让您的应用兼容 Android Oreo】的更多相关文章

不知不觉Android Oreo已经发布几个月时间了,你的应用开始使用最新平台了吗?在应用迁移过程中是否遇到了一些棘手问题?你的Android应用兼容Oreo如何呢? 我们应该都知道,每一次重大升级,在兼容性这一块总会出现或多或少的问题,今天就来一起探讨应用的兼容性. 不知道大家是否还记得,从Android 7.0更新后兼容性测试数据结果得知,Top1000主流应用中不兼容应用数量达到166个,导致总体兼容率仅为83%,相比之前Android 6.0 的更新所导致的应用不兼容问题更加突出. 对于…
Android Oreo 8.0 新特性实战 Autosizing TextView --自动缩放TextView 8.0出来很久了,这个新特性已经用了很久了,但是一直没有亲自去试试.这几天新的需求来了,需要显示用户的金币,默认是大字体展示,但是又要求用户的金币过多(例如: 9999999 金币)时不能超出布局范围,所以需要在用户金币过多时为了将金币显示出来,需要减小字体大小.这样的需求真的和这个新特性很吻合,于是借此机会写了个简单的demo,现在分享出来,当然你也可以查看官方文档: https…
2017年末,谷歌在印度正式发布 Android Oreo 8.1,向实现"为所有人打造由 AI 驱动的全覆盖移动平台"这一愿景迈进.Android 8.1在引入对 Android Oreo(Go版本)支持的同时,也引入了神经网络 API,为应用提供了一个利用机器学习加速硬件的运行时. WeTest 希望与谷歌一起致力于打造良好的 Android 生态环境和用户体验,决定免费开放平台上所有 Android Oreo 系统机型(包括8.0.8.1),供广大开发者进行方便快捷的远程真机调试…
Android的水波纹效果只有高版本才有,我们希望自己的应用在低版本用低版本的阴影,高版本用水波纹,这怎么做呢?其实,只要分drawable和drawablev21两个文件夹就好了. 普通情况下的selector: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"&…
http://www.apkbus.com/Android-163388-1-1.html?_dsign=73d41229 android 系统自4.2 开始 UI 上就没多大改变,4.4 也只是增加了透明状态栏与导航栏的功能,如图左边为 4.2.2 右边为 4.4.2         那么现在我就来给大家讲解下如何使用这个新特性,让你的 app 跟随潮流,当然如果你不在乎外观就算了,使用这个特性能开发出很漂亮的UI,尤其对于 google 原生系统,屏幕下方的导航栏白白占据一块屏幕空间,看起来…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>关于我们Frame</title> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0,user-scalable=0,width=device-width,initial-sca…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>flexbox布局</title> <style> div { border: 1px solid #000; overflow: hidden; } div.flex-h:before, div.flex-v:before { content:…
引自 http://www.cnblogs.com/shimily/articles/7943370.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>flexbox布局</title> <style> div { border: 1px solid #000; overflow: h…
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"><meta content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" name="viewport"><meta content="yes" name=&quo…
呃呃呃……需求的来源又是同学,对!又是! 废话不哆嗦,怎么把一张图在iOS上转一个Base64String出来,稍微了解的,或者随便搜一下,都能搞定一大堆,但是!!!! 自己(iOS)转自己用,完全没问题,但是当你需要和安卓.web端一起用的时候,事情就爆炸了,你可能会发现自己转出的Base64String和别人的不一样,你以为人家错了,可是人家转出来的都一样!!!!! 事情完全不怪你,主要是因为UIImage类,这个类会悄悄地对你读进来的图片进行加工,具体干了啥,我也不知道,但是我知道这步加工…