抽象类/抽象方法 abstract  抽象的数据类型 抽象类不能被实例化 抽象类中不一定存在抽象方法 抽象方法一定是在抽象类中 抽象类里可以放任意的方法 接口 interface 不是类,就是用来当爹的 接口中不能有任何实质性的方法 所有的方法都是抽象的 不需要访问修饰符,所有的方法全是public的 object   是所有数据类型的祖宗 is as 类型转换运算符 (类型)对象    强制转换,如果转换不成功,则抛出异常 is   判断某个对象或变量是否是某个类型   返回的是True 或者…
Python之面向对象多态 多态与多态性: 多态: 多态是指一类事物有多种形态,一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承. 1.序列类型有多种形态:字符串.列表.元组. 2.动物有多种形态:People.Dog.Pig. #多态:同一种事物的多种形态,动物分为人类,猪类(在定义角度) class Animal: def run(self): raise AttributeError('子类必须实现这个方法') class People(Animal): def run(self): pri…
编程原则java具有自己的编程原则和设计模式,不能多继承.python的编程原则:1.开放封闭原则:开放是对扩展是开放的,封闭是对修改是封闭的(已经写完的代码程序是不能修改的).2.依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象:抽象不应该应该依赖细节:细节应该依赖抽象.换言之,要针对接口编程,而不是针对实现编程 from abc import ABCMeta,abstractmethod class Payment(metaclass=ABCMeta): # 创建一个规范,抽象…
[.net 面向对象编程基础] (16) 接口 关于“接口”一词,跟我们平常看到的电脑的硬件“接口”意义上是差不多的.拿一台电脑来说,我们从外面,可以看到他的USB接口,COM接口等,那么这些接口的目的一就是让第三方厂商生产的外设都有相同的标准,也是提供一个对外通信或操作的入口. 只是C#的接口除了以上特点之外,还具有一种类似于模板的功能,我们定义一组接口,就像是一个模板.这点和抽象类不同,抽象类是先有子类或都子类的概念,从中抽象出一个类.而接口更像是我们要设计一台机器,先把这台机器对外的功能接…
OC面向对象—多态 一.基本概念 多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态. 在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法. 多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象. Animal类的声明 Animal类的实现 Dog类继承自Animal类 Dog类的实现 测试程序: 二.使用注意 代码分析: Dog *d=[[Animal  alloc] init];   动物是一条狗?语义正确吗? NSString *str=[Dog  new];     狗是一个字符串?…
OC面向对象—多态 一.基本概念 多态是基于继承的基础之上的,多态可以使得父类的指针指向子类的对象.如果函数或参数中使用的是父类类型,可以传入父类.子类对象,但是父类类型的变量不能直接调用子类特有的方法. 多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态.在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法.多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象. Animal类的声明 Animal类的实现 Dog类继承自Animal类 Dog类的实现 测试程序: 二.使用注意 代码分析: D…
OC面向对象—多态 一.基本概念 多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态. 在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法. 多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象. Animal类的声明 Animal类的实现 Dog类继承自Animal类 Dog类的实现 测试程序: 二.使用注意 代码分析: Dog *d=[[Animal  alloc] init];   动物是一条狗?语义正确吗? NSString *str=[Dog  new];     狗是一个字符串?…
package cn.zy.cellphone; /**接口是一种引用数据类型.使用interface声明接口,形式 * 形式:public interface 接口名称{} * 接口不能拥有构造方法,不能用于创建对象 *接口可以多继承.一个接口可以继承多个其他接口 *列如:public interface Broadcast extends Network,Picture{} *Broadcast接口就具备了A.B接口中定义的抽象方法. */ public interface Broadcas…
package Test; public class L3_1 { public static void main(String[] args) { C c1=new C(100); C c2=new C(100); System.out.println(c1.equals(c2)); } } class B { private int i; B(int i) { this.i=i; } public boolean equals(B b2) //面向对象-->多态 { if(this.i==b…
1.多态:是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力. 多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,如图所示: 多态性是对象多种表现形式的体现. 2.多态作用: 1. 消除类型之间的耦合关系 2. 可替换性 3. 可扩充性 4. 接口性 5. 灵活性 6. 简化性 3.多态的三个必要条件: 继承 重写 父类引用指向子类对象 4.多态处理属性 父类有,子类也有,获取的是父类的属性          父类有,子类没有,获取的是父类的属性          父类没有,子类有,获取不到     …