CSS3之简易的3D模型构建[开源分享] 先上一张图(成果图):这个是使用 3D建模空间[源码之一] 制作出来的模型之一 当然这是一部分模型特写, 之前还制作过枪的3D模型等等. 感兴趣的朋友可以自己下载分享的源码自己制作一些好看的模型! 3D建模空间 的界面: 这其中只使用可 Jquery 1.11.3 和 Jquery UI 1.9.2 这两个插件辅助编写. 其中包括了 3D操作功能 和 3D创建和销毁功能 (见上图) 隐藏 Delete(删除选中对象) 的说明 也许很多朋友会问:“这东西有…
一.什么是3D模型? 1.1 3D模型概述 简而言之,3D模型就是三维的.立体的模型,D是英文Dimensions的缩写. 3D模型也可以说是用3Ds MAX建造的立体模型,包括各种建筑.人物.植被.机械等等,比如一个大楼的3D模型图.3D模型也包括玩具和电脑模型领域. 互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯.电子阅读.网络游戏.虚拟社区.电子商务.远程教育等等.甚至对于旅游业,3D互联网也能…
有不少朋友询问<HTML5 Web 客户端五种离线存储方式汇总>文章例子的3D表计模型是如何生成的,这个例子是通过导入3dmax设计好的表计模型,然后通过obj格式导入到HT for Web系统中进行控制,这种方式特别适合复杂模型的应用场景,但对于监控系统的很多应用其实并不需要专业的美工使用专业的3D编辑工具,完全通过HT for Web预定义的和内置自定义3D模型API就能满足很多应用,这里介绍几种场景的自定义3D模型应用. 上图是采用HT提供的createRingModel函数,通过编辑2…
转载请注明来自大型玉米的博客文章(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 效果展示:   watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvYTM5NjkwMTk5MA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" width="300" height="500" alt…
ArcGIS Pro 简明教程(4)工具和模型构建器 by 李远祥 工具箱中的工具 ArcGIS Pro 在1.3版本基本上已经继承了ArcMap的所有工具,而且会不断加入一些它自身才有的工具,例如适量切边工具等.可以看出,Esri现在已经逐步的将ArcMap的功能向ArcGIS Pro转移,并且不断的丰富和完善ArcGIS Pro. 那么,ArcGIS Pro 的工具调用是怎样呢?调用的方式也是比较类似,在标签页上选择[分析]标签,点击[工具],就会打开[地理处理]面板.面板默认是加载最近使用…
本文原创 如转载请注明出处!!! 本博客地址http://www.cnblogs.com/we-jack 本文原创,如果有同样需求的小伙伴请第一时间联系我 或者在留言区留言 上次为大家提供了3D模型的展示之后 发现网上有很多想要计算3D模型表面积和体积的需求 那么经过掉了几百根头发的艰辛历程之后 终于为大家解决了这一需求 按照惯例先上图为证 当然我这样写 有的人认为我在忽悠 你说你的体积 表面积是这就是这啊 没有可验证性么 那好~ 没有对比就没有伤害 下面是某3D打印网站上传同样模型后给出的数据…
Unity3D物体在UI界面的显示 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速利用 UGUI 完成 3D 物体在 UI 界面的显示为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Description -- 教程描述 2 Create UI -- 创建一个UI元素 3 Create RenderTexture And Camera --…
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-02 一.简介 利用Unity内置的基本模型和工具,不需要借助任何其他的三维建模软件,就可以直接创建出各种3D模型,这是这一章我们首先学习的内容. 当你学会了基本操作技巧后,再进一步利用(3ds Max.Maya.Blender等)专业的三维建模软件学习复杂三维模型的构建,然后再将其导入到Unity工程中就可以使用了. 本章基本操作关键点: l 快捷工具栏的使用. l 快捷键(Q:手形.W:平移.E:旋转.R:缩放)的使用. l 快…
使用上一篇文章(https://www.cnblogs.com/ljzc002/p/9353101.html)中提出的方法,编写一个简单的宇宙飞船3D模型,在这篇文章中对模型制作流程和数学计算步骤进行介绍,并为模型添加简单的材质. 我们首先对3D模型的轮廓进行估计,然后制作一个拥有足够多顶点的.与模型轮廓近似的网格对象(这里选用条带类网格对象),接着对网格的部分顶点进行位置变换以产生模型的细节,最后为模型设置一个材质. 当然Babylon.js还支持更复杂的纹理类型,我翻译了Babylon.js…
前言:3D模型编辑的核心是对顶点位置和纹理颜色的编辑,这个研究的目的在于寻找一种通过编程方式直接对模型进行编辑的方法,这种编辑方法和时下流行的通过鼠标点选.拖拽进行编辑的方法之间的关系,和前端编程中“程序员编写静态网页”与“美工进行网页切图”之间的关系很相似. 一.工具用法: 1.访问 https://ljzc002.github.io/SnowMiku/HTML/MakeRibbon.html打开条带网格生成器页面 在场景世界坐标系的(0,-10,0),(0,0,0),(0,10,0)处各有一…
之前介绍了好多款网页幻灯片,今天要给大家再带来一款纯css3实现的图片3D翻转幻灯片.这款幻灯片图片轮播采用了3D翻转的形式,效果非常不错.一起看下效果图: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div style="width: 850px; margin: auto;"> <h1> pure CSS slice cube slideshow</h1> <style> @import 'http://codepen.i…
在化学绘图软件ChemOffice 15.1中有个专门用于绘制三维结构的组件,就是Chem 3D.通过这个组件用户可以绘制3D模型并可以通过这个组件来计算一些化学数据.在使用Chem 3D组件过程中,你会发现它有自己默认的一些化学结构参数,如果这些参数不是你所需要的,你可以改变这些参数.本教程就来给大家分享一下Chem 3D模型的参数值更改方法? 原文:http://www.chemdraw.com.cn/ruheshiyong/moxing-canshu.html 更改ChemDraw模型参数…
这张图每位程序员应该都深有感触. 人民心目中的程序员是这样的:坐在电脑面前噼里啪啦敲着键盘,运键如飞. 现实中程序员是这样的:编码5分钟,调试两小时. 今天我要给大家分享一个用WebGL开发的网站,感兴趣的朋友可以在Chrome开发者工具里调试它的源码来学习WebGL. WebGL(Web Graphics Library)是3D绘图协议的一种,该技术的特色是将万能的JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,为HTML5的 Canvas提供硬件3D加速渲染.借助WebGL,前端…
在Jerry写这篇文章时,通过Google才知道,SAP其实是有自己的3D模型视图显示解决方案的. 故事要从Right Hemisphere说起,这是一家专业的企业级2D/3D模型浏览及转换的软件供应商.后来,Right Hemisphere被SAP收购,解决方案也更名为SAP Visual Enterprise. 收购之后,SAP推出了一系列和Visual Enterprise Viewer的集成解决方案.以SAP CRM为例,在CRM产品主数据的页面工具栏上新增了一个按钮"Visual En…
原文:WPF程序加入3D模型 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上链接地址. https://blog.csdn.net/ld15102891672/article/details/80064749     随着计算机显示性能的提高,很多程序都加入了3D的元素使得程序具有更酷炫的成果.其实,程序中加入三维模型的方法都大同小异,首先应用某种3维建模软件把模型建好,接着贴图渲染,然后导出成某种可直接用于编程的模型文件,通常是Obj文件,最后把该文件加载到程序项目文件中进行编辑即可.     以下…
原文:WPF利用HelixToolKit后台导入3D模型 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/m0_37591671/article/details/75044423 WPF利用HelixToolKit后台导入3D模型 1.新建一个WPF项目,引用–>管理nuGet程序包–>联机–>搜索helixtoolkit–>安装 2.xaml文件中引入 xmlns:helix="http://helix-toolkit.…
原文:WPF绘制深度不同颜色的3D模型填充图和线框图 在机械测量过程中,测量的数据需要进行软件处理.通常测量一个零件之后,需要重建零件的3D模型,便于观察测量结果是否与所测工件一致. 重建的3D模型需要以填充图和线框图两种方式切换显示,其中填充图的材质需要根据不同深度进行着色,线框图需要消隐(不能透视).以圆柱为例,如下图: 由于WPF对DirectX进行了封装,并构建出一套简单的3D绘图框架,因此我们可以快速的创建所需要的3D模型,便于像我这样的对三维计算机图形学不太了解的人进行开发. 关于W…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11681069.html 一.初始化世界以及模型 /// 冲突配置包含内存的默认设置,冲突设置.高级用户可以创建自己的配置. btDefaultCollisionConfiguration* collisionConfiguration = new btDefaultCollisionConfiguration(); /// 使用默认的冲突调度程序.对于并行处理,您可以使用不同的分派器(参见E…
这是我之前做的一个demo,导入的3d模型文件是obj格式的,需要使用OBJLoader和MTLLoader, mtl文件用于描述多边形可视面貌的材质如果你可以导出obj.mtl文件的话,那么就可以使用下面的代码把3d模型添加到three.js构建的场景里了 function loadBuild() { var loader = new THREE.OBJLoader(); var mtlLoader = new THREE.MTLLoader(); mtlLoader.setPath( "ci…
目       录 1.      概述... 1 2.      平台演示... 2 3.      系统集成业务模型... 2 4.      WEB组态视图建模集成3D模型... 3 5.      其他更新内容... 4 1.   概述 iNeuOS工业互联网操作系统,此次升级主要针对两个方面:(1)重新梳理系统的理念和应用流程,增加了业务模型:(2)iNeuView集成数字孪生3D模型的应用能力. 业务模型,不管是物联网还是工业互联网,对于一个生产企业来讲,我们大致给分为两大类数据:设…
刚好前几天有人问我这个问题,再加上新项目也可能用,所以这两天就研究了一下.其实如果粒子特效 和3D模型 都用RenderTexture来做的话就不会有裁切的问题,但是粒子特效用RenderTexture来做会有显示的问题,所以还是得用摄像机.废话不多说了,进入正题. 原理就是把Mask的裁切区域传给粒子特效Shader,当超出这个区域那么直接让它完全透明即可.粒子特效的源生shader大家可以去unity官网下载,我在这里把需要修改的地方标注给大家. //add 注释中的内容就是我做修改的地方.…
假设场景中有两台摄像机, 一台是NGUI的摄像机, 另外一台是投影摄像机. 投影摄像机看的是3D模型, Depth比NGUI的摄像机要大, Clear Flags设置的是Depth only. 现在想让3D模型夹在两个NGUI控件之间. 尝试的办法: 设置深度, 设置RendererQueue都没有用. 没辙了, 只好把想放到3D模型上面的UISprite也使用3D摄像机来看算了. 现在问题来了, 如何让原本在NGUI里已经把位置大小都调好了的东西, 当它在被一个3D摄像机看的时候依然一样? 如…
提到移动布局不得不提到盒模型display:-webkit-box;这个属性,在移动布局中浮动已经不在重要,相反自适应成为主要的需求,所以display:-webkit-box;变得尤为重要. box-flex是css3新添加的盒子模型属性,它的出现可以解决我们通过N多结构.css实现的布局方式.经典的一个布局应用就是布局的垂直等高.水平均分.按比例划分. 目前box-flex属性还没有得到firefox.Opera.chrome浏览器的完全支持,但可以使用它们的私有属性定义firefox(-m…
这是一个基于 CSS3 动画实现的图片过渡效果,共有 Flip.Rotation.Multi-flip.Cube.Unfold 等6种效果,它们将证明 CSS3 Transform 和 Transition 属性的强大能力.随着越来越多的浏览器对 CSS3 支持的不断完善,设计师和开发者们有了更多的选择. 温馨提示:为保证最佳的效果,请在 IE10+.Chrome.Firefox 和 Safari 等现代浏览器中浏览. 效果演示      插件下载 您可能感兴趣的相关文章 网站开发中很有用的 j…
Autodesk 发布了一款完全无需插件的三维模型浏览器 Autodesk 360 Viewer,大家有没有兴趣,下班后过来聊聊吧!   8月7号 周四, 19:00~21:00 Autodesk北京办公室, 北京市朝阳区东大桥路9号侨福芳草地大厦 A 栋9层   报名: http://huiyi.csdn.net/activity/product/goods_list?project_id=1248  或: http://www.meetup.com/Beijing-3D-Modeling-C…
1.首先得说明的是这并不是真正的3D,模型被导出为一系列的单个图片,例如一个3D户型图,以某个视角旋转360°,渲染出一系列连续的单个图片文件. 2.在Image.MouseMove事件中添加相应代码,根据move的方向(根据当前鼠标点和前一鼠标点即可判断出),来更新Image.Source(赋值为上一张or下一张图片) 3.如果进展顺利,那么你就可以使你的3D模型流畅的旋转起来. 然而事情的发展往往让人很不愉快. 于是乎,展开各种网络搜索.略去其中各种奇葩想法,例如异步加载啦.预加载啦等等乱七…
解决步骤: 1.添加一个摄像机,命名为BackgroundCamera,然后在Layer添加一个background层.并且将plane拖放到改相机节点下. 然后将BackgroundCamera和Plane都置于background层,修改ClearFlags未Depthonly深度渲染,并且设置 CullingMask为只看到background层,还有设置Depth为-1,说明背景层是最深,其他model所在的相机的Depth是 0,NGUI的是1,这里层次关系就是NGUI在最前面,mod…
altium designer中创建的3D library 只能查看3D效果,并没有其他功能,经测试在原理图编辑界面通过给元件添加 PCB 3D 并不能真正添加3D模型,这样添加根本没有效果(显示不出来),结论:PCB 3D和PCB 封装可以认为是一体的,只有在PCB 封装编辑面添加才能,显示出来3D效果. 只有在平时的积累过程中给PCb 封装库里的常用封装添加3D,才是显示3D的快捷方法.(如果在封装库里添加的话,以后每次若想显示3d,就不用重复添加了)…
花了两天时间学习如何能够高效的实现3D模型效果,毕竟是从0开始学习,感觉pano2vr这款软件挺容易上手,并且可以很容易实现简单的热点交互,可以根据交互需求设置皮肤,故将这一款软件推荐给大家: 1.简介.http://ggnome.com/pano2vr.用户可以自行下载. 2.简单教程. 3.皮肤编辑.用户可以根据提供的系统皮肤或者自制皮肤或网上资源实现,皮肤可以说是一个默认的播放器. 4.应用.用户可以将其应用于Flash以及网页中,根据官方提供的信息进行摸索制作. Flash API:ht…
一直以来很多Stage3D开发者都在为3D模型在2DUI上显示的问题头疼.Stage3D一直是在 Stage2D下面.为了做到3D模型在2DUI上显示通常大家有几种实现方式,下面来说说这几种实现方式吧. 实现方式1: 在2DUI上挖个洞透过去显示3D层.这种做法的缺陷在于如果两个UI界面同时打开就会UI错层显示错乱.为了解决这问题很多程序员选择了当挖洞显示3D的UI打时把其他界面隐藏掉,用户体验超差. 实现方式2: 利用Context3D 的 drawToBitmapData API 实时将3D…