基于键盘与鼠标应用的程序设计 一.实验目的 1.掌握键盘与鼠标在应用程序中的消息响应机制. 二.实验内容及步骤 实验任务 1.熟悉键盘的消息响应: 2.熟悉鼠标的消息响应: 实验内容 设计一个窗口,再该窗口中练习键盘的响应,要求如下: (1)单机键盘上的向上箭头时,窗口中显示“You had hitted the up key”; (2)单击Shift键时,窗口中显示“You had hitted the Shift key”: (3)单击Ctrl键时,窗口中显示“You had hitte…
第十六章.程序管理与 SE Linux 初探 在 Linux 系统当中:"触发任何一个事件时,系统都会将他定义成为一个程序,并且给予这个程序一个 ID ,称为 PID,同时依据启发这个程序的使用者与相关属性关系,给予这个 PID 一组有效的权限设置." 从此以后,这个 PID 能够在系统上面进行的动作,就与这个 PID 的权限有关了! 1.1).进程与程序 l 程序 (program):通常为 binary program ,放置在储存媒体中 (如硬盘.光盘.软盘.磁带等), 为实体文…