box head上身旋转问题】的更多相关文章

现有资源: 1.可旋转上身的动画,旋转角度左右各90度. 2.下身没有旋转动画(腿部左转右转动画) 使用场景: 1.整个模型随鼠标位置旋转,不使用上身旋转动画. 缺点:人物转向动画僵硬.  解决方案:当鼠标旋转突然旋转5度时播放走路动画. 2.上身朝向随鼠标位置旋转,下身随上身旋转,当上身朝向的角度大于80度时,下身旋转到上身朝向. 缺点:需要有下身旋转动画,否则如果直接更新整个模型的朝向有闪动.   解决方案:制作人物模型的下身左转右转动画. 3.只是上身朝向随鼠标位置旋转,下身不旋转,限于上…
写在前面得话: 这篇文章主要记录了我是怎么一步一步写出俄罗斯方块,整个代码用的函数编程,主要是为了让一些不熟悉es6, 面向对象写法得 新手能更容易看明白,全部得代码中都是一些js的基础知识,很容易理解.要说有点麻烦的,那就是游戏过程中的各种检测.但是只要你多思考,你就能理解代码为什么要那样写,你也可以实现这个游戏.(当然也许你有更好的实现方法). 预览地址:http://blog.cwlserver.top/demo/Tetris.html 1,先理清游戏逻辑 游戏场景:场景大小为 10*18…
摘自:https://www.jianshu.com/p/dcc40ccc9841 CSS中级 Class和ID选择器 CSS初级教程中我们可以使用HTML标签选择器定义样式. 同样你也可以使用Class和ID来选择HTML元素来定义样式. 在CSS中,class选择器可以在名称前加"."来使用,ID选择器可以在名称前加"#"来使用. #top { background-color: #ccc; padding: 20px } .intro { color: red…
CVPR2019论文解读:单眼提升2D检测到6D姿势和度量形状 ROI-10D: Monocular Lifting of 2D Detection to 6D Pose and Metric Shape 论文链接地址:https://arxiv.org/pdf/1812.02781.pdf 摘要内容: 本文提供了基于端到端单目3D目标检测和度量形状检索的深度学习方法.为了在3D中提升2D检测,定位,以及缩放,提出了一种新的loss函数.不同于各自独立的优化这些数量,3D示例允许适当的度量box…
一.盒子模型(Box Model) 盒子模型也有人称为框模型,HTML中的多数元素都会在浏览器中生成一个矩形的区域,每个区域包含四个组成部分,从外向内依次是:外边距(Margin).边框(Border).内边距(Padding)和内容(Content),其实盒子模型有两种,分别是 ie 盒子模型和标准 w3c 盒子模型,加上了doctype声明,让所有浏览器都会采用标准 w3c 盒子模型去解释你的盒子.当设置一个元素的样式如下: <!DOCTYPE html> <html> <…
box-orient  box-pack    box-align  box-flex   box-flex-group  box-ordinal-group   box-direction  box-lines (1)box-flex:<number> 注意两点即可 a: 以上所有元素必须结合"display: -webkit-box;"使用, 父类的样式里必须有改属性 b: 父类剩余空间按百分比分配 (2) box-orient: horizontal | vertic…
× 目录 [1]漂浮的白云 [2]旋转的星球 [3]正方体合成 前面的话 前面介绍过动画animation的详细用法,本文主要介绍动画animation的三个效果 漂浮的白云 [效果演示] [简要介绍] 漂浮的白云主要通过远景白云和近景白云来实现立体漂浮效果.远景和近景分别使用两张背景图片,通过改变其背景定位来实现白云移动效果,通过设置不同的动画持续时间来实现交错漂浮的效果 [主要代码] .box{ position: relative; height: 300px; width: 500px;…
窗口应用程序. 本例在上一版的基础上实现了高亮元素.移动元素.上下文菜单.旋转元素.设置自定义颜色. 1.自定义常量包: // Defines application wide constants package Constants; import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.image.BufferedImage; public class SketcherConstants { // Path for images pu…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>css3旋转动画</title> <style type="text/css"> *{margin:0;padding:0;} html,body{he…
这个是3D旋转的进阶版,是一个类似与骰子的正方体.这个版本只有秒数的个位数,还没有写整个钟表,下面那个版本好好想想该怎么写 这个效果需要用到transform-style: preserve-3d. 利用transform: rotateX, rotateY, rotateZ来定义物体转动轴,实现3D旋转 给一个正方体设置6个面,每个面都设置旋转基面,并且直接先朝各个方向转90度,有一个面要注意,就是和最前面的那个面的对面,不用转,但是要用transform: translateZ()来让这个面…
最近学了妙味的css3的动画,2D,3D的都有,先写一个最简单的3d翻转效果,鼠标移入div,正反面翻转效果. 注意点有: 要给正反面外面加个父级: transform-style: preserve-3d;是加在正反面的父级,使动画具有3d的效果:但是ie11并不支持preserve-3d perspective也要加在父级上,使动画具有透视效果: 要给父级也加上宽高,否则动画没有效果 <style> #box{ margin: 70px auto; width: 300px; height…
首先要说一下,transition属性ie9是不支持的,从ie10才开始支持 例子是当鼠标移上div后,它会旋转180度. 要点: 用圆角制作圆形盒子,border-radius设置成50%: 用box-shadow来制作内填充填满的效果,box-shadow有6个参数 水平阴影宽度(px); 垂直阴影宽度(px); 模糊距离(px); 阴影大小(px); 阴影颜色: 外部阴影(outset,默认)还是内部(inset); 用transition做动画,将圆形盒子里的图标也跟着转180度 -要注…
实现图片盖章功能,在图片上点击,增加“图章”小图片,可以拖拽“图章”到任意位置,也可以点击图章右下角园框,令图片跟着鼠标旋转和放缩. 操作方法:1.点击增加“图章”2.选中移动图标3.点中右下角放缩旋转图章. 实现代码如下: 1.  窗口Xaml代码 <Window x:Class="Lenovo.YogaPaster.ImageEditWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/present…
上次简单的介绍了下如何用代码实现菊花旋转的加载动画,动画点击,这次继续我们的动画系列,实现另外一种加载动画,圆环旋转.与上次不同的是,菊花旋转是通过改变元素透明度来实现动画,这次因为考虑到元素叠加,加上元素本身带有背景色,如果改变透明度会影响效果,所以直接改变元素的背景颜色,加上适当的延时,就可以实现这种圆环的效果.动画实现的根本原理就是将每个需要变化的元素以及变化的过程分离出来. 所有的动画在chrome中调试,未考虑到兼容性以及性能问题,只是单纯的介绍如何实现效果.如果有更好的方法会及时更新…
旋转1: <!DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <style type="text/css"> #box { background:red; color:#fff; width:100px; height:100…
整体思路  : 在移动端压缩图片并且上传主要用到filereader.canvas 以及 formdata 这三个h5的api.逻辑并不难.整个过程就是: (1)用户使用input file上传图片的时候,用filereader读取用户上传的图片数据(base64格式) (2)把图片数据传入img对象,然后将img绘制到canvas上,再调用canvas.toDataURL对图片进行压缩 (3)利用copper.js组件进行图片的裁剪旋转处理 (4)获取到压缩后的base64格式图片数据,转成二…
使用arrow( )创建三个坐标轴代表一个坐标系,其中X0-Y0-Z0为参考坐标系(固定不动),X-Y-Z为运动坐标系,这两个坐标系原点重合,运动坐标系可以绕参考坐标系或其自身旋转.在屏幕上输出一个转换矩阵,该矩阵描述了动坐标系相对于参考坐标系的姿态,矩阵第一列表示动坐标系的X轴在参考坐标系中的方向,第二列表示动坐标系的Y轴在参考坐标系中的方向,第二列表示动坐标系的Z轴在参考坐标系中的方向.显而易见,当两个坐标系姿态一致时,转换矩阵为3阶单位矩阵. 程序中按键盘的上下方向坐标系绕Y轴旋转,按左右…
一.各种旋转.改变大小 注意:先要添加画图相关的using引用. //向右旋转图像90°代码如下:private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e){ Graphics g = e.Graphics;Bitmap bmp = new Bitmap("rama.jpg");//加载图像g.FillRectangle(Brushes.White, this.ClientRectangl…
C#图像处理   (各种旋转.改变大小.柔化.锐化.雾化.底片.浮雕.黑白.滤镜效果)     一.各种旋转.改变大小   注意:先要添加画图相关的using引用.   //向右旋转图像90°代码如下: private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e) {   Graphics g = e.Graphics; Bitmap bmp = new Bitmap("rama.jpg")…
今天给大家分享一款基于css3的3D立方体旋转特效.这款特效适用浏览器:360.FireFox.Chrome.Safari.Opera.傲游.搜狗.世界之窗. 不支持IE8及以下浏览器.效果图如下 : 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div class="wrap"> <div class="box1 box"> 1</div> <div class="box2 box">…
基于css3新属性transform,实现3d立方体的旋转 通过原生JS,点击事件,鼠标按下.鼠标抬起和鼠标移动事件,实现3d立方体的拖动旋转,并将旋转角度实时的反应至界面上显示 实现原理:通过获取鼠标点击屏幕时的坐标和鼠标移动时的坐标,来获得鼠标在X轴.Y轴移动的距离,将距离实时赋值给transform属性 从而通过改变transform:rotate属性值来达到3d立方体旋转的效果 HTML代码块: <body> <input type="button" clas…
transform-style: preserve-3d,translate3d(x,y,z),perspective() 让其倾斜的核心:加perspective(600px)让其动的核心:ransition:all 2.5s ease 0 .section { position: relative; overflow: hidden;    -webkit-transform:perspective(600px) rotateX(180deg);    transform: perspect…
css3出现之前,我们实现一个对象的一组连续动画需要通过JavaScript或Jquery编写,脚本代码较为复杂: 若需要实现倾斜.旋转之类的动画难度将更高(我还没试过用JavaScript或Jquery如何实现),而且即使能实现估计花的时间代价及维护难度是很大的,很多时候只能依靠画图工具制作此类动画文件: 有时候在想如果不用脚本语言,也不用画图工作制作动画文件,就能在网页上实现倾斜.旋转之类的动画效果多好. 最近挤出一些业余时间学习CSS3,其中就包含很多动画示例,花了点时间学习和整理 今天分…
1. matlab中的三维坐标系 matlab中的三维坐标系是使用的右手坐标系: 输入以下代码: >> plot3(0,0,0) >> xlabel('axis X') >> ylabel('axis Y') >> zlabel('axis Z') 可以看出是个很明显的右手坐标系. 2. matlab中的欧拉角和四元数旋转 euler angles ----> quaternion ----> dcm ---->rotation MATLA…
一有用的 UIImage 扩展,支持(等比例)放大和旋转可在许多 App 中使用. UIImage-Extensions.h #import <Foundation/Foundation.h> #import <UIKit/UIKit.h> CGFloat DegreesToRadians(CGFloat degrees); CGFloat RadiansToDegrees(CGFloat radians); @interface UIImage (JQ_Extensions) -…
怎样进行2D旋转矩形的碰撞检測.能够使用一种叫OBB的检測算法(Oriented bounding box)方向包围盒.这个算法是基于SAT(Separating Axis Theorem)分离轴定律的.而OBB不不过计算矩形的碰撞检測.而是一种算法模型. 简单解释一下概念,包围盒和分离轴定律. 包围盒:是依据物体的集合形状.来决定盒子的大小和方向,这样能够选择最紧凑的盒子来代表物体.见下图 黑色的就是包围盒,能够是凸多边形,最贴近检測物体就可以. 分离轴定律:两个凸多边形物体,假设我们能找到一…
引言 在前面的一篇文章中讲述了怎样通过模型的顶点来求的模型的包围球,而且还讲述了基本包围体除了包围球之外,还有AABB包围盒.在这一章,将讲述怎样依据模型的坐标求得它的AABB盒. 表示方法 AABB盒的表示方法有非常多,总结起来有例如以下的三种情况: Max-min表示法:使用一个右上角和左下角的点来唯一的定义一个包围体 Center-radious表示法:我们用center点来表示中点,radious是一个数组,保存了包围盒在x方向,y方向,z方向上的半径. Min-Width表示方法:我们…
突然有个想法,如果能把一些用到不同的知识点放到同一个界面上,并且放到一个盒子里,这样我如果要看什么东西就可以很直接显示出来,而且这个盒子一定要能打开.我用HT实现了我的想法,代码一百多行,这么少的代码能实现这种效果我觉得还是牛的. demo地址: http://www.hightopo.com/demo/Wall3D/index.html 先来看看效果图: 这个例子最基础的就是最外层的盒子了,所以我们先来看看如何实现它: var box = new ht.CSGBox(); dataModel.…
1. 过渡 transition 允许 CSS 的属性值在一定时间内平滑的过渡, 在鼠标点击,鼠标滑过或对属性改变中触发,并圆滑的改变 CSS 的属性值 简写属性: #box { width: 300px; height: 200px; background-color: red; transition: property timing-function duration delay; } /* 没有顺序限制 但是必须先写 过渡,再写 延迟 即 先写 duration , 再写 delay tr…
突然有个想法,如果能把一些用到不同的知识点放到同一个界面上,并且放到一个盒子里,这样我如果要看什么东西就可以很直接显示出来,而且这个盒子一定要能打开.我用HT实现了我的想法,代码一百多行,这么少的代码能实现这种效果我觉得还是牛的. demo地址: http://www.hightopo.com/demo/Wall3D/index.html 先来看看效果图: 这个例子最基础的就是最外层的盒子了,所以我们先来看看如何实现它: var box = new ht.CSGBox(); dataModel.…