户端报错…
本文是Spring MVC系列博客的第一篇,后续会汇总成贴子. Spring MVC是Spring系列框架中使用频率最高的部分.不管是Spring Boot还是传统的Spring项目,只要是Web项目都会使用到Spring MVC部分.因此程序员一定要熟练掌握MVC部分.本篇博客就简要分析下Spring MVC的启动流程,帮助我们更好的理解这个框架. 为什么要写这篇博客 Spring的MVC框架已经出来很久了,网上介绍这部分的博客有很多很多,而且很多肯定比我自己写的好,那我还为什么要写这篇博客呢…
转自:http://www.wowotech.net/u-boot/boot_flow_2.html 目录: 1. 前言 2. Generic Board 3. _main 4. global data介绍以及背后的思考 5. 前置的板级初始化操作 6. u-boot的relocation 7. 后置的板级初始化操作 1. 前言 书接上文(u-boot启动流程分析(1)_平台相关部分),本文介绍u-boot启动流程中和具体版型(board)有关的部分,也即board_init_f/board_i…
转自:http://www.wowotech.net/u-boot/boot_flow_1.html 1. 前言 本文将结合u-boot的“board—>machine—>arch—>cpu”框架,介绍u-boot中平台相关部分的启动流程.并通过对启动流程的简单分析,掌握u-boot移植的基本方法. 注1:本文所使用的u-boot版本,是2016/4/23从u-boot官网(git://git.denx.de/u-boot.git)导入的一个快照,具体可参考“https://github…
FKP-REST是一套全栈javascript框架   react服务端/客户端,同构代码心得 作者:webkixi react服务端/客户端,同构代码心得 服务端,客户端同构一套代码,大前端的梦想,为了省略重复的代码,却平添了不少烦恼,头发也白了,....,妹子还在家等我. 目录结构问题 我们引用了很多的库,在开发前端代码的时候,习惯性的我们不会考虑到node端对于库的引用,这就是开始同构最大的痛点.整个目录结构需要调整. 减少调用层级 比如说开发前端时,有一个libs的库,在react的前端…
一.基于JAX-WS的Web Service服务端/客户端 下面描述的是在main函数中使用JAX-WS的Web Service的方法,不是在web工程里访问,在web工程里访问,参加第二节. JAX-WS简介: JAX_RPC(Java API for XML-Based RPC)允许Java应用程序可以通过已知的描述信息调用一个基于Java的Web服务,描述信息与Web服务的WSDL描述相一致 JAX-RPC2.0更名为JAX-WS2.0(Java API for XML-Based Web…