html5移动端主流适配方案】的更多相关文章

1.流式布局(百分比布局)    案例:京东移动端 优点:简单方便,只需要固定高度,宽度自适应: 缺点:大屏幕手机实际显示的不协调. 2.响应式布局 优点:可以节约成本,不用再做专门的web app网站(外包公司.小公司.博客): 缺点:工作量大.维护很难:国内大型企业在移动端很少用. 3.固定宽度     案例:荔枝FM   640px 优点:与设备做等比例的缩放: 缺点:在大屏幕手机下两边留白,操作按钮小. 4.目前主流做法rem    案例:淘宝移动端 rem:font size of r…
基础知识 像素相关 1.像素 :像素是屏幕显示最小的单位. 2.设备像素 :设备像素又称物理像素(physical pixel),设备能控制显示的最小单位,我们可以把这些像素看作成显示器上一个个的点. iPhone5 的物理像素是 640 X 1136 3.逻辑像素(logical pixel):独立于设备的用于逻辑上衡量像素的单位.CSS 像素就是逻辑像素,CSS 像素是 Web 编程的概念. 4.设备独立像素(density-independent pixel):简称 dip ,单位 dp…
最近有点怀疑人生,毕竟一个人写前端,有时候会怀疑自己理解的一些东西包括用法有没有符合标准.趁着这阵子闲下来,翻了翻别人的rem适配博客,发现有点绕口,怪自己是个强迫症,啥都要自己去试试结果并从中理解,趁着这段时间有点闲就整理了一下自己的移动端rem适配方案: 1.思路很简单,首先我们得明白一样东西,就是viewport,简单的说就是我们打开谷歌浏览器模拟手机不同型号时看到的不同像素比例大小,i5为320x568,i6为375x667,其它的就不一一列举了,现在假设我们ui给出的设计图大小是750…
概述 之前写过一篇移动端font-size适配方案,但是在实践过程中,还是发现当时的思维太局限了,视野太窄了,所以现在补充更新一下,记录下来,供以后开发时参考,相信对其他人也有用. 我上一篇博文主要有2个误区,下面我一一记下来. 这篇博文参考了移动端适配方案(下). 适配方案 有多种适配方案: 百分比布局:高度和宽度用百分比.由于高度和宽度的百分比是按照父元素尺寸的,所以改动父元素会使子元素发生变化,非常难以维护. px布局:固定宽度,viewport缩放.就是全部用px,然后用js控制init…
概述 这是我研究移动端页面时的思考,记录下来供以后开发时参考,相信对其他人也有用.由于我写移动端页面写的还比较少,一些问题都还没遇到,所以我的这篇博文不免有些错误的地方,还请大佬多多指正. 这篇文章是基于网易的移动端屏幕适配方案而来的. 思考 在移动端开发中,对于页面屏幕适配要解决哪些问题? 对于不同的dpr,图片会有模糊的情况,怎么适配? 对于不同的屏幕宽度,怎么适配? 对于不同的内容:容器,文字和图片,怎么适配? 对于移动适配,我个人希望达到的效果是,对于不同的屏幕,在视觉上为了方便阅读,页…
H5 端 rem 适配方案与 viewport 适配 rem rem 是 CSS3 新增的一个相对单位(root em,根 em) 只根据当前页面 HTML 页面的 font-size 设置,如果根目录的 font-size 为 18px,则 1rem=18px 媒体查询设置 @media screen and (min-width: 320px) { html { font-size: 32px; } } @media screen and (min-width: 375px) { html…
前言 页面自适应PC端.移动端大体上可以分为两种: 1.在同一个页面进行自适应布局,通常使用CSS3 @media 媒体查询器实现 2.两套页面,在后端进行统一适配,根据不同的浏览器UA返回对应的页面 本文记录在java后端进行PC端.移动端页面适配的方案 工程结构 想要实现后端统一适配,首先要规范好工程结构 后端代码,跟之前差不多,响应的viewName路径,直接从业务模块开始,适配工作交给aop:两套页面,对应的业务模块,分别放在两个目录下面 aop适配器 统一的适配工作交由aop环绕切面进…
flutter_screenutil插件 flutter 屏幕适配方案,让你的UI在不同尺寸的屏幕上都能显示合理的布局! 注意:此插件仍处于开发阶段,某些API可能尚未推出. 安装依赖: 安装之前请查看最新版本 # 添加依赖 flutter_screenutil: ^ 在每个使用的地方导入包: import 'package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart'; 属性 属性 类型 默认值 描述 width double 1080px 设计稿中设…
需求:使用vue-cli脚手架搭建项目,并且使用第三方的UI库(比如vant,mint ui)的时候,因为第三方库用的都是用px单位,无法使用rem适配不同设备的屏幕. 解决办法:使用px2rem-loader插件将第三方ui库的px转换成rem单位. (1) npm install px2rem-loader --save-dev 安装插件(2)然后在vue-cli项目找到built/utils文件,在里面加上以下代码: var px2remLoader = { loader: 'px2rem…
传送门:  https://segmentfault.com/a/1190000014185590…