asm FPU 寄存器】的更多相关文章

TOP-- TOP++ 顶部 ST(0) ST(1) ST(2) ST(3) ST(4) ST(5) ST(6) ST(7) 底部 指令后的注释通常是执行后的结果 push section .data f dd 1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0, 7.0, 8.0, 9.0, 10.0 section .text main: fld dword [f+4*0] ; st(0)1.0 fld dword [f+4*1] ; st(0)2.0 st(1)1.0 fld1 ;…
------------[ cut here ]------------WARNING: CPU: 0 PID: 1 at ./arch/x86/include/asm/fpu/internal.h:373 0xffffffffb3022ed7Modules linked in:CPU: 0 PID: 1 Comm: swapper/0 Tainted: G        W       4.12.5-1101 #1Hardware name: VMware, Inc. VMware Virtu…
知识点:  浮点数的存放方式  st0至st7  FLD,FST,FADD指令 一.浮点数的存放方式 00401000 /$ 55 PUSH EBP 00401001 |. 8BEC MOV EBP,ESP 00401003 |. 51 PUSH ECX ; float f; 00401004 |. D905 F0204000 FLD DWORD PTR DS:[4020F0] ; 8.765 0040100A |. D95D FC FSTP DWORD PTR SS:[EBP-4] 00…
这次找小伙伴要了他的一个CM,怎么说呢,这CM让我学到了不少,其实搞出来后感觉不难,就是有不少FPU浮点相关的指令和FPU寄存器完全没学过,查了不少资料,学到了很多 打开是这样 无壳程序,我们直接od查找字符串,爆破我就不说了,直接改跳转 我第一次是找到这个判断的函数开头,一行行快速单步,确实发现了输入,但是后来很多命令不懂意思我也单步,导致看到后来也不知道怎么判断的 然后我改了策略,先逆着就近看看,怎么才能使条件成立 004010EA |. F6C4 41 test ah,0x41 ; zf=…
C和C++ 编译器是集成的.他们都要用四个步骤中的一个或多个处理输入文件: 预处理 (preprocessing),编译(compilation),汇编(assembly)和连接(linking).源文件后缀名标识源文件的 语言,但是对编译器来说,后缀名控制着缺省设定: gcc  认为预处理后的文件(.i)是C文件,并且设定C形式的连接. g++  认为预处理后的文件(.i)是C++ 文件,并且设定C++ 形式的连接. 源文件后缀名指出语言种类以及后期的操作: .c      C源程序;预处理,…
SSE(即Streaming SIMD Extension),是对由MMX指令集引进的SIMD模型的扩展.我们知道MMX有两个明显的缺点: 只能操作整数. 不能与浮点数同时运行(MMX使用FPU寄存器作为别名). 而SSE则解决了这个问题,SSE引进了8个专用的浮点寄存器MMX0~MMX7.后来Intel又陆续推出了SSE2.SSE3.SSE4,这使得SSE指令系列同时拥有了浮点数学运算功能和整数运算功能,因此早先的MMX指令就显得有点多余了(虽然可是并行执行SSE.MMX指令来提高性能). S…
GCC 中文手册 作者:徐明 GCC Section: GNU Tools (1) Updated: 2003/12/05 Index Return to Main Contents ------------------------------------------------------------------------ -------- NAME gcc,g++-GNU工程的C和C++编译器(egcs-1.1.2) 总览(SYNOPSIS) gcc[option|filename ]..…
GCC 1 Section: GNU Tools (1) Updated: 2003/12/05 Sponsor: GCC Casino Winning Content NAME gcc,g++-GNU工程的C和C++编译器(egcs-1.1.2) 总览(SYNOPSIS) gcc[option|filename ]... g++[option|filename ]... 警告(WARNING) 本手册页内容摘自GNU C编译器的完整文档,仅限于解释选项的含义. 除非有人自愿维护,否则本手册页不…
 3.调度函数schedule()分析 当kernel/sched.c:sched_tick()执行完,并且时钟中断返回时,就会调用kernel/sched.c:schedule()完成进程切换.我们也可以显示调用schedule(),例如在前面“Linux进程管理“的介绍中,进程销毁的do_exit()最后就直接调用schedule(),以切换到下一个进程. schedule()是内核和其他部分用于调用进程调度器的入口,选择哪个进程可以运行,何时将其投入运行.schedule通常都和一个具体的…
总览 (SYNOPSIS) gcc [ option | filename ]... g++ [ option | filename ]... 警告 (WARNING) 本手册页 内容 摘自 GNU C 编译器 的 完整文档, 仅限于 解释 选项 的 含义. 除非 有人 自愿 维护, 否则 本手册页 不再 更新. 如果 发现 手册页 和 软件之间 有所矛盾, 请 查对 Info 文件, Info 文件 是 权威 文档. 如果 我们 发觉 本手册页 的 内容 由于 过时 而 导致 明显 的 混乱…
3.6.1.1中的例子 _Calc proc _dwX,_dwY local @dwResult finit fild _dwX fld st(0) fmul ;i*i fild _dwY fld st(0) fmul ;j*j fadd ;i*i+j*j fsqrt ;sqrt(i*i+j*j) fistp @dwResult ;put result mov eax,@dwResult ret _Calc endp 以下指令解释来自百度百科 FINIT指令(0xdb,0xe3)用来清除浮点数据…
工程中需要用到内联汇编,找到一篇不错的文章,趁机学习下. 原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/sdk/assemble/inline/ 如果您是 Linux 内核的开发人员,您会发现自己经常要对与体系结构高度相关的功能进行编码或优化代码路径.您很可能是通过将汇编语言指令插入到 C 语句的中间(又称为内联汇编的一种方法)来执行这些任务的.让我们看一下 Linux 中内联汇编的特定用法.(我们将讨论限制在 IA32 汇编.) GNU 汇编程…
转载整理自:http://www.cnblogs.com/xiaotlili/p/3306100.html 一. 什么是ABI和EABI1 .ABI ABI(二进制应用程序接口-Application Binary Interface (ABI) for the ARM Architecture)在计算机中,应用二进制接口描述了应用程序(或者其他类型)和操作系统之间或其他应用程序的低级接口.    ABI涵盖了各种细节,如:    1> 数据类型的大小.布局和对齐;    2> 调用约定(控制…
所谓进程就是程序执行时的一个实例. 它是现代操作系统中一个很重要的抽象,我们从进程的生命周期:创建,执行,消亡来分析一下Linux上的进程管理实现. 一:前言 进程管理结构; 在内核中,每一个进程对应一个task.就是以前所讲的PCB.它的结构如下(include/linux/sched.h): struct task_struct { volatile long state; /* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */ void *stack; at…
本文参考文档是<64-ia-32-architectures-software-developer-vol-1-manual>(本文之后都以Vol1来指代),介绍了x86架构的基础.这些基础内容几乎所有的程序员都或多或少听说过,但是很多时候都不会直接与它们打交道. 本文按照自己的理解简要说明这些基础内容,不保证完成的正确性.对于某些自已也不太了解的内容,会直接贴出原文. 执行环境什么是执行环境?简单来说执行环境就是系统或者程序执行所需要的资源. 当谈到执行环境的时候,我们还需要引入CPU的运行…
转自:http://houh-1984.blog.163.com/blog/static/31127834201211112129167/ 本文介绍了ARM代码编译时的软浮点(soft-float)和硬浮点(hard-float)的编译以及链接实现时的不同.从VFP浮点单元的引入到软浮点(soft-float)和硬浮点(hard-float)的概念,然后是在GCC和ARMCC RVCT工具链下的具体编译参数. VFP (vector floating-point) 从ARMv5开始,就有可选的 …
交叉编译器 arm-linux-gnueabi 和 arm-linux-gnueabihf 的区别 自己之前一直没搞清楚这两个交叉编译器到底有什么问题,特意google一番,总结如下,希望能帮到道上和我有同样困惑的兄弟….. 一. 什么是ABI和EABI1) ABI: 二进制应用程序接口(Application Binary Interface (ABI) for the ARM Architecture)在计算机中,应用二进制接口描述了应用程序(或者其他类型)和操作系统之间或其他应用程序的低级…
1.设置任务优先级 嵌入式系统中的重要的应用应该被设置为高优先级,一些显示操作就应该被设置为低优先级. 然而, 由于实时系统的复杂性, 在大多数情况下任务的优先级是不能被事先确定的.多数系统中,不是所有的任务都是重要的,不重要的任务应该被设置为低优先级. 2.堆栈空间大小的确定 堆栈的大小取决于该任务的需求.设定堆栈大小时,你就需要考虑: 所有可能被堆栈调用的函数及其函数的嵌套层数, 相关局部变量的大小, 中断服务程序所需要的空间. 另外, 堆栈还需存入CPU寄存器,如果处理器有浮点数单元FPU…
转自:https://blog.csdn.net/hunanchenxingyu/article/details/47003279 本文介绍了ARM代码编译时的软浮点(soft-float)和硬浮点(hard-float)的编译以及链接实现时的不同.从VFP浮点单元的引入到软浮点(soft-float)和硬浮点(hard-float)的概念,然后是在GCC和ARMCC RVCT工具链下的具体编译参数. VFP (vector floating-point) 从ARMv5开始,就有可选的 Vect…
以下转载自安富莱电子: http://forum.armfly.com/forum.php FreeRTOS 的任务栈设置不管是裸机编程还是 RTOS 编程,栈的分配大小都非常重要. 局部变量,函数调用时的现场保护和返回地址,函数的形参,进入中断函数前和中断嵌套等都需要栈空间,栈空间定义小了会造成系统崩溃.裸机的情况下,用户可以在这里配置栈大小: 为什么是堆中的?因为我们采用的就是动态创建任务的方式.如果静态创建,就和我们自己开辟的空间有关,通常静态创建任务用数组作为容器,但是通常静态创建的方式…
FASM 第二章 - 2.1 x86 体系指令 Author: 徐艺波  From: xuyibo.org  Updated: 2008-04-17   官方论坛   本站软件反馈.软件开发交流.   邮件通知   当更新时自动发送邮件通知.   评论本文   有什么建议或评论,可以贴一下.   捐助   你的支持,让我们做的更好. 2.1 x86 体系指令 2.1.1 数据传送指令2.1.2 类型转换指令2.1.3 二进制算术指令2.1.4 十进制算术指令2.1.5 逻辑指令2.1.6 控制转…
1.任务的栈资源(创建任务分配的资源,单位是4字节)来自 configTOTAL_HEAP_SIZE 定义的堆,如果任务栈总量超过 configTOTAL_HEAP_SIZE,任务创建失败: 2.如果在某个任务运行中,某个函数导致栈总量超过创建任务时分配的栈空间大小,会调用 void vApplicationStackOverflowHook( TaskHandle_t xTask, char *pcTaskName ) 这个函数: 3.如果一直通过 pvPortMallo() 申请栈空间(不是…
 64位BASM学习随笔(一) Delphi的BASM一直是我最喜爱的内嵌汇编语言,同C/C++的内联汇编相比,它更方便,更具灵活性,由于C/C++的内联汇编仅仅能是或插入式的汇编代码,函数花括号背后隐藏的函数框架,限制了汇编代码的发挥,如不管有无參数和局部变量,总是有个栈框架,更烦人的是仅仅要你在函数中使用了esi,edi,ebx寄存器.就自己主动给你保存和恢复,使得这些寄存器没法在函数之间传递信息等.而Delphi的BASM能够是插入式的汇编代码,也但是全然的汇编方法.在全然的汇编方法下…
第一部分 基础 第1章 导论 (已看) 第2章 专业工具 (已看) 第3章 游戏软件工程基础 (已看) 第4章 游戏所需的三维数学 (已看) 第二部分 低阶引擎系统 第5章 游戏支持系统 (已看) 第6章 资源及文件系统 (已看) 第7章 游戏循环及实时模拟 (已看) 第8章 人体学接口设备(HID) (已看) 第9章 调试及开发工具 (已看) 第三部分 图形及动画 第10章 渲染引擎 第11章 动画系统 (已看) 第12章 碰撞及刚体动力学 (已看) 第四部分 游戏性 第13章 游戏性系统简介…
b addr 在物理地址处设置断点 addr为物理内存地址,不加段基址 lb 在线性地址处设置断点  addr为线性物理地址,不加基址 vb 在虚拟地址上设置断点 addr为段基址:偏移地址, cs段 c 继续执行知道遇到断点 n 单步执行 跳过子程序和int中断程序 s 单步执行 s num ( s指令后加一数字) 执行n步 dump_cpu 查看寄存器信息  (实测下来这个指令好像不好使...) x /nuf addr 显示指定内存地址的数据,addr可以是线性的内存地址,也可以是虚址 格式…
一. 什么是ABI和EABI1) ABI: 二进制应用程序接口(Application Binary Interface (ABI) for the ARM Architecture)在计算机中,应用二进制接口描述了应用程序(或者其他类型)和操作系统之间或其他应用程序的低级接口.ABI涵盖了各种细节,如:数据类型的大小.布局和对齐;调用约定(控制着函数的参数如何传送以及如何接受返回值),例如,是所有的参数都通过栈传递,还是部分参数通过寄存器传递:哪个寄存器用于哪个函数参数:通过栈传递的第一个函数…
百篇博客系列篇.本篇为: v42.xx 鸿蒙内核源码分析(中断切换篇) | 系统因中断活力四射 | 51.c.h .o 硬件架构相关篇为: v22.xx 鸿蒙内核源码分析(汇编基础篇) | CPU在哪里打卡上班 | 51.c.h .o v23.xx 鸿蒙内核源码分析(汇编传参篇) | 如何传递复杂的参数 | 51.c.h .o v36.xx 鸿蒙内核源码分析(工作模式篇) | CPU是韦小宝,七个老婆 | 51.c.h .o v38.xx 鸿蒙内核源码分析(寄存器篇) | 小强乃宇宙最忙存储器…
百篇博客系列篇.本篇为: v41.xx 鸿蒙内核源码分析(任务切换篇) | 看汇编如何切换任务 | 51.c.h .o 任务管理相关篇为: v03.xx 鸿蒙内核源码分析(时钟任务篇) | 触发调度谁的贡献最大 | 51.c.h .o v04.xx 鸿蒙内核源码分析(任务调度篇) | 任务是内核调度的单元 | 51.c.h .o v05.xx 鸿蒙内核源码分析(任务管理篇) | 任务池是如何管理的 | 51.c.h .o v06.xx 鸿蒙内核源码分析(调度队列篇) | 内核有多少个调度队列 |…
第14章参考手册概述     本书余下的章节将向读者们介绍BIOS.DOS各种各样API函数和服务,作为一名程 序员,了解和掌握这些知识是很有好处的.在所介绍的参考手册中,每部手册都汇集了大 量的资源.所有的内容都力求给出准确的技术以及当前最新最流行的信息,如果读者发现 书中有不恰当之处,请向我们的Que公司的有关部门反映,对读者所提的每一个问题他 们都会很重视.     以下几章的主要内容是:     · BIOS参考手册     · DOS参考手册     . 鼠标参考手册     · EM…
ESP EIP EBP : frame pointer(base address of stack) Calling Convention: 调用约定 为什么fun调用之后 esp -ebp = 204? PS:EBP是当前函数的存取指针,即存储或者读取数时的指针基地址:ESP就是当前函数的栈顶指针.每一次发生函数的调用(主函数调用子函数)时,在被调用函数初始时,都会把当前函数(主函数)的EBP压栈,以便从子函数返回到主函数时可以获取EBP. 下面是按调用约定__stdcall 调用函数test…