壁球小游戏详解(附有源码.cpp)】的更多相关文章

1.在python中安装pygame 2.将下列源码复制过去,运行. #引用 import pygame, sys #初始化 pygame.init() size = width, height = 600, 400 speed = [1, 1] BLACK = 0, 0, 0 screen = pygame.display.set_mode(size) pygame.display.set_caption("Pygame壁球") ball = pygame.image.load(&q…
介绍 参考自:https://github.com/dodola/android_waterfall,因为原来的代码封装不好,所以,我根据源码的思路,重新写了一遍,所以有了现在这个项目:https://github.com/youxilua/waterfall4android 原作者表示: 试过在1万张可以流畅的滑动,不出现内存溢出情况 设计思路 之前的作者的自定义view 只有主滑动一层,其他的设置要在相应的活动设置,个人觉得,重用起来比较麻烦,所以决定封装一层.现在定义一个默认的瀑布流只需5…
上次我们已经讲解了制作的原理,并且展示了主要代码. 这次我将完整的代码给大家,仅供参考. HTML部分如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>拼图游戏——初级</title> <link rel="stylesheet" href="css/button…
上一篇我们说了网页的基本布局.接下来将为大家带来具体的实现方法. 拼图通表格来实现,做一个方形的表格,改变其大小使之如图所示. 试想一下如果我们将一张图片剪成6张分别放入对应位置,然后再把它打乱,这样就可以进行拼图了. 可是,将图片放入和打乱图片倒是不难,可想要实现移动图片,这就有一点麻烦了. 不知道别人使用的什么方法,博主接下来会讲一种非常简单的办法去实现移动图片. (ps:博主正在尝试通过HTML5的新特性去实现图片的拖拽移动,貌似不太理想...) 目前博主只能通过给表格留一个空白处作为移动…
本文章将分享一个来自前端菜鸟突发奇想的拼图游戏制作方法以及实现过程. 话不多说,先上图. 首先我们需要写好网页的基本布局(此处涉及简单的HTML和CSS知识). 网页一共分为三个区域,左侧时间显示区,中间主要游戏区和右侧按钮菜单区. 通过三个DIV设置其style为float:left使三个div同行显示. <div class="main"> <div class="left"> <!-- 左侧区域 --> </div&g…
目录 目录异步原理主要方法源码Server源码:Client源码实验效果(广播为例)参考博客 TOC 异步原理 套接字编程原理:延续文件作用思想,打开-读写-关闭的模式. C/S编程模式如下: Ø 服务器端: 打开通信通道,告诉本地机器,愿意在该通道上接受客户请求--监听,等待客户请求--接受请求,创建专用链接进行读写--处理完毕,关闭专用链接--关闭通信通道(当然其中监听到关闭专用链接可以重复循环) Ø 客户端:打开通信通道,连接服务器--数据交互--关闭信道. Socket通信方式: Ø 同…
一.Struts2内置拦截器 Struts2中内置类许多的拦截器,它们提供了许多Struts2的核心功能和可选的高级特 性.这些内置的拦截器在struts-default.xml中配置.只有配置了拦截器,拦截器才可以正常的工作和运行.Struts 2已经为您提供丰富多样的,功能齐全的拦截器实现.大家可以至struts2的jar包内的struts-default.xml查看关于默认的拦截器与 拦截器链的配置.内置拦截器虽然在struts2中都定义了,但是并不是都起作用的.因为并不是所有拦截器都被加…
https://blog.csdn.net/u011622021/article/details/81162083…
功能说明:查找文件里符合条件的字符串. 语 法:grep [-abcEFGhHilLnqrsvVwxy][-A<显示列数>][-B<显示列数>][-C<显示列数>][-d<进行动作>][-e<范本样式>][-f<范本文件>][--help][范本样式][文件或目录...] 补充说明:grep 指令用于查找内容包含指定的范本样式的文件,如果发现某文件的内容符合所指定的范本样式,预设grep指令会把含有范本样式的那一列显示出来.若不指定任…
Android 之窗口小部件详解--App Widget  版本号 说明 作者 日期  1.0  添加App Widge介绍和示例  Sky Wang 2013/06/27        1 App Widget简介 App Widget是应用程序窗口小部件(Widget)是微型的应用程序视图,它可以被嵌入到其它应用程序中(比如桌面)并接收周期性的更新.你可以通过一个App Widget Provider来发布一个Widget. 本文参考Android官方文本,先介绍App Widget的主要组…
原文地址:http://blog.csdn.net/iefreer/article/details/4626274. (一) 应用程序窗口小部件App Widgets 应用程序窗口小部件(Widget)是微小的应用程序视图,可以被嵌入到其它应用程序中(比如桌面)并接收周期性的更新.你可以通过一个AppWidgetProvider来发布一个Widget.可以容纳其它App Widget的应用程序组件被称为App Widget宿主.下面的截屏显示了一个音乐App Widget. 这篇文章描述了如何使…
[1]前言 本篇幅是对 线程池底层原理详解与源码分析  的补充,默认你已经看完了上一篇对ThreadPoolExecutor类有了足够的了解. [2]ScheduledThreadPoolExecutor的介绍 1.ScheduledThreadPoolExecutor继承自ThreadPoolExecutor.它主要用来在给定的延迟之后运行任务,或者定期执行任务.ScheduledThreadPoolExecutor可以在构造函数中指定多个对应的后台线程数. 2.构造函数展示 public S…
基于双向BiLstm神经网络的中文分词详解及源码 基于双向BiLstm神经网络的中文分词详解及源码 1 标注序列 2 训练网络 3 Viterbi算法求解最优路径 4 keras代码讲解 最后 源代码地址 在自然语言处理中(NLP,Natural Language ProcessingNLP,Natural Language Processing),分词是一个较为简单也基础的基本技术.常用的分词方法包括这两种:基于字典的机械分词 和 基于统计序列标注的分词.对于基于字典的机械分词本文不再赘述,可…
QT 源码之 Qt 事件机制原理是本文要介绍的内容,在用Qt写Gui程序的时候,在main函数里面最后依据都是app.exec();很多书上对这句的解释是,使 Qt 程序进入消息循环.下面我们就到exec()函数内部,来看一下他的实现原理.Let's go!首先来到QTDIR\src\corelib\kernel\qcoreapplication.cpp int QCoreApplication::exec() { if (!QCoreApplicationPrivate::checkInsta…
关于SQL的几道小题详解 当我们拿到题目的时候,并不是急于作答,那样会得不偿失的,而是分析思路,采用什么方法,达到什么目的,还要思考有没有简单的方法或者通用的方法等等,这样才会达到以一当十的效果,这样的惯性思维其实早在我们度高中的时候就被领教了,所谓“万变不离其宗”吧.以下各题来自日常所见,或QQ群,或面试题,或博客园. 题目一:如下表所示,现需要按照收款员统计收款和退款合计金额. 实现结果需如下显示: 分析:想要的结果(记为表B)和源数据(记为表A)相比,有共同的列(收款员),不同的是表A的金…
1 背景 Android异步处理机制一直都是Android的一个核心,也是应用工程师面试的一个知识点.前面我们分析了Handler异步机制原理(不了解的可以阅读我的<Android异步消息处理机制详解及源码分析>文章),这里继续分析Android的另一个异步机制AsyncTask的原理. 当使用线程和Handler组合实现异步处理时,当每次执行耗时操作都创建一条新线程进行处理,性能开销会比较大.为了提高性能我们使用AsyncTask实现异步处理(其实也是线程和handler组合实现),因为其内…
13.详解oauth2授权码流程 把登陆系统单独独立出来,可以给自己写的微服务用,也可以给第三方的系统调用我们的服务 显式的和隐式的,两种方式,…
在使用SpringBoot之后,我们表面上已经无法直接看到DispatcherServlet的使用了.本篇文章,带大家从最初DispatcherServlet的使用开始到SpringBoot源码中DispatcherServlet的自动配置进行详解. DispatcherServlet简介 DispatcherServlet是前端控制器设计模式的实现,提供了Spring Web MVC的集中访问点,而且负责职责的分派,而且与Spring Ioc容器无缝集成,从而可以获得Spring的所有好处.…
背景介绍 提起SPI机制,可能很多人不太熟悉,它是由JDK直接提供的,全称为:Service Provider Interface.而在平时的使用过程中也很少遇到,但如果你阅读一些框架的源码时,会发现它的有点无处不在的感觉.比如我们经常使用的spring框架,其spring-web包下就在使用该机制. 还有我们每个项目都离不开的日志框架log4j和数据库驱动框架中也同样的使用着SPI机制. 这么看来,SPI机制可谓无处不在,那么今天这篇文章就带大家揭开它的神秘面纱. 什么是SPI机制 SPI机制…
使用过Spring Boot,我们都知道通过java -jar可以快速启动Spring Boot项目.同时,也可以通过在执行jar -jar时传递参数来进行配置.本文带大家系统的了解一下Spring Boot命令行参数相关的功能及相关源码分析. 命令行参数使用 启动Spring Boot项目时,我们可以通过如下方式传递参数: java -jar xxx.jar --server.port=8081 默认情况下Spring Boot使用8080端口,通过上述参数将其修改为8081端口,而且通过命令…
今天遇到了在select()前后fd_set的变化问题,查了好久终于找到一个有用的帖子了,很赞,很详细!!原文链接如下: select用法&原理详解(源码剖析) 我的问题是: 如下图示:在select()函数前后分别打印fdsread和fdsreaduse两个fd_set, 在gjm06-1和gjm06-2之所以一样是因为在打印前我令 fdsreaduse = fdsread: ,然后打印后,执行 selet(maxfd,&fdsreaduse,NULL,NULL,NULL); ,再分别打…
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载烦请注明出处,尊重分享成果] 1 背景 Android异步处理机制一直都是Android的一个核心,也是应用工程师面试的一个知识点.前面我们分析了Handler异步机制原理(不了解的可以阅读我的<Android异步消息处理机制详解及源码分析>文章),这里继续分析Android的另一个异步机制AsyncTask的原理. 当使用线程和Handler组合实现异步处理时,当每次执行耗时操作都创建一条新线程进行处理,性能开销会比…
上文详解HashMap源码解析(上)介绍了HashMap整体介绍了一下数据结构,主要属性字段,获取数组的索引下标,以及几个构造方法.本文重点讲解元素的添加.查找.扩容等主要方法. 添加元素 put(K key, V value) public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); } 首先算出key的哈希码,调用hash方法,获取到hash值. 调用putVal() /** * @pa…
ConCurrentHashMap是一个支持高并发集合,常用的集合之一,在jdk1.8中ConCurrentHashMap的结构和操作和HashMap都很类似: 数据结构基于数组+链表/红黑树. get通过计算hash值后取模数组长度确认索引来查询元素. put方法也是先找索引位置,然后不存在就直接添加,存在相同key就替换. 扩容都是创建新的table数组,原来的数据转移到新的table数组中. 唯一不同的是,HashMap不支持并发操作,ConCurrentHashMap是支持并发操作的.所…
前言 偶然间看到很多用js写游戏的感觉很炫酷的样子,所以就想试试,就看了一些资料和某前端站点的视屏.于是乎就自己动手实践了一下,上推箱子截图 感觉很丑陋,但是功能是实现了.再说貌似大多都是这样的吧,这一关其实还是有点难度的,我做完之后想检测一下下一关正确么,居然玩了20分钟才通关. 如果你看到这张图让你想起了你童年的回忆,说明你老了,这里可以试玩一下(很遗憾没有链接地址,最后又源码可以下载). css布局 主要考虑的是地图是怎么动态生成的,地图中有灰色的,还有墙,箱子,蓝色,红色背景,人物.先看…
收集器用法详解与多级分组和分区 为什么在collectors类中定义一个静态内部类? static class CollectorImpl<T, A, R> implements Collector<T, A, R> 设计上,本身就是一个辅助类,是一个工厂.作用是给开发者提供常见的收集器实现.提供的方法都是静态方法,可以直接调用. 函数式编程最大的特点:表示做什么,而不是如何做.开发者更注重如做什么,底层实现如何做. /** * Implementations of {@link…
H264码流结构分析 http://blog.csdn.net/chenchong_219/article/details/37990541 1.码流总体结构: h264的功能分为两层,视频编码层(VCL)和网络提取层(NAL).H.264 的编码视频序列包括一系列的NAL 单元,每个NAL 单元包含一个RBSP.一个原始的H.264 NALU 单元常由 [StartCode] [NALU Header] [NALU Payload] 三部分组成,其中 Start Code 用于标示这是一个NA…
目录 前言 重要接口和类介绍 HandlerExceptionResolver接口 AbstractHandlerExceptionResolver抽象类 AbstractHandlerMethodExceptionResolver抽象类 ExceptionHandlerExceptionResolver类 DefaultHandlerExceptionResolver类 ResponseStatusExceptionResolver类 ResponseStatus注解 SimpleMappin…
Java 序列化Serializable详解(附详细例子) 1.什么是序列化和反序列化Serialization(序列化)是一种将对象以一连串的字节描述的过程:反序列化deserialization是一种将这些字节重建成一个对象的过程.   2.什么情况下需要序列化 a)当你想把的内存中的对象保存到一个文件中或者数据库中时候:b)当你想用套接字在网络上传送对象的时候:c)当你想通过RMI传输对象的时候: 3.如何实现序列化 将需要序列化的类实现Serializable接口就可以了,Seriali…
AFN原理&& AFN如何使用RunLoop来实现的: 让你介绍一下AFN源码的理解,首先要说说封装里面主要做了那些重要的事情,有那些重要的类(XY题) 一.AFN的实现步骤: NSString * requestURL = @"http://119.254.98.136/api/v1/web/homepage"; // AFHTTPSessionManager * manager =[[AFHTTPSessionManager alloc] init]; AFHTTP…