多线程事儿(task)之 一(转载)】的更多相关文章

[多线程]Task ,async ,await 一. WinForm 里经常会用到多线程, 多线程的好出就不多说了,来说说多线程比较麻烦的地方 1. UI 线程与其他线程的同步,主要是 Form 和 Control 在跨线程时的使用,这里是值得注意的,因为少有不甚就会出错. 二. 常用的跨线程方法 1.  Invoke : 同步调用, 因为是同步操作,所以如果操作 UI 的方法很耗时,就不推荐了,得用 BeginInvoke. 代码: private void button1_Click(obj…
[多线程] Task 一. 常用方法: 1. ContinueWith : 当前 Task 完成后, 执行传入的 Task 2. Delay : 创建一个等待的 Task,只有在调用 Wait 方法时才会阻塞 (注意:与 Thread.Sleep 不同) 3. Run : 创建一个 Task 并执行 4. Start : 执行 Task 5. Wait : 在一定时间内阻塞线程, 直到 Task 完成或超过等待时间时取消阻塞 6. WaitAll : 阻塞线程直到所有的 Task 完成或超过等待…
此文转载作为记录,转载地址https://www.cnblogs.com/xiaoXuZhi/p/XYH_tsak_one.html 多线程,一个多么熟悉的词汇,作为一名程序员,我相信无论是从事什么开发语言,都能够轻轻松松说出几种实现多线程的方式,并且在实际工作种也一定用到过多线程,比如:定时器.异步作业等等,如果你说你没有用过多线程,我怀疑你是不是一名程序员,哈哈. 哈哈,言归正传,今天我们要说说c#中的多线线程哪一些事,当然c#在实现多线程上有多种方式,比如:Threads.Action.T…
多线程是一种有效提高程序工作效率的方法.当然为了效率需要使用更多的cpu,内存等资源. 并发是两个队列交替使用一台咖啡机,并行是两个队列同时使用两台咖啡机,如果串行,一个队列使用一台咖啡机,那么哪怕前面那个人便秘了去厕所呆半天,后面的人也只能死等着他回来才能去接咖啡,这效率无疑是最低的. 并发和并行都可以是很多个线程,就看这些线程能不能同时被(多个)cpu执行,如果可以就说明是并行,而并发是多个线程被(一个)cpu 轮流切换着执行. 运行一个线程 class Program { static v…
介绍 Task是.NET推出数据任务处理的工作类.位于System.Threading.Tasks命名空间下,通过命名空间也可以看出是个多线程类. 创建Task: Task有很多构造函数,无参有参都有,想了解更多可以去官网查看.这里只介绍经常用的形式. 第一种:以类的实例化形式进行创建Task.通过实例化一个Task对象,然后Start,这种方式中规中矩. Task Task1 = new Task(() => Console.WriteLine("Task")); Task1.…
题记:util和concurrent 包是后续重点先看的和学习的模块 原文地址:http://www.cnblogs.com/sunhan/p/3817806.html CountDownLatch,api 文档:http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/concurrent/CountDownLatch.html A synchronization aid that allows one or more threads to wait…
使用线程池使得创建线程已经很简单了,但是使用线程池不支持线程的取消,完成和失败通知等交互操作,为了解决这些问题,.net 4.0带来了TPL(Task Parallel Library)任务并行库,下面就来总结下Task的使用. 创建和运行任务 在.net 4.0下使用task创建一个线程非常简单,有两种方式,如下代码: namespace ConsoleApplication19 { class Program { static void Main(string[] args) { //方法1…
Task是.NET4.0加入的,跟线程池ThreadPool的功能类似,用Task开启新任务时,会从线程池中调用线程,而Thread每次实例化都会创建一个新的线程. 我们可以说Task是一种基于任务的编程模型.它与thread的主要区别是,它更加方便对线程进程调度和获取线程的执行结果. Task类和Task<TResult>类前者接收的是Action委托类型后者接收的是Func<TResult>委托类型 任务和线程的区别: 1.任务是架构在线程之上的,也就是说任务最终还是要抛给线程…
常规Thread中处理异常 使用Thread创建的子线程,需要在委托中捕捉,无法在上下文线程中捕捉 static void Main(string[] args) { ThreadStart threadStart = DoWork; Thread thread = new Thread(threadStart); thread.Start(); thread.Join(); } static void DoWork() { try { throw new Exception("子线程出现异常了…
在典型的Java面试中, 面试官会从线程的基本概念问起, 如:为什么你需要使用线程, 如何创建线程,用什么方式创建线程比较好(比如:继承thread类还是调用Runnable接口),然后逐渐问到并发问题像在Java并发编程的过程中遇到了什么挑战,Java内存模型,JDK1.5引入了哪些更高阶的并发工具,并发编程常用的设计模式,经典多线程问题如生产者消费者,哲学家就餐,读写器或者简单的有界缓冲区问题.仅仅知道线程的基本概念是远远不够的, 你必须知道如何处理死锁,竞态条件,内存冲突和线程安全等并发问…