在编译oc中protocol时出现的错误】的更多相关文章

Command /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang failed with exit code 1 解决方法:在Build Setting  搜索框中搜索pch,找到了Prefix Header,把后面的Debug中和release中的所有信息都删除就可以解决.…
OC中protocol.category和继承的区别以前还是有点迷糊,面试的时候说的有点混乱,现在结合一些资料总结一下. 利用继承,多态是一个很好的保持"对扩展开放.对更改封闭"(OCP)的办法,也是最常见的一种方法.Objective C还支持另外两种语法来支持OCP:Protocol和Category.Protocol只能定义一套接口,而不能提供实现,变相的也是一种Abstract class的实现方式(oc 语法上本身不支持抽象基类).Category可以为类提供额外的接口和实现…
开放封闭原则(OCP)就是,“对扩展开放,对更改封闭”.是所有面向对象设计的一个核心宗旨.感兴趣的可以看百度百科的一些解释:http://baike.baidu.com/view/2493421.htm. 在用Objective C进行开发的时候,OCP当然也是宗旨.利用继承,多态是一个很好的保持OCP的办法,也是最常见的一种方法.Objective C还支持另外两种语法来支持OCP:Protocol和Category.(想要了解Objective c语法的可以看这里:http://develo…
Ubuntu16.04,ROS kinectic 报错信息为“ make[2]: *** No rule to make target '/home/william/slam/g2o/lib/libg2o_csparse_extension.so', needed by '/home/william/catkin_ws/devel/lib/rgbdslam/rgbdslam'. Stop.CMakeFiles/Makefile2:5881: recipe for target 'rgbdslam…
OC中Protocol理解及在代理模式中的使用 Protocol基本概念 Protocol翻译过来, 叫做"协议",其作用就是用来声明一些方法: Protocol(协议)的作用 定义一套公用的接口(Public) @required:必须实现的方法,默认在@protocol里的方法都要求实现. @optional:可选实现的方法(可以全部都不实现) 委托代理(Delegate)传值 它本身是一个设计模式,它的意思是委托别人去做某事. 比如:两个类之间的传值,类A调用类B的方法,类B在执…
编译时 编译时顾名思义就是正在编译的时候.那啥叫编译呢?就是编译器帮你把源代码翻译成机器能识别的代码.(当然只是一般意义上这么说,实际上可能只是翻译成某个中间状态的语言.比如Java只有JVM识别的字节码,C#中只有CLR能识别的MSIL.另外还有啥链接器.汇编器.为了了便于理解我们可以统称为编译器) 那编译时就是简单的作一些翻译工作,比如检查老兄你有没有粗心写错啥关键字了啊.有啥词法分析,语法分析之类的过程.就像个老师检查学生的作文中有没有错别字和病句一样.如果发现啥错误编译器就告诉你.如果你…
在OC中,当需要修改一个view的尺寸时,通常是通过先将 self.view.fram赋值给一个临时变量,然后修改临时变量,最后将临时变量赋值给 self.view.frame.代码如下: // 1. 用一个临时变量保存返回值. CGRect temp = self.view.frame; // 2. 给这个变量赋值.因为变量都是L-Value,可以被赋值 temp.size.height = 100f; // 3. 修改frame的值 self.view.frame = temp; 那么,为什…
  java 在java中的interface是‘接口’的意思,而java的类声明用class,即接口用interface声明,类是用class声明,是两个独立的部分. 只有在类声明要实现某个接口时,他们两者才建立了关系,例如: [html] view plaincopyprint? interface AI{ void print(); }; class AC{ }; 这时候,AI和AC是独立存在,AC不会因为没有和AI建立关系而编译错误,将AC做以下修改后,AI才和AC建立了关系,AC必须实…
c#中运行时编译时 多态   public class aa { } public class bb:aa { } public class cc { public static void Main() { } 多态性(Polymorphism)一词最早用于生物学,指同一种族的生物体具有相同的特性. 在C#中多态性的定义是:同一操作作用于不同的类的实例.不同的类将进行不同的解释.最后产生不同的执行结果. C#支持两种类型的多态性: 编译时的多态性(静态联编) 编译时的多态性是通过重载来实现的.方…
近期了解了一下OC的Runtime,真的是OC中非常强大的一个机制,看起来比較底层,但事实上能够有非常多活用的方式. 什么是Runtime 我们尽管是用Objective-C写的代码,事实上在运行过程中都会被转化成C代码去运行.比方说OC的方法调用都会转成C函数 id objc_msgSend ( id self, SEL op, - ); 而OC中的对象事实上在Runtime中都会用结构体来表示,这个结构体中包括了类名.成员变量列表.方法列表.协议列表.缓存等. 类在Runtime中的表示:…