通过 SSL/TLS 保护应用程序 SSL 和 TLS 安全协议层叠在其他协议之上,用以实现数据安全.为了支持 SSL/TLS,Java 提供了 javax.net.ssl 包,它的 SSLContext 和 SSLEngine 类使得实现解密和加密变得相当简单.Netty 通过一个名为 SsLHandler 的 ChannelHandler 实现了这个 API,其中 SSLHandler 在内部使用 SSLEngine 来完成实际工作 Netty 还提供了基于 OpenSSL 工具包的 SSL…
Netty学习——基于netty实现简单的客户端聊天小程序 效果图,聊天程序展示 (TCP编程实现) 后端代码: package com.dawa.netty.chatexample; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEven…
概述 在本文,我们将编写一个基于 Netty 实现的客户端和服务端应用程序,相信通过学习该示例,一定能更全面的理解 Netty API 该图展示的是多个客户端同时连接到一台服务器.客户端建立一个连接后,会向服务器发送一个或多个消息,反过来,服务器又会将每个消息回送给客户端 编写 Echo 服务器 所有 Netty 服务器都需要以下两部分: 至少一个 CHannelHandler 该组件实现了服务器对从客户端接收的数据的处理,即它的业务逻辑 引导 配置服务器的启动代码,将服务器绑定到它要监听连接请…
Netty 为许多提供了许多预置的编解码器和处理器,几乎可以开箱即用,减少了在烦琐事务上话费的时间和精力 空闲的连接和超时 检测空闲连接以及超时对于释放资源来说至关重要,Netty 特地为它提供了几个 ChannelHandler 实现 名称 描述 IdleStateHandler 当连接空闲时间太长时,将会触发一个 IdleStateEvent 事件,然后,你可以通过在 ChannelInboundHandler 重写 userEventTriggered() 方法来处理该 IdleState…
WebSocket 简介 WebSocket 协议是完全重新设计的协议,旨在为 Web 上的双向数据传输问题提供一个切实可行的解决方案,使得客户端和服务器之间可以在任意时刻传输消息 Netty 对于 WebSocket 的支持包含了所有正在使用钟的主要实现,我们将通过创建一个基于 WebSocket 的实时聊天应用程序来演示这一点 WebSocket 应用程序示例 我们将通过使用 WebSocket 协议来实现一个基于浏览器的聊天应用程序,使得多个用户之间可以同时进行相互通信 下图说明了该应用程…
概述 流经网络的数据总是具有相同的类型:字节,这些字节如何传输主要取决于我们所说的网络传输.用户并不关心传输的细节,只在乎字节是否被可靠地发送和接收 如果使用 Java 网络编程,你会发现,某些时候当你需要支持高并发连接,随后你尝试将阻塞传输切换为非阻塞传输,那么你会因为这两种 API 的截然不同而遇到问题.Netty 提供了一个通用的 API,这使得转换更加简单. 传统的传输方式 这里介绍仅使用 JDK API 来实现应用程序的阻塞(OIO)和非阻塞版本(NIO) 阻塞网络编程如下: publ…
概述 前面我们学习了 ChannelPipeline.ChannelHandler 和 EventLoop 之后,接下来的问题是:如何将它们组织起来,成为一个可实际运行的应用程序呢?答案是使用引导(Bootstrap),引导一个应用程序是指对它进行配置,并使它运行起来的过程,也即是将所有的框架组件在后台组合起来并启用 Bootstrap 类 引导类的层次结构包含一个抽象父类和两个具体子类 如果将客户端和服务端视为两个应用程序,那么它们的功能是不一样的:服务端致力于使用一个父 Channel 来接…
编解码器 每个网络应用程序都必须定义如何解析在两个节点之间来回传输的原始字节,以及如何将其和目标应用程序的数据格式做相互转换.这种转换逻辑由编解码器处理,编解码器由编码器和解码器组成,它们每种都可以将字节流从一种格式转换为另一种格式 编码器将消息转换为适合于传输的格式(最有可能的就是字节流) 解码器则是将 网络字节流转换回应用程序的消息格式 因此,编码器操作出站数据,而解码器处理入站数据 1. 解码器 在这一节,我们将研究 Netty 所提供的解码器类,并提供关于何时以及如何使用它们的具体示例,…
EventLoop 接口 Netty 是基于 Java NIO 的,因此 Channel 也有其生命周期,处理一个连接在其生命周期内发生的事件是所有网络框架的基本功能.通常来说,我们使用一个线程来处理一个连接,该连接的生命周期的某一事件就绪,则会调用对应的事件处理逻辑 在 Netty 中,一个 EventLoop 负责处理一个 Channel 的生命周期事件.在代码设计上,EventLoop 间接实现了 JUC 中的 ExecutorService 和 ScheduleExecutorServi…
概述 网络数据的基本单位总是字节,Java NIO 提供了 ByteBuffer 作为它的字节容器,但这个类的使用过于复杂.Netty 的 ByteBuf 具有卓越的功能性和灵活性,可以作为 ByteBuffer 的替代品 Netty 的数据处理 API 通过两个组件暴露 -- abstract class ByteBuf 和 interface ByteBufHolder,下面是 ByteBuf API 的优点: 可以被用户自定义的缓冲区类型扩展 通过内置的复合缓冲区类型实现透明的零拷贝 容量…
ChannelHandler 1. Channel 生命周期 Channel 的生命周期状态如下: 状态 描述 ChannelUnregistered Channel 已经被创建,但还未注册到 EventLoop ChannelRegistered Channel 已经被注册到 EventLoop ChannelActive Channel 处于活动状态(已经连接到它的远程节点),可以接收和发送数据 ChannelInactive Channel 没有连接到远程节点 Channel 的生命周期按…
Channel.EventLoop 和 ChannelFuture 这一节将对 Channel.EventLoop 和 ChannelFuture 类进行讨论,它们组合在一起,可以被认为是 Netty 网络抽象的代表: Channel -- Socket EventLoop -- 控制流.多线程处理.并发 CHannelFuture -- 异步通知 1. Channel 接口 Netty 的 Channel 接口对应 Java 网络编程的 Socket,大大降低了直接使用 Socket 类的复杂…
EmbeddedChannel 概述 ChannelHandler 是 Netty 程序的关键元素,所以彻底地测试它们应该是你的开发过程中的一个标准部分,EmbeddedChannel 是 Netty 专门为改进针对 ChannelHandler 的单元测试而提供的.Netty 提供了它所谓的 Embedded 传输,这个传输是 EmbeddedChannel 的功能,提供了通过 ChannelPipeline 传播事件的简便方法 这个方法是:将入站数据或者出站数据写入到 EmbeddedCha…
UDP 广播 面向连接的传输(如 TCP)管理两个网络端点之间的连接的建立,在连接的生命周期的有序和可靠的消息传输,以及最后,连接的有序终止.相比之下,类似 UDP 的无连接协议中则没有持久化连接的概念,此外,UDP 也没有 TCP 的纠错机制.但 UDP 的性能比 TCP 要好很多,适合那些能够处理或者忍受消息丢失的应用程序 目前为止,我们所有的例子都是采用一种叫作单播的传输模式,定义为发送消息给一个由唯一地址所标识的单一的网络目的地.面向连接的协议和无连接协议都支持这种模式 UDP 提供了向…
channle buffer selector.selectionKey 关于websocket http://lixiaohui.iteye.com/blog/2328068 长连接和短连接 http://www.cnblogs.com/0201zcr/p/4694945.html websocket 常链接 https://www.cnblogs.com/carl10086/p/6188808.html 推送demo https://blog.csdn.net/z69183787/artic…
上一篇文章中我讲述了关于消息推送的方案以及一个基于Netty实现的一个简单的Hello World,为了更好的理解Hello World中的代码,今天我来讲解一下关于Netty中一些概念和工作原理的内容,如果你觉得本篇文章有些枯燥,请先去阅读<Android 基于Netty的消息推送方案之Hello World(一)> ChannelEvent Netty是基于事件驱动的,就是我们上文提到的,发生什么事,就通知"有关部门".所以,不难理解,我们自己的业务代码中,一定有跟这些…
几款基于netty的开源框架,有益于对netty的理解和学习! 基于netty的http server框架 https://github.com/TogetherOS/cicada 基于netty的即时通讯框架 https://github.com/crossoverJie/cim https://github.com/lightningMan/flash-netty 基于netty的RPC框架 https://github.com/bluedavy/McQueenRPC https://git…
一 简单概念 RPC: ( Remote Procedure Call),远程调用过程,是通过网络调用远程计算机的进程中某个方法,从而获取到想要的数据,过程如同调用本地的方法一样. 阻塞IO :当阻塞I/O在调用InputStream.read()方法是阻塞的,一直等到数据到来时才返回,同样ServerSocket.accept()方法时,也是阻塞,直到有客户端连接才返回,I/O通信模式如下: 缺点:当客户端多时,会创建大量的处理线程,并且为每一个线程分配一定的资源;阻塞可能带来频繁切换上下文,…
一 简单概念 RPC:(Remote Procedure Call),远程调用过程,是通过网络调用远程计算机的进程中某个方法,从而获取到想要的数据,过程如同调用本地的方法一样. 阻塞IO:当阻塞I/O在调用InputStream.read()方法是阻塞的,一直等到数据到来时才返回,同样ServerSocket.accept()方法时,也是阻塞,直到有客户端连接才返回,I/O通信模式如下: 缺点:当客户端多时,会创建大量的处理线程,并且为每一个线程分配一定的资源;阻塞可能带来频繁切换上下文,这时引…
本文已经收录进 : https://github.com/Snailclimb/netty-practical-tutorial (Netty 从入门到实战:手写 HTTP Server+RPC 框架). 相关项目:https://github.com/Snailclimb/jsoncat (仿 Spring Boot 但不同于 Spring Boot 的一个轻量级的 HTTP 框架) 目前正在写的一个叫做 jsoncat 的轻量级 HTTP 框架内置的 HTTP 服务器是我自己基于 Netty…
一.Netty框架介绍 什么是netty?先看下百度百科的解释:         Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户.服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用.Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发…
p{ text-align:center; } blockquote > p > span{ text-align:center; font-size: 18px; color: #ff0000; } a{ font-size:13px; text-emphasis: none; } #cnblogs_post_body a:link{ text-emphasis: none; } --> DotNetty网络通信框架学习之初识Netty 由于工作的需要最近又在探索网络通讯的框架,之前探…
上一篇写了,基于netty实现的rpc的微框架,其中详细介绍netty的原理及组件,这篇就不过多介绍 这篇实现基于netty的web框架,你说netty强不强,文中有不对的地方,欢迎大牛指正 先普及几个知识点 @sharable 标注一个channel handler可以被多个channel安全地共享. ChannelHandlerAdapter还提供了实用方法isSharable().如果其对应的实现被标注为Sharable,那么这个方法将返回true,表示它可以被添加到多个ChannelPi…
19年写的一个基础的TCP服务框架,内置了一个简单IOC容器,当时的目标是一方面能作为组件供第三方集成实现TCP通讯相关功能,另一方面作为提供一种服务框架范式.所以框架核心点主要还是通过适度的封装,隐藏底层的通讯细节,最终调用者接受到的是经过合包分包处理的字节数组,不涉及具体的协议解析,大家如果使用可以再基于业务进行适度的封装. 好,废话不多说,简单介绍下整个架构和源码细节. Jtcp-cmmon Jtcp-cmmon主要放置一些基础配置与工具类. 1.这里注意的服务配置类与默认配置项 Jtcp…
基于netty轻量的高性能分布式RPC服务框架forest<上篇> 文章已经简单介绍了forest的快速入门,本文旨在介绍forest用户指南. 基本介绍 Forest是一套基于java开发的RPC框架,除了常规的点对点调用外,Motan还提供服务治理功能,包括服务节点的自动发现.摘除.高可用和负载均衡等. 架构概述 Forest中分为服务提供方(RPC Server),服务调用方(RPC Client)和服务注册中心(Registry)三个角色. Server提供服务,向Registry注册…
工作几年,用过不不少RPC框架,也算是读过一些RPC源码.之前也撸过几次RPC框架,但是不断的被自己否定,最近终于又撸了一个,希望能够不断迭代出自己喜欢的样子. 顺便也记录一下撸RPC的过程,一来作为总结和回顾,二来算是一种推广. 首先,当然是推广:forest  基于netty轻量的高性能分布式RPC服务框架. 既然是RPC框架,那么首先都弄清楚RPC是什么? 1.如何用通俗的语言解释一下RPC呢? RPC(Remote Procedure Call Protocol)--远程过程调用协议,它…
使用Java语言开发一个高质量和高性能的jt808 协议的GPS通信服务器,并不是一件简单容易的事情,开发出来一段程序和能够承受数十万台车载接入是两码事,除去开发部标808协议的固有复杂性和几个月长周期的协议Bug调试,作为大批量794车载终端接入的服务端,需要能够处理网络的闪断.客户端的重连.安全认证和消息的编解码.半包处理等.如果没有足够的网络编程经验积累和深入了解部标808协议文档,自研的GPS服务器往往需要半年甚至数年的时间才能最终稳定下来,这种成本即便对一个大公司而言也是个严重的挑战.…
原文地址:http://www.jt808.com/?p=971 使用Java语言开发一个高质量和高性能的jt808 协议的GPS通信服务器,并不是一件简单容易的事情,开发出来一段程序和能够承受数十万台车载接入是两码事,除去开发部标jt808协议的固有复杂性和几个月长周期的协议Bug调试,作为大批量794车载终端接入的服务端,需要能够处理网络的闪断.客户端的重连.安全认证和消息的编解码.半包处理等.如果没有足够的网络编程经验积累和深入了解部标jt808协议文档,自研的GPS服务器往往需要半年甚至…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12687.html Webcat是一个基于netty的简单.高性能服务端框架,目前提供http和websocket两种协议的快速开发模式.webcat采用spring进行对象管理,因此工程需要依赖spring框架,Github地址. 下载源代码后,可以直接运行WebcatServerTest启动http和websocket服务,然后通过pytest文件夹中的两个python脚本对服务进行测试. HTTP Server 使…
代码目录结构 rpc-common存放公共类 rpc-interface为rpc调用方需要调用的接口 rpc-register提供服务的注册与发现 rpc-client为rpc调用方底层实现 rpc-server为rpc被调用方底层实现 rpc-sample-client就是使用自实现的rpc框架调用rpc-sample-server rpc-sample-server就是rpc框架的被调用方 技术要点 ## 1. 使用zookeeper作注册中心,把被调用方的信息注册上去 服务的注册 publ…