ArcGis融合小多边形到相邻多边形】的更多相关文章

 在有的时候,我们的数据中可能会有许多细小的图斑,这些并不是我们想要的,需要将它们合并到周围的图斑中,如果一个一个手动合并,那工作量之大简直不敢想象.现在借助ArcGIS的Eliminate工具可以很轻松的完成这个工作.该工具可以将选中的多边形合并到周围边大的多边形当中去.使用该工具的前提条件是图层中必须有选择集存在. 以前不知道这种工具的存在,一直使用java编辑dbf文件来处理,这样很不好控制. 操作步骤: ①在待融合的图层中选择待融合集合: ②打开Eliminate工具: 制定输入要素…
#include <iostream> #include <ctime> #include <GL/glut.h> #include <math.h> #include <vector> using namespace std; struct Pos { int x; int y; }; struct Edge { int x1, x2; int y1, y2; int vx; int vy; int a, b, c; }; struct Pol…
去年的建军节,一个展示军装照的H5人脸融合游戏火遍朋友圈,带来很好的传播效果.最近欧冠决赛要来了,公司决定做一个寻找和你最像的欧冠球星的H5游戏,那么该怎么做呢?认真分析了一下,这个游戏其实用到的技术还是挺多的,是一个比较综合的项目.主要用到技术如下: > 人脸识别> Python web和Java web> 域名解析和nginx> 微信JS> H5页面 人脸识别 人脸识别的API各大平台都有提供,百度,阿里,优图(腾讯),Face++. 各家的API大体相似,主要区别只是取…
已知数据:底图图斑A,更新图斑B 使用软件:ArcMap 要求:将B于A合并为一个图斑.A与B不能重叠,重叠处以A为基准切割B图斑. 下面开始操作: 1. 将数据集中的图斑A.B添加到数据框内   打开腾讯新闻,查看更多图片 > 2. 右击数据集新建拓扑全选-两个图斑   添加规则为A不能与B重叠   3. 将生成的拓扑添加导数据框查看错误   我们发现有四处拓扑错误,为B与A有重叠的部分.如果我们一个一个修改一来操作繁琐,二来在重叠图斑数量较多的情况下不易节省时间. 这里我们分享一个小技巧.…
题意:给你一些多边形的点,判断每个多边形和那些多边形相交,编号按照字典序输出 思路:枚举每个多边形的每条边看是否相交,这里的相交是包括端点的,关键是给你正方形不相邻两个点求另外两个点怎么求,长方形给你3个点求第四个点怎么求? 因为对角线的交点为两条对角线的中点,所以 x0 + x2 =  x1 + x3 y0 + y2 =  y1 + y3 可以证明分割的这几个小三角形是全等的所以有 x1 - x3 = y2 - y1 y1 - y3 = x2 - x0 根据这几个式子可以推出 另外两个点的坐标…
使用EarClipping三角化多边形(翻译) ---Triangulation by Ear Clipping(http://www.geometrictools.com/Documentation/TriangulationByEarClipping.pdf) 内容提要 1.简介 2.Ear Clipping方法 3.含有岛洞的多边形 4.查找相互可见点 5.含有多个岛洞的多边形 6.嵌套多边形 1.简介 将简单多边形转换成一组由同样顶点组成的三角形集合是计算机图形学中的一个经典问题.问题中…
转载自: https://www.cnblogs.com/xignzou/p/3721494.html 使用EarClipping三角化多边形(翻译) ---Triangulation by Ear Clipping(http://www.geometrictools.com/Documentation/TriangulationByEarClipping.pdf) 内容提要 1.简介 2.Ear Clipping方法 3.含有岛洞的多边形 4.查找相互可见点 5.含有多个岛洞的多边形 6.嵌套…
前言 leaflet 入门开发系列环境知识点了解: leaflet api文档介绍,详细介绍 leaflet 每个类的函数以及属性等等 leaflet 在线例子 leaflet 插件,leaflet 的插件库,非常有用 内容概览 leaflet结合turf.js实现多边形分割源代码 demo 下载 效果图如下: 本篇实现的思路:turf.js中提供了一中多边形的裁剪方法是使用多边形去裁剪多边形,但是如果实际工作中需要使用到线去裁剪多边形却无法满足.刚好单位有个项目需求就是利用线去分割图形的,在g…
链接:传送门 题意:给出n个点围成的一个多边形,现在有m个点p,询问p是否在多边形内,你可以认为这些点均不同且输入的顶点是多边形中相邻的两个顶点,最后的顶点与第一个相邻并且每一个顶点都连接两条边( 左右 ),所以这个图形是个简单的多边形. 思路:经典判断点是否在多边形内的题 /************************************************************************* > File Name: zoj1081.cpp > Author: W…
本实现主要参考了发表于2003年<软件学报>的<一个有效的多边形裁剪算法>(刘勇奎,高云,黄有群)这篇论文,所使用的理论与算法大都基于本文,对论文中部分阐述进行了详细解释,并提取了论文中一些重要的理论加以汇总.另外对于论文描述无法处理的一些情况也进行了试探性的分析. 多边形裁剪用于裁剪掉被裁剪多边形(又称为实体多边形,后文用S表示)位于窗口(又称为裁剪多边形,后文用C表示)之外的部分.裁剪的结果多边形是由实体多边形位于裁剪多边形内的边界和裁剪多边形位于实体多边形内的边界组成的.见下…