Python设计模式(7)-建造者模式】的更多相关文章

python设计模式之建造者模式 ​ 建造者模式的适用范围:想要创建一个由多个部分组成的对象,而且它的构成需要一步接一步的完成.只有当各个部分都完成了,这个对象才完整.建造者模式表现为复杂对象的创建与表现相分离,这样,同一个过程就有不同的表现. ​ 假设我们要创建一个HTML页面生成器就可以使用建造者模式.该模式中,有两个参与者:建造者(builder)和指挥者(director).建造者负责创建负责对象的各个组成部分.在HTML例子中,这些组成部分包括:页面标题.文本标题.内容主体和页脚.指挥…
#引入建造者模式 肯德基的菜单上有 薯条, 鸡腿,鸡翅,鸡米花,可乐,橙汁,火腿汉堡,至尊虾汉堡,牛肉汉堡 , 鸡肉卷等这些单品,也有很多套餐. 比如 套餐1:鸡翅,至尊虾汉堡,可乐,薯条 套餐2:鸡腿,火腿汉堡,橙汁,薯条 套餐3: ..... 全家桶:..... 这种有各种各样的单品一步一步生成各种套餐, 这种过程称的上建造者模式 使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象,有点像造房子一样一步步从地基做起到万丈高楼.我想这也是为什么被称呼为建造者模式的原因吧! #建造者定义 Separ…
# coding=utf-8 class Report: def create_head(self): pass def create_body(self): pass class year_Report(Report): def create_head(self): print '创建年度报告头' def create_body(self): print '创建年度报告体' class month_Report(Report): def create_head(self): print '创建…
前言: 最近一直在学习okHttp,也对其做了一些整理,okHttp和Retrofit结合大大加速我们的开发效率,源码里面采用了很多设计模式,今天我们来学习一下其中的设计模式之一建造者模式. 建造者模式 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 使用场景: 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时. 当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时. 主要组成部分 Builder 是为创建一个product对象的各个部件指定的抽象接口 Co…
一.引言 在软件系统中,有时需要创建一个复杂对象,并且这个复杂对象由其各部分子对象通过一定的步骤组合而成.例如一个采购系统中,如果需要采购员去采购一批电脑时,在这个实际需求中,电脑就是一个复杂的对象,它是由CPU.主板.硬盘.显卡.机箱等组装而成的,如果此时让采购员一台一台电脑去组装的话真是要累死采购员了,这里就可以采用建造者模式来解决这个问题,我们可以把电脑的各个组件的组装过程封装到一个建造者类对象里,建造者只要负责返还给客户端全部组件都建造完毕的产品对象就可以了.然而现实生活中也是如此的,如…
来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]建造者模式详解类图关系 建造飞船 package com.test.Builder; public class AirShip { private OrbitalModule orbitalModule;//轨道舱 private Engine engine;//发动机 private EscapeTower escapeTower;//逃逸塔 public void launch(){ System.out.print…
4.引入钩子方法的建造者模式 建造者模式除了逐步构建一个复杂产品对象外.还能够通过Director类来更加精细地控制产品的创建过程.比如添加一类称之为钩子方法(HookMethod)的特殊方法来控制是否对某个buildPartX()的调用,也就是推断产品中某个部件是否须要被建造.钩子方法的返回类型通常为boolean类型,方法名一般为isXXX(),钩子方法定义在抽象建造者类中.在抽象建造者类中提供钩子方法的默认实现.详细建造者类假设不须要建造某个部件.则该建造者类覆盖抽象建造者类的钩子方法.…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) 作者:webabcd 介绍 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 示例 用同样的构建过程创建Sql和Xml的Insert()方法和Get()方法. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using…
博文原址:折腾Java设计模式之建造者模式 建造者模式 Separate the construction of a complex object from its representation, allowing the same construction process to create various representations. 将复杂对象的构造与其表现分离,允许相同的构造过程用来创建不同的表现.通俗点就是,一个对象创建过程很复杂,我们将其每项元素创建过程抽离出来,通过相同的构造过…
一.引言 今天我们要讲讲Builder模式,也就是建造者模式,当然也有叫生成器模式的,英文名称是Builder Pattern.在现实生活中,我们经常会遇到一些构成比较复杂的物品,比如:电脑,它就是一个复杂的物品,它主要是由CPU.主板.硬盘.显卡.机箱等组装而成的.手机当然也是复杂物品,由主板,各种芯片,RAM 和ROM  摄像头之类的东西组成.但是无论是电脑还是手机,他们的组装过程是固定的,就拿手机来说,组装流水线是固定的,不变的,但是把不同的主板和其他组件组装在一起就会生产出不同型号的手机…
原文地址:Java 设计模式之建造者模式(四) 博客地址:http://www.extlight.com 一.前言 今天继续介绍 Java 设计模式中的创建型模式--建造者模式.上篇设计模式的主题为 <Java 设计模式之抽象工厂模式(三)> 二.简单介绍 建造者模式/生成器模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象的创建过程,它把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重载的方式,动态地创建具有复合属性的对象. 建造者模式实现过程通常分成 2 个步骤:构建(Builder)和装配(Di…
GOF23设计模式之建造者模式 场景: 我们要建造一个复杂的产品.比如:神州飞船,Iphone.这个复杂的产品的创建.有这样的一个问题需要处理: 装配这些子组件是不是有个步骤问题? 实际开发中,我们所需要的对象构建时,也非常复杂,有很多步骤需要处理时. 本质: 1)分离了对象子组件的单独构造(由 Builder 来负责)和装配(由 Director 负责).从而可以构造出复杂的对象.这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况下使用. 2)由于时下按了构建和装配的解耦.不同的构建起,相同的装配,…
# -*- coding: utf-8 -*- # author:baoshan quotes = ('A man is not complete until he is married. Then he is finished.', 'As I said before, I never repeat myself.', 'Behind a successful man is an exhausted woman.', 'Black holes really suck...', 'Facts a…
java设计模式3--建造者模式 1.建造者模式介绍: 建造者模式属于创建型模式,他提供了一种创建对象得最佳方式 定义: 将一个复杂对象的构建和与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 主要作用: 用户不知道对象的建造过程和细节的情况下就可以直接创建复杂的对象 用户只需要给出指定复杂对象的类型和内容,建造者模式负责按顺序创建复杂的对象(把内部的建造过程和细节隐藏了起来) 举例: 2.建造者模式角色分析 3.方式一:建造模式的常规用法(有指挥) 3.1.构建抽象的建造者(图纸) pac…
场景和本质 场景 本质 案例 原理 应用场景 场景和本质 场景 我们要建造一个复杂的产品.比如:神州飞船,Iphone.这个复杂的产品的创建.有这样一个问题需要处理:装配这些子组件是不是有个步骤问题? 实际开发中,我们所需要的对象构建时,也非常复杂,有很多步骤需要处理时. 本质 分离了对象子组件的单独构造(由Builder来负责)和装配(由Director负责). 从而可以构造出复杂的对象.这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况下使用. 由于实现了构建和装配的解耦.不同的构建器,相同的装配…
python设计模式之模板模式 编写优秀代码的一个要素是避免冗余.在面向对象编程中,方法和函数是我们用来避免编写冗余代码的重要工具. 现实中,我们没法始终写出100%通用的代码.许多算法都有一些(但并非全部)通用步骤.广度优先搜索( Breadth-First Search, BFS)和深度优先搜索( Depth-First Search, DFS)是其中不错的例子,这两个流行的算法应用于图搜索问题.函数bfs()和dfs()在start和end之间存在一条路径时返回一个元组(True, pat…
python设计模式之状态模式 面向对象编程着力于在对象交互时改变它们的状态.在很多问题中,有限状态机(通常名为状态机)是一个非常方便的状态转换建模(并在必要时以数学方式形式化)工具.首先,什么是状态机?状态机是一个抽象机器,有两个关键部分,状态和转换.状态是指系统的当前(激活)状况.例如,假设我们有一个收音机,其两个可能的状态是在调频波段( FM)或调幅波段( AM)上调节.另一个可能的状态是从一个FM/AM无线电台切换到另一个.转换是指从一个状态切换到另一个状态,因某个事件或条件的触发而开始…
python设计模式之解释器模式 对每个应用来说,至少有以下两种不同的用户分类. [ ] 基本用户:这类用户只希望能够凭直觉使用应用.他们不喜欢花太多时间配置或学习应用的内部.对他们来说,基本的用法就足够了. [ ] 高级用户:这些用户,实际上通常是少数,不介意花费额外的时间学习如何使用应用的高级特性.如果知道学会之后能得到以下好处,他们甚至会去学习一种配置(或脚本)语言. [ ] 能够更好地控制一个应用 [ ] 以更好的方式表达想法 [ ] 提高生产力 解释器( Interpreter)模式仅…
python设计模式之命令模式 现在多数应用都有撤销操作.虽然难以想象,但在很多年里,任何软件中确实都不存在撤销操作.撤销操作是在1974年引入的,但Fortran和Lisp分别早在1957年和1958年就已创建了撤销操作. 命令设计模式帮助我们将一个操作(撤销.重做.复制.粘贴等)封装成一个对象.简而言之,这意味着创建一个类,包含实现该操作所需要的所有逻辑和方法.这样做的优势如下所述: [ ] 我们并不需要直接执行一个命令.命令可以按照希望执行. [ ] 调用命令的对象与知道如何执行命令的对象…
python设计模式之外观模式 系统会随着演化变得非常复杂,最终形成大量的(并且有时是令人迷惑的)类和交互,这种情况并不少见.许多情况下,我们并不想把这种复杂性暴露给客户端.外观设计模式有助于隐藏系统的内部复杂性,并通过一个简化的接口向客户端暴露必要的部分.本质上, 外观( Facade)是在已有复杂系统之上实现的一个抽象层. 1. 现实生活中的例子 在现实中,外观模式相当常见.当你致电一个银行或公司,通常是先被连线到客服部门,客服职员在你和业务部门(结算.技术支持.一般援助等)及帮你解决具体问…
python设计模式之原型模式 ​ 对于原型模式而言,其中最主要的部分就是关于一个对象的复制,其中就包含两个方面:1.浅复制:2.深复制.具体的区别请看我相关的随笔.这里简略的说明一下,浅复制就等于对象的引用,也就是 b = object()这种,对于b的修改会影响到相关的对象:而深复制就相当于两个完全独立的东西,互不影响. ​ 所以说,原型模式就是帮助我们创建对象的克隆,方便对象的分享和使用.在python中,通过使用copy.deepcopy()函数来完成. ​ 代码实例如下: import…
1 什么是建造者模式? 建造者模式(Builder)是将一个复杂对象的构建层与其表示层相互分离,同样的构建过程可采用不同的表示. 建造者模式的特点是分步构建一个复杂的对象,可以用不同组合或顺序建造出不同意义的对象,通常使用者并不需要知道建造的细节,通常使用链式调用来进行建造过程,最后调用build方法来生成最终对象. 同样作为创建型的设计模式,需要注意和工厂模式的区别,工厂虽然也是创建对象,但怎样创建无所谓,工厂模式关注的是创建的结果:而建造者模式不仅得到了结果,同时也参与了创建的具体过程,适合…
摘要:针对这种对象成员较多,创建对象逻辑较为繁琐的场景,非常适合使用建造者模式来进行优化. 本文分享自华为云社区<[Go实现]实践GoF的23种设计模式:建造者模式>,作者: 元闰子. 简述 在程序设计中,我们会经常遇到一些复杂的对象,其中有很多成员属性,甚至嵌套着多个复杂的对象.这种情况下,创建这个复杂对象就会变得很繁琐.对于 C++/Java 而言,最常见的表现就是构造函数有着长长的参数列表: MyObject obj = new MyObject(param1, param2, para…
学习了设计模式,一直感觉有进步又没有进步,与同学.同事探讨了一下.变化不可能一会就可以的,需要努力坚持.不管进步大小,也不管是否进步,做到勿忘初心,做自己喜欢的事情就好.还有几个设计模式一直没有写,原因之一是上面所说的,原因之二是觉的理解不够,不知道如何下笔. 建造者模式 建造者模式,顾名思义的就是类似建房子,有一个固定的流程.在大话设计模式中,作者举了一个例子大概意思是同一道菜在中国的每一个地方都有不同的味道(LZ印象最深的是鱼香肉丝,来北方最之后印象最深的是宫保鸡丁.哈哈),而肯德基的鸡腿.…
一.建造者模式模式概念 建造者模式可以将一个复杂的对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.也就是说如果我们用了建造者模式,那么用户就需要指定需要建造的类型就可以得到它们,而具体建造的过程和细节就不需要知道了.建造者模式实际就是一个指挥者,一个建造者,一个使用指挥者调用具体建造者工作得出结果的客户. 建造者模式主要用于“分步骤构建一个复杂的对象”,在这其中“分步骤”是一个稳定的算法,而复杂对象的各个部分则经常变化. 通俗的说:就是一个白富美需要建一个别墅,然后直接找包工头,…
一个人活到70岁以上,都会经历这样的几个阶段:婴儿,少年,青年,中年,老年.并且每个人在各个阶段肯定是不一样的呀,我觉得可以说世界上不存在两个人在人生的这5个阶段的生活完全一样,但是活到70岁以上的人,都经历了这几个阶段是肯定的.实际上这是一个比较经典的建造者模式的例子了. 1.初识建造者模式 建造者模式实际上是常用的设计模式.顾名思义,builder的意思是建造者或者建筑工人,谈到建造自然会想到楼房.楼房是千差万别的,楼房的外形.层数.内部房间的数量.房间的装饰等等都不一样,但是对于建造者来说…
Builder模式,也就是建造者模式或者生成器模式,是GoF提出的23种设计模式的一种. 这种模式是用来隐式的创建复合对象而提出来的. 创建复合对象的过程,不在主客户端显示. 下面直接上代码.以修建房屋为例子. 1.修建房屋,我们需要实例化一个房子,房子需要能修建门.地板.墙壁等.这时候我们需要有一个房子类.我们需要为其添加get set方法. /* * 房子 可以修建门窗.地板.墙 */ public class House { private String door; private Str…
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 前几次,我们分享的都是工厂模式,工厂模式主要是为了创建对象实例或者类簇,关心的是最终创建的是什么,而不关心创建的过程,本次我们来分享创建对象的另一种模式,建造者模式,这种模式在创建独享的时候,要更复杂一些,虽然其目的也是为了创建对象,但是更多的是关心创建这个对象的过程. 建造者模式 建造者模式(Buil…
引言 上一篇介绍了设计模式中的抽象工厂模式-C#设计模式(3)-抽象工厂模式,本篇将介绍建造者模式: 点击这里查看全部设计模式系列文章导航 建造者模式简介 建造者模式是将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 在软件系统中,有时候会面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成:由于需求的变化,这个复杂的对象的各个部分可能面临着剧烈的变化,但是把他们组合在一起的算法很稳定.提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持…
GoF中定义: "将一个复杂的构建流程与它的对象表现分离出来,让相同的构建流程可以产生不同的对象行为表现." 建造者模式可以分为两个步骤来实施: 1.将复杂的构建流程独立出来,并将整个流程分成几个步骤,其中的每一个步骤可以是一个功能组件的设置,也可以是参数的指定,并且在一个构建方法中,将这些步骤串接起来. 2.定义一个专门实现这些步骤的实现者,这些实现者知道每一个部分该如何完成,并且能接受参数来决定要产出的功能,但不知道整个组装流程是什么. 把握两个原则:"流程分析安排&qu…