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synflood 模拟工具 来源 https://blog.csdn.net/wuzhimang/article/details/54581117 因项目需要,要对主流的几家抗DDoS设备做测评,当然了最专业的是使用Spirent TestCenter,但受限于其他因素,最终决定搭建一个软件环境来进行相关的DDoS测试. 本文主要讲解的是如何使用trafgen工具发起DDoS攻击(syn flood, ack flood等等) synflood攻击.ackflood攻击.UDP fragment…
在我们平时开发中,特别是需要与接口打交道时,无论是写接口还是用接口,拿到接口后肯定都得提前测试一下,这样的话就非常需要有一个比较给力的Http请求模拟工具,现在流行的这种工具也挺多的,像火狐浏览器插件-RESTClient,Chrome浏览器插件-Postman等等.这里主要介绍一下Postman. 一.Postman说明 Postman是一种网页调试与发送网页http请求的chrome插件.我们可以用来很方便的模拟get或者post或者其他方式的请求来调试接口. 二.安装(安装到chrome插…
HTTP模拟工具 开发语言:C#/Winform开发工具:Visual Studio 2017数据库:   SQLite使用框架:界面-MetroModernUI              Http请求-RestSharp              ORM-Dapper.Net              Json解析-Newtonsoft.Json              多线程-SmartThreadPool本来打算试一下Dapper.Net扩展框架-DapperExtensions,用了有…
终端模拟工具:Xshell 4 2016-09-20 目录 1 安装 2 配置 3 命令 Xshell 是一个强大的安全终端模拟软件,它支持SSH1, SSH2, 以及Microsoft Windows 平台的TELNET NetSarang Xshell 4 Build 0120议. 1 安装 返回 客户端: Xshell4 下载地址:http://download.csdn.net/detail/wustzjf/8177749 服务器端: freeSSHd下载地址:http://www.fr…
最近梳理和CPNtools和Scyther之间的性能和差别.方便后面整理使用 1.库所的托肯值是什么? 托肯值也叫作令牌, 即网络系统中的资源,托肯的数目值代表了网络赋予的资源大小.在一个活的网络系统中资源可以在库所中不断的流动.(在CPNtools中我们设定托肯值为拟定的值,可以用来检测协议中的错误,死锁状态),这就是说托肯值是可以可移动的(从一个库所移动到另一个库所),而且每个库所的的的托肯值并不是唯一确定的. 2.  基于CPNtools的网络协议建模与仿真技术研究 提出的问题:托肯值和颜…
在线http模拟工具http://www.atool.org/httptest.php…
一.axios基本介绍 1.axios(前端最流行的 ajax 请求库) 特点: ① 基于 xhr + promise 的异步 ajax 请求库 ② 浏览器端/node 端都可以使用 ③ 支持请求/响应拦截器 ④ 支持请求取消 ⑤ 请求/响应数据转换 ⑥ 批量发送多个请求 2.axios常用的语法: ★ axios(config): 通用/最本质的发任意类型请求的方法 axios(url[, config]): 可以只指定 url 发 get 请求 axios.request(config):…
  版权声明:本文为博主原创文章,如需转载请注明出处及作者. 本文由小李专栏原创,转载需注明出处:[http://blog.csdn.net/softwave/article/details/8907599] 最近在做一个项目,要求使用Java对磅房的小磅数据进行读取,这就要求使用Java与串口进行通信.串口的Java代码已经开发完毕,但又不能总在生产现场调试程序,所以如何在自己的笔记本电脑上模拟串口数据就成了当务之急.托Google的福,找到了两个小工具:VSPD和串口调试助手.下面简单介绍一…
iOS平台,通过自带的开发者选项 >Network Link Conditioner, 即可简单的模拟各种速度的网络情况: 通过抓包工具,设置延迟,进行模拟不同的网络情况,比如常用的fiddler, charles: 打开配置文件 设置参数 激活弱网选项 Charles操作:延迟设置 >选择相应的网络延迟设置或者自定义延迟 >开启延迟即可,如图: 打开设置界面 设置 可以看到旗子变成红色的了 通过Facebook开源的atc工具,进行模拟不同的网络情况,如图: 详细的工具配置,请参考:h…
网络环境场景包括: 延迟(Lag),把数据包缓存一段时间后再发出,这样能够模拟网络延迟的状况. 掉包(Drop),随机丢弃一些数据. 节流(Throttle),把一小段时间内的数据拦截下来后再在之后的同一时间一同发出去. 重发(Duplicate),随机复制一些数据并与其本身一同发送. 乱序(Out of order),打乱数据包发送的顺序. 篡改(Tamper),随机修改小部分的包裹内容. Linux通过netem (network emulation)可以在发送方的主机上模拟上面的情况,举例…