前言 cesium 官网的api文档介绍地址cesium官网api,里面详细的介绍 cesium 各个类的介绍,还有就是在线例子:cesium 官网在线例子,这个也是学习 cesium 的好素材. 内容概览 1.cesium1.65api版本贴地贴模型标绘工具效果2.源代码demo下载 效果图如下: 实现思路: 鼠标左键Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK 鼠标移动Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE 鼠标右键Ces…
前言 cesium 官网的api文档介绍地址cesium官网api,里面详细的介绍 cesium 各个类的介绍,还有就是在线例子:cesium 官网在线例子,这个也是学习 cesium 的好素材.不少订阅者向我反馈之前的那篇(https://xiaozhuanlan.com/topic/8210364597 ) 量算工具的cesiumAPI版本太低,不能适用新版本.所以,推出新版本的量算工具效果,对应版本是cesium1.63.1API的. 内容概览 1.cesium1.63.1API版本贴地量…
前言 关于本篇功能实现用到的 api 涉及类看不懂的,请参照 esri 官网的 arcgis api 3.x for js:esri 官网 api,里面详细的介绍 arcgis api 3.x 各个类的介绍,还有就是在线例子:esri 官网在线例子,这个也是学习 arcgis api 3.x 的好素材. 内容概览 基于arcgis aqpi 的 Draw 工具基本绘制 拓展 Draw 工具的绘制 源代码 demo 下载 本篇实现地图态势标绘功能模块,截图如下: 本篇核心的在于调用 arcgis…
Cesium Cesium 是一款面向三维地球和地图的,世界级的JavaScript开源产品.它提供了基于JavaScript语言的开发包,方便用户快速搭建一款零插件的虚拟地球Web应用,并在性能,精度,渲染质量以及多平台,易用性上都有高质量的保证. 效果图 关于裁剪 裁剪在PS下大概都很熟悉,框出一个矩形选择自己想要的部分就是裁剪功能了,那么,在三维里,在Cesium中,可以模拟这种动态裁剪模型效果,本文侧重于基于3dtiles模型的裁剪效果. 需要提前预习的接口 ClippingPlaneC…
各个版本spring的jar包以及源码下载地址,目前最高版本到spring4.1.2,留存备用: http://maven.springframework.org/release/org/springframework/spring/…
Roslyn 是微软为 C# 设计的一套分析器,它具有很强的扩展性.以至于我们只需要编写很少量的代码便能够编译并执行我们的代码. 作为 Roslyn 入门篇文章之一,你将可以通过本文学习如何开始编写一个 Roslyn 扩展项目 —— 编译一个类,然后执行其中的一段代码. 本文是 Roslyn 入门系列之一: Roslyn 入门:使用 Visual Studio 的语法可视化(Syntax Visualizer)窗格查看和了解代码的语法树 Roslyn 入门:使用 .NET Core 版本的 Ro…
加入带洞卷积的resnet结构的构建,以及普通resnet如何通过模块的组合来堆砌深层卷积网络. 第一段代码为deeplab v3+(pytorch版本)中的基本模型改进版resnet的构建过程, 第二段代码为model的全部结构图示,以文字的方式表示,forward过程并未显示其中 import math import torch.nn as nn import torch.utils.model_zoo as model_zoo from modeling.sync_batchnorm.ba…
转载于http://blog.csdn.net/unionline/article/details/63250597 且后续更新于此 1.前言 写这个jQuery版本的小游戏的缘由在于我想通过从零到有,自己写一个Jquery版本的游戏用来练手,没参考过其他人代码,这样子才不会影响自己的思路. 经历了V1,V2版本,当前版本是V3,版本说明如下: V1: Use two methods of left and right conflict check, bottom conflict check.…
測试UE4项目.苦于没有像样的模型和动画资源,所以想到把<天龙八部>等网游的资源导出来用. 于是做了个max导入插件. 效果还是不错的. 效果图: 上图是<斗破苍穹>的游戏资源.假设要正确导出<天龙八部>的模型.你须要2012年之前的client,近期的client.把Mesh加密了. 也能解密,只是比較麻烦,就无论了. 好在<斗破苍穹>没这种问题. 最后上源码: http://git.oschina.net/cloudsource/OgreImport 现…
众所周知,i++分为三步: 1. 读取i的值 2. 计算i+1 3. 将计算出i+1赋给i 可以使用锁来保持操作的原子性和变量可见性,用volatile保持值的可见性和操作顺序性: 从一个小例子引发的JAVA内存可见性的简单思考和猜想以及DCL单例模式中的VOLATILE的作用:https://www.cnblogs.com/theRhyme/p/12145461.html: 如果仅仅是计算操作,我们自然就想到了java.util.concurrent.atomic包下的原子类,则不必考虑锁的升…